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过你没商量 发表于 2007-2-13 18:52

求助!!加入测试!!(gameplay设置)

提供一个我设置的05  gameplay文件:CT_001:
0~6F9Q] od$S %Wnp*y'}(D5p
这个设置,可以有效提供真实的比赛情况(跟电脑打),M$| i G-@VE9o0RS
V+d%{3Hb9iv-} p
表现
HA[7w&e3E0i 一、内线要球按自己能力单打。小S之类的多是单打,冲击,邓肯之类的多是转身跳投'FF P/U*o8d
(没有解决Mario,KG之类的身体单薄的前锋的问题)
.a7JII0U,Io
REC ^@!re 二、跳步设置比较合理,不会乱跳步,会选择合适的切入空间。:jPMW H-DI!O
0w+}Hr0at
三、我不喜欢运球就弹开的设置,所以身体接触的设置减低了,不同吨位之间有不同反应。给予你更多的控球时间,rH w&zFZ

C`p%vwO 四、修改了投篮盖帽的设置和盯眆压力、电脑协防。 ph1zM!N
**投篮盖帽原来与盯眆压力(fkeout discipline)这个设置有很大关系。kv"M|2SI
我是这样认为的。就算投篮盖帽设成0,但是05的强调防守让盖帽依然很强。盯人压力在100时,只需要身高要素就可以盖到球。
d s`)n"Y OL(Y"ZT1] 但是将盯人压力调低后,做出闪避的射球时,就可以降低封盖几率。7XIBy4|m-f*gK
同时,盯人压力也决定了突破能否扯开空档或者进去。在这个设置下,防守高手和一般球员很好的区分开来了(CW kKZ+w8d9b
你发现马刺没有鲍文打首发是不行的,嘿嘿……………………@!!@!!:CT_003: AU x'zne*N
s$Lr5jbL
现在的设置下,投篮盖帽出现在以下两种情况::CT_013:
*h9P%HX]T.[Q 一、身高差距很大。$^BPENp*Wq
二、在人堆里面乱出手$c\ wp0hN:W/o

r/gz+UmHc (上篮扣篮盖帽保留realnba设置)
C f3P1S ` b#d"rf L*jnwY+k L0M{ tw
五、修改了变换动作的频率和命中率
*K^U/t]n2@0~tU -T_]z)[Sm6Xtp
六、修改了各个距离的投篮命中率}Fsl h,S&m;e \
(我认为内线进球是很正常的,所以short有51!中投很重要,48!远投很致命,46) d;F O"|3L/w5zm8J5m
rN8t%w#N
七、削弱了双人包夹的威力
WB;h \"f"R/bX U2d9Y'B7~-\+{9FG
大家欢迎讨论!!!!&t |1HmE?Z+X/U
给予意见。完善已经很好的live05:CT_012:
*o"FV Z}5kz_3\u
U/Cb%? D(x*U 感谢realnba05的作者水寒
R:^ |Iv%a]:G e
IM)L,u7J` Hx 对设置不满意的朋友建议修改以下几项设置
q?G,Ln&jST\:h Free Throw Difficulty罚球难度
/~.[NE$L5F T,z |lyA&`a(B
Reach-in Foul frequency打手频率
$s%Q^2_H0{ r t
$RhDGN5S#Nl6z v In-air collision foul frequency空中冲撞犯规几率
(N2J1|4Q.n7K'}c.z-^
Md"w:oF.PYi 两个封盖设置
{S? aRXo
qKJ8\x:\4{X freestyle要与盯眆压力联系起来设置。要么同高,要么同低。我设置成freestyle  41  盯眆21|]3S.u|[)n` m

epG,JQt9x9{ on-ball defenseassist 电脑帮助协防
vr5F` f k
#Q&m}H,E3a(dl 三个投篮设置:F WS{xG*j

VV|,FFA.[ on-ball physical defense身体防守设置(就是能不能推开人家,或者运球时的双方弹开)
%z2gZ:?[Qnh 4ER%fEN5b
bu/zk-}:fJZ+Z
**********:CT_017: 第二页进行了更新!!!!!!
6}bY!LF `
~Z-S4N`+k|g [[i] 本帖最后由 过你没商量 于 2008-5-11 12:33 编辑 [/i]]

mytracynet 发表于 2007-2-13 20:12

这个要顶.....................我也经常研究...

mytracynet 发表于 2007-2-13 20:21

盯人压力 英文 是哪个....

mytracynet 发表于 2007-2-13 21:15

建议LZ详细介绍下 每个设置...........

过你没商量 发表于 2007-2-13 22:00

[quote]原帖由 [i]mytracynet[/i] 于 2007-2-13 20:21 发表
8Q%A M#|Z 盯人压力 英文 是哪个.... [/quote]
m({bEO4d2Wt
6woa\ W;Q 盯眆压力(fkeout discipline)
}S0Mh4m tR,Ox8e user和cpu都有这个设置的!O8x0@?#Z%C}VT
}+gJ@D3~
有人顶,真开心啊!!!!? UgeeHM
%WX#a:X] ];a:OgE5N
其实里面的英文很简单的啊~3q+qr Z8X;~hV'^
以前后街的帖子就有逐项翻译过的
D'B1ff7G&QkI 自己找一下看看
0XK+}.yr8n %Q(QY KO0SX-{o9V5}
其实找不到好的gameplay,所以只好自己来了

dug007 发表于 2007-2-14 00:12

05的?/c,[7Qrqt7}5o
我这没..

jaksn15 发表于 2007-2-14 00:19

顶顶!!:CT_008:

jaksn15 发表于 2007-2-14 00:51

:CT_001: :CT_002: 顶顶!!

歧視222 发表于 2007-2-14 00:53

顶啦~~~~~~~~~~

火箭三叉 发表于 2007-2-14 03:18

支持了,谢谢!不知道抢段方面做了修改了没?

王者乔丹 发表于 2007-2-14 04:52

很不错

huyuhukun 发表于 2007-2-14 08:17

顶啊~!!!!!!!!!!

~小小蕉~ 发表于 2007-2-14 08:34

cccccccccccccccccccccccc

过你没商量 发表于 2007-2-14 10:21

[quote]支持了,谢谢!不知道抢段方面做了修改了没?[/quote]{oUt iy^ [{

6wHP i's 昨天打了几场,发现内线做假动作还是很容易被抢。lU;K-Z.q4xcG(p
但是有个矛盾。对方高防的后卫防着你,你本来就不应该多运球,运球被抢很正常啊…………
_yXQLo
2l8p|&j%Oj \#Q 这位朋友,你可以自己在steal上设置一下。电脑的抢断已经很合理了。

过你没商量 发表于 2007-2-14 10:23

建议大家调高  on-ball defenseassist 电脑帮助协防V`7IV`%Af
因为太低了电脑不会帮助起跳封盖。
fI&`#j|x&Fl1M 我喜欢自己防守,所以设低了,不好意思
Bi)X%@ d&E$rs^
/Z#J"B;IVvLw 有用过的朋友麻烦回复一下使用感想

woyaozhuce 发表于 2007-2-14 13:00

short有51!中投很重要,48!远投很致命,46。这样的设置高了点吧?
-qyrN(K 到后面只要是三分球在60以上的都可以很轻松的进球了,不管有没有人防守!|a"[cf
个人感觉 48 46 45就差不多了,这样SUPERSTAR 每节10分钟来算的话,对方平均得分85。
)`{!o?/z-n/N 还有fkeout discipline设成21也太低了点吧,那样电脑还防守个屁啊,很轻松就电脑了!

yyw722 发表于 2007-2-14 13:07

顶啊!!~太棒啦~~:CT_008:

lee555 发表于 2007-2-14 13:14

:CT_004:

sdfg2317 发表于 2007-2-14 13:46

:CT_003:

f6 发表于 2007-2-14 15:30

fkeout discipline  不是 识破假动作的能力吗

过你没商量 发表于 2007-2-14 16:47

[quote]short有51!中投很重要,48!远投很致命,46。这样的设置高了点吧?9}M Z @o*v
:O-y?M,U;c/z3z9w"r)GI
到后面只要是三分球在60以上的都可以很轻松的进球了,不管有没有人防守1WF fn|(S7X

r-n!R&Y cIe5J#Xc 个人感觉 48 46 45就差不多了,这样SUPERSTAR 每节10分钟来算的话,对方平均得分85。'ny|dN
还有fkeout discipline设成21也太低了点吧,那样电脑还防守个屁啊,很轻松就电脑了[/quote]@,?"_$A;I$X
1EgP+x` j
投篮是因为我进攻不好,我中远投基本投不进。内线嘛,面对J·O之类的确是很难防…………重点是个人微调嘛,我最后说过
"shf7B$b?R +uzW%r#gr y
[quote]对设置不满意的朋友建议修改以下几项设置
],mfh2pR$p Free Throw Difficulty罚球难度{]p4Z-]Xzs
k:q0X"A!vK4d/M
Reach-in Foul frequency打手频率uF+y-^IZ

6xRFr!lH In-air collision foul frequency空中冲撞犯规几率5H}H*R:cZ
~V-O+z0IH R"v
两个封盖设置Q-B.q Vt3s|{
x3R'e:Mgp'a,q
freestyle要与盯眆压力联系起来设置。要么同高,要么同低。我设置成freestyle  41  盯眆21Vl sNUX^8bE

+C.k{Q!H on-ball defenseassist 电脑帮助协防
,F,tq(ila do
SY ~ t/V oc 三个投篮设置
8x o7TJ-K
1o4lm!t.av.To!z on-ball physical defense身体防守设置(就是能不能推开人家,或者运球时的双方弹开)[/quote]
/E ^*z5F;v
8E$mea_ lH l%q 对吧

过你没商量 发表于 2007-2-14 16:50

[quote]fkeout discipline  不是 识破假动作的能力吗[/quote]
)w G HTBH e a:w B3h5A9P-k
具体怎么翻译我也不太清楚,
gI:xM'T 但是呢~m'Qe}j&s
这个设置和防守有很大关系,影响盖帽和突破
!Gm[[K-\
rU1C W7dR3SPE 我觉得能使用它来突出防守型的工兵的地位
\+o\lK8BlM&? )MO yo.KLS
Zxk0k4E.RmP
|_;`I} X)J(sM&A
还是那句,有什么使用意见尽管提出来。
3i"l Ip `v6^ 如果有很大反馈的话,我会发出修正版

过你没商量 发表于 2007-2-14 19:53

经过一阵子研究,新的突破!!
5qI3v$Q9jy0f)Z+z(Dm hN^b D XP @ mR
一、注重使用环境,
(l[m-h0m MBg'i 推荐aiact用[color=magenta]RSD的2.10[/color]  [url=http://www.nbatop.com/bbs/read.php?tid=43942]点此到下载页(火箭论坛)[/url].S$a2~+yp8AU@"xZ

!g*CwX8Nx2c 还有[color=red]TSF的名单[/color]。(这个,麻烦自己找一下)
)Op5l ry7b4W
0zT(^tG U 二、球员会被假动作晃起来了!不像以前那样纹丝不动,和神一样。但要求使用射球假动作的球员是球星。!U6hg^E _
f{q daV
三、设置成12的封盖已经很猛了,O胖都经常被盖。调整了Lay、dunk盖帽至8.与空中冲撞犯规几率,现在基本上可以出现较合理的内线打法。Ic&q'Ld;\AP j

t?1N2`$DT'q 四、修改了上篮与扣篮成功率,除非多人包夹下强行上篮,不然都能保证进球。(在上一版经常看到无球快攻和单对单上篮不进…………郁闷) u(`+w,Ak^,x

4\U/J*j8\d)kf 五、听取了朋友的意见,修改了三个距离的投篮命中率。/?2VGoN6q
short:48 中:48 远:45
(Z F g6a3]Bd7s a2a9hVvQs
六、降低罚球难度,以O胖2中1为标准
_DH:K/u^Iu)n H'E.^W;oq!?u
七、电脑会帮助你补位和防守了
g_^I&W ^ 就这样,有测试了的,麻烦发一下感想和体验。
A-HH)D7_c-E!I(a 以前的gameplay大多追求数据的真实和人人对战时的可玩性和机动性。
$I4?]+Pz] 但我的追求是与电脑对战时也能体会到真实和人性化!!6p@P&[{E*E
希望大家喜欢!)V,X]dQ:BA

9^Mocj8g [[i] 本帖最后由 过你没商量 于 2007-2-14 19:55 编辑 [/i]]

过你没商量 发表于 2007-2-14 20:12

[img]http://img364.imageshack.us/img364/8674/43623381vn2.jpg[/img]-m$RU ]F"@
IN-air collision foul frequency  90
-Kw6n/T$\9}!@,V G*V7l8S}:Z6RFPc mE
[img]http://img175.imageshack.us/img175/5912/41241794nk1.jpg[/img]n PawA:O!\
tl$LH;wtL)Y
[img]http://img223.imageshack.us/img223/3452/46352901dk0.jpg[/img]
.K&k3\:O]
*`d#f bL [img]http://img364.imageshack.us/img364/3154/73314536bx3.jpg[/img]Ad"Jjd
OXu+a XbI7MO5|
[img]http://img364.imageshack.us/img364/4010/10262782ac2.jpg[/img]
W&rZHLVze
c q:F DI0S`\A5l(} [img]http://img223.imageshack.us/img223/4199/62663009ll7.jpg[/img]^+XDg.g} w+a$] AV
g#s|.\gET)t/N
[img]http://img223.imageshack.us/img223/8857/16553357in7.jpg[/img]2K'xpR#Do|

IqLq-S4@ YQl [size=7]某些朋友要的设置截图。[/size]

awfulwelter 发表于 2007-2-14 21:47

:CT_015:个人感觉第二次改的不好,犯规太多。
7QT\yo}} UA 我的中锋正面盖后卫的火锅都吃犯规:CT_010:

过你没商量 发表于 2007-2-14 23:33

[quote]原帖由 [i]awfulwelter[/i] 于 2007-2-14 21:47 发表
7} pte^ :CT_015:个人感觉第二次改的不好,犯规太多。
3]C0[b|2G(L 我的中锋正面盖后卫的火锅都吃犯规:CT_010: [/quote]
^"U)@#ETY"G
o-Aj S$zv!X7|'e4x a 这是由于空中接触的那个选项影响的。:Uz(w)a0nP
我测试的时候不会啊,还好啊。
C@z8XWlE|^
F5I{;KPqa-E 我空中犯规出现在别人已经起跳,我在后面封盖,大约有60%的几率被吹吧U$|Z.Ixy })|q
2E(oH1S(`"}y
你可以自己修改一下gameplay的IN-air collision foul frequency项Hwq0f#S!tgx;E

s[.ix8c 70-80是很少吹空中接触。80-86我觉得很不固定
H}q9Q};gDGO 自己看看吧,测试后谢谢反馈

过你没商量 发表于 2007-2-14 23:35

其实很重要的是要与aiact配合起来
"m&d$^R9`0Yk~}V
@C-IrnfE 我的设置是在RSD的2.10版下测试的。
"O ]5d2Nru.nb+S 如果你的不是这个版本,建议你先替换试一下。
o5CQo+]+Xn
5Q4BX$]"Tq (这个版本除了球员传球动作有点怪,其它还是很值得用的)

abc21825 发表于 2007-2-15 08:03

不錯~~~

3139300 发表于 2007-2-15 08:03

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的淡淡

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的淡淡

过你没商量 发表于 2007-2-15 16:28

等测试报告~~~~
K$F%ud t'U P(qL 5W VE!W;wv;a/w
现在还多人玩05吗?? PR@+g/wZ
感觉名单缺少统一性和时效性

michael1979_ke 发表于 2007-2-16 10:58

charge/Block foul Frequency

各位,关于进攻/防守犯规的频率这个设置,到底高一点还是低一点比较真实呢?UJ&d.E3fq0l
这个设置,含义到底是增加/减少犯规的次数,还是指进攻/防守犯规的比例呢?
,L^%i#q|:M jr/v6f 不同的人有不同的说法,有的说是犯规频率,有的说是进攻/防守的比例

过你没商量 发表于 2007-2-16 12:03

[quote]原帖由 [i]michael1979_ke[/i] 于 2007-2-16 10:58 发表?$Q'OQ:_2w8y2Ca
各位,关于进攻/防守犯规的频率这个设置,到底高一点还是低一点比较真实呢?
x^N1CK6v 这个设置,含义到底是增加/减少犯规的次数,还是指进攻/防守犯规的比例呢?!^tXI*P[ z;uJ
不同的人有不同的说法,有的说是犯规频率,有的说是进 ... [/quote]
Yk!Hv H-Q[]T $D5{/|@*VA!I/e TF
我认为是指造犯规的成功率
G k F/Rs t 调到以A站好位置,B加速冲过去撞到被吹犯规为标准就好了

liarryo 发表于 2007-2-16 13:14

fakeout disciline——防守者识破持球者假动作的能力。你调得太低了,如果我是持球者,每次必晃过你,一般设在90左右。
Ec X;^bv3G;Q!^!K{ B
z]/fPA+Qog-C on-ball defenseassist ——电脑(包括自己队方的队员)的防守意识。大概就是补防协防意识,一般在90左右。但这个值不会决定自己方电脑队员是否进行封盖,在第4个难度(SUPERSTAR),如果选择NO PLAYER LOCK,自己方电脑队员是不会进行封盖的,如果LOCK定某个位置,则自己方电脑队员是会进行封盖,或者选择第3个难度也可以。(第3个难度的持球者和防守者的速度比较合理){0Ti#zr

_T7l Vc charge/block foul——当碰撞发生了,根据这个值决定是阻挡还是带球撞人还是不吹罚。

过你没商量 发表于 2007-2-16 20:14

[quote]原帖由 [i]liarryo[/i] 于 2007-2-16 13:14 发表
!Zv#t;B"i6G5c|c fakeout disciline——防守者识破持球者假动作的能力。你调得太低了,如果我是持球者,每次必晃过你,一般设在90左右。8V"Gd[ @ m8P

1J1Hsz^hLl!M8J` on-ball defenseassist ——电脑(包括自己队方的队员)的防守意识。大概就是补防协防 ... [/quote]1w I&Zfe-H*L-U

i w"f%w'{z5`fav/S 谢谢有研究的人加入
\\^]"xzM
mQ3Fu)`{F8f_ 我有点意见
'Ur"e8n(Lu fakeout设高了的话,所有球员都是防守高手,根本不会被晃开,也不会被骗起,这样子B·bowen之类的蓝领的价值真的体现不出来。在25-30时,则比较好的体现出防守球员的价值。B_|O I @(p6I*M
所以我坚持要低一点。因为我主要是和电脑打。就算联网,被人晃开不是也有所体现比较好吗??我着眼于手动盯人。?%V1[|})A

ze,Y m:^ f9q%V on-ball的设置,同意你的看法。后面的是否锁定球员,我倒是没有研究过,谢谢提供理论。
G7s)@p_ b,@3E
4p5N&E8`#N${ 最后那项的研究我也同意你的看法。4Lm(L fK`.Yy}q
*gi(Nt(J
谢谢!!5tF/vH0kmc0?
&Y Q rv(e2F&cD;IXU_r
希望多谢人加入进来。05还有值得研究的地方。
ch ]G)u@ 'e-Kuj2Oj
有个问题。弱队的球员基本上不用freestyle,像鹰队。J·johnson都不会freestyle,实在是没有什么威胁。有什么办法改善吗??

dingheimei555 发表于 2007-2-16 20:53

不错 喜欢

weiweiylw 发表于 2007-2-16 21:05

可惜是05的哎`~07的投篮都盖不了

过你没商量 发表于 2007-2-17 08:39

说到真正可以作为联机的版本,只有05了,
-pfd&W`V5a'j 06,07无视,极假

magege 发表于 2007-2-18 02:53

dddddddddddle

vic4323 发表于 2007-2-18 06:02

DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

lpyyjko 发表于 2007-2-18 07:24

ddddddddddddddd

页: [1] 2


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