NBA竞技世界互动社区's Archiver

lindong 发表于 2007-4-12 21:32

【NBALIVE 补丁制作教程整理帖及NLSC高手制作面部补丁视频】

[size=3][color=#ffa500][b]----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
z[,voP-V4To [/b][/color][color=red][b]本帖教程转自 NBATOP    另由游侠网[[/b][url=http://game.ali213.net/profile-uid-1573224.html][size=2]晨曦露薇[/size][/url][size=2] [/size][b]]另做整理[/b][/color]oR tEvkj0Nxhh
[/size][b][size=3][color=orange]----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color][/size][/b]
(L\BM `2{k [b][size=3][color=#ffa500][/color][/size][/b]
zG+s+`a!Noh m [b][size=3][size=5][color=red][[url=http://www.nba-live.com/download/pafiledb.php?action=download&id=1441][color=red]NLSC高手制作面部补丁视频下载[/color][/url]]<——[size=3][color=blue]点击直接下载[/color][/size][/color][/size][/size][/b]
i2hvd;O C [b][size=3][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/size][/b] ONy7B3m:R
[b][size=3][size=5][color=#ff0000]============================[/color][/size]'al%V.{1C|_\ |
Z~m/P]!d:F tWT
[/size][/b][size=3][color=#ffa500][size=6][color=#0000ff]另外连接:
)YRanE [/color][size=14px][color=red][url=http://www.arthur.com.tw/forum/forumdisplay.php?fid=80]台湾亚瑟论坛的补丁教程[/url][/color][/size][/size][/color][/size]
.w }5n&Lz g8lcK'U [size=3][color=#ffa500][color=#ff0000]========================================================================================================[/color];F+bwZ5\:MK
[/color][/size]&G(XwAB)Rm
[size=3][b][color=blue]前言
Z2_ ^6Q,q]8?0{~
9z1i$[1J,v [t7M 本教程乃 NBALIVE06  补丁制作教程.大部分适用于 NBALIVE07  .
$BI7c'j9~ @e? 内容通俗易懂.舍去烦燥步骤.将制作过程尽可能缩减..Oa[SLig6~"[
却又保持着方法是正确且最为快捷的一种.从而使得覆盖面更广.
y7iym/WW%Ll]1q 完全适用于NBALIVE补丁制作初学者.[/color]
hu1`U6P
%oh&jxB`Q5`@'a [color=red]一:球员篇[/color][/b]*uJ7o M(U#j~$D{
[/size][b][size=3]自建球员、游戏球员、球员照片……
5m`vsS$F|X [/size][/b][size=3][b]详细介绍,让你迅速掌握制作技巧;学完这章就会对各类球员进行修改,个性球员你也可以拥有![`&Y"D1_0Z^i
cdr$_P Ja/WmZ
[color=red]二:球队篇[/color][/b]
2n%JikR0J [/size][b][size=3]为06 新加部分,介绍了如何建造一支球队
V!C+|!pxW4[ 没有复杂步骤,跟着教程一步步学,只需要修改几个选项即可;
7V W6qp@T G [/size][/b][size=3][b]想让自建球队进入王朝,体验得到NBA总冠军吗?本章节一样能帮你实现!
Lo*OeMLd(U;f 7ASL"G.s `!J H l"He
[color=red]三:球场篇[/color][/b]
)X:Y5}.KJ_:J [/size][b][size=3]是否为05 查找球场颜色的方法而感到头痛?
I/C~7l"o@E`%rY [/size][/b][size=3][b]但从06开始,已经不需要再看到那些烦人的数字,只需轻松点击你的鼠标,就能修改30支球场的颜色!
3\0S [+f b K
W4E/V R-\0\ [color=red]四:球衣篇[/color][/b]
rvg$`jQJ [/size][b][size=3]想知道复古球衣是怎么做出来的吗?它又是如何被添加到各个球队中的?
(c w6v8Q.}!r [/size][/b][size=3][b]本章节可以使你了解制作添加球衣的全过程!8t_u HLm C
5aK:G}x4J)vY*r
[color=red]五:球鞋篇[/color][/b]
B DMWY7@8eEu [/size][b][size=3]把现实中的球鞋添加游戏里给指定球员穿上是每个补丁玩家的愿望,
&D @v#a!z"X 但面对球鞋贴图的结构,好像又在走马观花,无从下手;n+|'rB;qhGIR,f
[/size][/b][size=3][b]本章节提供了球鞋模板,你只需将照片贴到相应的位置即可!
[\,SH1\
Hx _9X3O mRY [color=red]六:界面篇[/color][/b]2s,V m/_wH
[/size][b][size=3]除了韦德其他明星同样有机会登上06 的界面,而这一切都由你来决定 x hQ7o)qu
[/size][/b][size=3][b]赶快为你喜欢的球员制作一个华丽的引导界面吧!
&D1M#Ig*zq]+A%Fg
Ka$x[ s-g8w1z#D [color=red]七:音乐与文本[/color][/b]e[\L"H;Z
[/size][b][size=3]听惯了游戏自带的音乐,想不想换中文的?
4rdaZZ L ktw [/size][/b][size=3][b]《老鼠爱大米》、《童话》等等这些当红的网络歌曲出现在06 的舞台,也别有一番风味!rp3_ J$IU0O`

'J4Zf }%{ [color=red]八:LOGO[/color][/b]
}W6a:E,M n?P2s [/size][size=3][b]现实球队更新队标了,游戏却还在使用旧的,的确让人很无奈; H3_(g5I qc
抓紧时间自己动手制作出全新队标,引领你的球队进入新时代!
u qP NW B:x];I!vc'q3[s
[color=red]九:名单篇[/color][/b]*n+o5cu#_'z%T,PmO
[/size][size=3][b]从制作到发布,使游戏与现实同步!
s*Ve @Fpg_5h,Qe 7N6d;d*pVKW0n
[color=red]十:完整Players DBF编辑资料中文版[/color][/b]
FFGa,{ i3F M TB~gp][5_Eu n|*g
[b][color=red]十一:教你把07里的音乐转为MP3[/color][/b]
6bBd&u2c;\j1G9{-[w
1J']T0R#c$UUf-wi0} [b][color=red]十二:NBALIVE07教程:脸部流汗/过亮修改教程[/color][/b]
k p;XL~nt*U
Zhv,^-Nd [b][color=red]十三:NBA LIVE07 球场改名替换教程[/color][/b]
D$C;l,B?8S$zjC7A Jw;O.u T1]
FT:~ vqfAnS;H5X
[/size][size=3][b][color=orange]----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
(Z;@ C^j&P({:M'R [color=blue]做面补用06的方法会出现灯泡头现象,谢谢[/color]0}U$\)V C!r
[/b][color=orange][b]----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/b][/color][/size]
9TV v Un}_l [b][size=3][color=#008080]所需软件: i cJ#i!o-C
z.\(?;W:a[,zC
DB Commander :06数据库修改工具
8zf `,y5kK [/color][color=black]我找不到这个软件的下载,用DBFVIEW应该也可以。([url=http://www.skycn.com/soft/9407.html]点击下载[/url])[/color]
(e'jCo*Z-sSflv 1^n7a"iz k,z9IC%|9t c
[color=#008080]Photoshop([/color][/size][/b][url=http://www.crsky.com/soft/5594.html][b][size=3]点击下载[/size][/b][/url][size=3][color=#008080][b] ):图形修改工具`Ic'\Tku5YX n(Y

FCO@/g;}HU bigGUI([/b][/color][/size][url=http://www.nbatop.com/nl06web/06TOOL/biggui4R1cn.rar][b][size=3]点击下载[/size][/b][/url][size=3][color=#008080][b]):BIG文件专用工具MP1J6x/W:xO(_

4?)ts5B'ba%x FSHX([/b][/color][/size][url=http://www.nbatop.com/nl06web/06TOOL/FSHX.rar][b][size=3]点击下载[/size][/b][/url][size=3][color=#008080][b]):FSH文件专用工具t L3k{(~;dCEV0U
.u(gl9|1O U J4B Q u"G
EA Graph([/b][/color][/size][url=http://www.nbatop.com/nl06web/06TOOL/eagraph-cn.zip][b][size=3]点击下载[/size][/b][/url][size=3][color=#008080][b]):VIV文件导出/导入工具
2gc NH | _+y#}
T6eB1EI_8[4Lmt NBA Portraits Editor ([/b][/color][/size][url=http://www.nbatop.com/nl06web/06TOOL/NBA%20Portraits.rar][b][size=3]点击下载[/size][/b][/url][b][size=3]):球员照片工具[/size][/b]
]Z%q [ Q*v.N m{ [size=3][b][color=#ffa500]----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------$S"z9T"G:u5\ `EL
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
,s{An A4`q'y ?
t,} ^M"iW pe&V4d [color=red]Give a man a fish and you feed him for a day. Teach him how to fish and you feed him for a lifetime. [/color]
6U(ZBY"Q:OWC.A [color=blue]授人予鱼不若授人予渔[/color][/b];~YK-@_eRR q T)?
ZU_/g`)m,V
[/size][b][size=3]有兴趣的朋友可以学着自己制作补丁,让自己的NBALIVE更有个性,也能造福更多的朋友!
,Rm:]fAd
1Kk^&k#Ii1v [color=red]================================================================================================================[/color][/size][/b]-`@KG*V{
[size=14px][b][b][size=7][color=red]一:球员篇[/color][/size][/b]bZWwM\Sv K!O

!a)q"G8c#o [b]自建球员、游戏球员、球员照片……
3J2xv;}'@~8Xo%? 详细介绍,让你迅速掌握制作技巧;学完这章就会对各类球员进行修改,个性球员你也可以拥有![/b]
5e1}U,o!o} -e|"B(C+y;e*x
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
6i$j._r d;If [color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
:q2s(iG/_x9[
-ZI.|{R ] Q|)ws [color=brown][size=4][b]修改游戏中的球员脸形:[/b][/size][/color]
N*P|gv6mF0A!l4O C Z&t.b-NC}
[color=teal]脸型文件保存在NBA LIVE06\sgsm\players\plyrface.viv下,下面以修改姚明脸形为例:[/color]
/kSfz-dn C
_]U7B.YV 用EA Graph 打开plyrface.viv ,找到 yaming_.fsh 和 yaming_r.fsh,/YpR8h zm
可以看到06脸形文件与05一样分成两个:其中yaming_.fsh为主要文件,用它里面的图片修改。kej/oxL
点击工具栏上的"提取"按钮,选择存放位置后弹出解压对话框,5kO3~ CV;b eU;sz\2h
点击"YES"保存解压文件(如果没有解压,则无法用FSHX工具打开该文件)GV:^*eM:~

#P __fVtp7t-V2x$y [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/P1.JPG[/img]K'mDpMZ A

6zg/f:Hz2o[ k 用FSHX打开yaming_.fsh,选择菜单栏上的“TEXTURE—EXPORT”(CTRL+E)导出图片为head.bmp.4K3o"gSm?"c_KH.r
这样就得到了姚明的脸形图片:
CoR`%y
Y Z.q(Z z*F [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/YMFACE2.gif[/img]
W.H-IQ"W/oT,~P;h A
E*~ R`V/Pt 接下来我们需要一张姚明照片:
'JhaUo _Z] w!ACk(sE2j SD w
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/YMPHOTO.jpg[/img]
8]/R[0^}0N3S
sP"~ r1l,NB 启动PHOTOSHOP,在工具栏上选择“钢笔”,并在选项栏上选择“路径”图标
v+OaO \%K INW
,ON%s/ZALh+| [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/PTOOL.gif[/img]
jBZ!H"zT3O
`l,p`:Gh,Z9Ne E 打开姚明照片,沿着他的面部点击鼠标,直至将整个脸形勾画出来:
3vU%u:eGU +J \!B [1f RMq
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/PTOOL2.JPG[/img]Pg9[ \(a+t(|

tt-vY^#?"H#I2z B 接着切换到路径面板,按住“ctrl”键单击“工作路径”即可将路径转换成选区: bx7U`u:A ?x
EFHSh"q[$J F
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/XUANQU.jpg[/img]
P5j2W$]j 5{'I8ej-rHN B
打开head.bmp,选择工具栏上的“移动”工具,将选区拖到该图片上:
4xU],W uM
l\Cw/n3[6@[ [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/MXUANQU.jpg[/img]
NF#lU J2LW-P (GDE~O Zj
然后在"图层面板"下选择“正片叠底”模式: ,w;}e3V^7k(j8Zv7S(Cv

8R9K5b8}^G"Rg!g9i [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/ZPDD.jpg[/img]
$Q \*eU]Y"I)@ u^`gwI
执行PHOTOSHOP菜单栏上的“编辑-自由变换”,z u j"zK.\1l [4S.}I
拖动四周的句柄使两张图片的五官对齐(如果没有这样做则修改过的球员在游戏中会出现花脸):
'kL ~y}o
Qu(@H3ts_#cOy7N [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/ZYBH.JPG[/img]
xQN Lc `VcYG
:fc`CD/m 然后将“图层1”(即移动的选区)恢复成“正常”模式,
UH,o1W#JM5e] 再使用“图像-调整”菜单下的“色彩平衡”、“亮度/对比度”、“色相/饱和度”调整图像的颜色;`e+Z1JK0l |*^ X A
接着使用工具栏上的“橡皮工具”、“模糊工具”、“涂抹工具”将交接痕迹擦去: @ Pn4YA

(b2R2hB1wKrM [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/TXTZ.JPG[/img]Wkq9]6CH1KW

z*TJ_Rd:WJ1M 点击“图层”面板右边的三角按钮,选择“拼合图层”命令合并两个图层,然后按“CTRL+S”保存图片 TCs'Y u_$};FZ/y

.~.Ud!s U)aj5X[ 用FSHX打开yaming_.fsh,执行菜单栏上的“TEXTURE—INPORT”(CTRL+I)导入修改后的head.bmp并保存(CTRL+S);
A1Be6EfKQ|]w 用同样的方法将图片导入到yaming_r.fsh文件中
9hP l2J@ xQ%E sSQ ,Ph6WHbw
最后将yaming_.fsh和yaming_r.fsh放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下即可!
5e3]'|YC {4P,W z
$e~zV0DE [color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
w?/y7g q-av9|X's;I
"oP.lH/?\j Dj [color=brown][size=4][b]修改游戏中的球员照片:[/b][/size][/color]#O9?u[8k'SNd
J.{"ED(gi ^bl3i
[color=teal]球员照片保存在NBA LIVE06\fe\plyrprts.viv,下面以修改姚明照片为例:[/color]
2d1Y)\c|]FH:M'x Sk;D)?"Np |2\
首先用EA Graph 打开plyrprts.viv.提取其中的plyrprts~YAMING_.big k1n5p5N`\|q x{
0f1D0olM+X zD{
用bigGUI打开plyrprts~YAMING_.big,选择YAMING_.FSH,点击工具栏上的“导出按钮”,然后选择好存放位置将文件导出:
'] ? M8C/CH1O_!d
sk Bg6U]:A{ [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/bigE.JPG[/img]
UQ k |3e9J1F&Cv(j Q:u\+x&`
用FSHX打开YAMING_.FSH,选择“TEXTURE—EXPORT”导出图片为YAMING.BMP
,f9\a8a.Kg-~\M
9]~y8hZ A_ 接着用PHOTOSHOP打开YAMING.BMP,选择工具栏上的“移动”工具将你创建的球员照片拖到该图片上,生成“图层1” MQ!v]Py
c^,z*}$~N
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/msb2.JPG[/img]
7} Idw)[%Uo n*h ]H I&Y
执行菜单栏上的“编辑-自由变换”, 调整四周小句柄,
m Y*|K/_uT4]} 将球员照片部分对齐(游戏无法显示图片的黑色区域,注意该区域不要有图像: !eA2J6Gw3W
5a2psoKv;hxK|`F2S%~
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/msd1.JPG[/img]
7f$dW \;q.X _+} Zl$_INAB
删除“背景”图层,黑色区域变成了透明,保存YAMING.BMP为YAMING.PNG格式:XD P6s-^ V
6R+d;d.LGO%vo
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/MSD4.JPG[/img] P6A^*Ek z

.F Q X*E3tp+g 用FSHX打开YAMING_.FSH ,执行“TEXTURE-IMPORT”(CTRL+I),
'G.dY'@_0c Q9l7Q 在弹出窗口的“文件名”框中输入“YAMING.PNG”后回车,将图片导入并保存(CTRL+S) Bl!y b:e-O`
&U)E;B.d|R
用bigGUI打开plyrprts~YAMING_.big,点击工具栏上的“导入”按钮将YAMING_.FSH导入:
*RR/vxWC$xn0?}sj
V g\0aM[t [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/bigI.jpg[/img]%nA;J9M7b_F$O
a.A:[ W l n1MS)q
最后将plyrprts~YAMING_.big放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下即可! 'dqsU:f9q8Wk8y
}3r$aN A#nf c
[color=orange]--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color][/b][/size]
POv;e8wVw0X A [size=4][color=#a52a2a][b]修改自建球员:
1c le!`(n:PS uoWX O7w2~
[/b][/color][/size][size=3][b][color=teal]自建球员修改分为补丁和数据库两个步骤;
b9^E+C1r+k#p'@hf+S 前者的制作方法与上述完全一样(将制作好的脸形FSH文件与照片BIG文件放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下就完成了整个操作),8R5IF@%p:MJ7Rl
但需要修改后者相关数据才能在游戏中看到自建球员打上补丁后的效果和听到解说名 !Sd:I+fP|E8u6Pf(N Ha

|!R3@(`K/R:i&Y 下面以添加易建联为例来说明如何为自建球员加上补丁: [/color]
0tg7q^T `9s(DG MJJ5AL-LA/Q-GllB7T
[color=red]1.补丁(照片部分):[/color][/b]
;t'G9GJ @5kj#t
s7x.g;N3^ p [/size][size=3][b]首先你需要一个球员照片工具,解压后重命名“plyrprts~blank__.big”为“plyrprts~JIYI___.big”,#@8fS*k%R'p6K:c
接着双击“NBA Portraits Editor v1.1.exe”程序,点击“LOAD”按钮载入plyrprts~JIYI___.big, u;zce0fv5o
将“PLAYER PKG”框中的“blank__”改成“JIYI___”(引号不用,必须是7个字符,不足则用英文下划线_代替),
ItNtg7J:v8` 单击“SAVE”按钮保存并替换原文件:2w-pW%l:Lg'O [

A^T7o3ob$Z [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/PT.gif[/img] mCPHu r
'x ? nwGpIn
点击“Export Fsh”按钮,在弹出的窗口中选择存放位置,
{:h(^)G Z2OL*N 输入文件名“JIYI___”(引号不用)后回车(不要关闭“NBA Portraits Editor v1.1”主程序)
[(Zj)H}0]5H
p3u2?7_rZ`#p 用FSHX打开导出的JIYI___.FSH,选择“TEXTURE—EXPORT”导出图片为JIYI___.BMP
$B^/aOvMpJ
hV/]C!t:KY2EF/X 按“修改游戏中的球员照片”方法,用PHOTOSHOP在JIYI___.BMP上创建阿联的照片并储存为JIYI___.PNG格式:
`G3Z"K2U b B,v*FjH.^.J
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/JY.JPG[/img]
-UB5w2d6U8ymHb
6Y|E ^R0L 再次用FSHX打开JIYI___.FSH,选择“TEXTURE—INPORT”,&pv~0}PEk
在弹出窗口的“文件名”中“JIYI___.PNG”(引号不用)回车导入图片,按“CTRL+S”保存 r5^bO7u2yC%a,}z

(Z:H cJ PC zv 单击“NBA Portraits Editor v1.1”界面上的“Inport Fsh”按钮,在弹出窗口中选择JIYI___.FSH导入,
)h E;eHH&Ezz 然后点击“Save”保存替换原文件
V9x8p Lol_
*m{X'A-a [/b][/size][b][size=3]最后将plyrprts~JIYI___.big放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下就完成了自建球员照片.:nW-r&\HU
g Z#X@.q0s.O

I }3|7v;D2fH [color=red]2.补丁(脸形部分):b][/color]/Pn`w5])}[5O*WD

4Zu&i+fzs-h'K 如果自建球员有了照片却没有脸形FSH文件,则修改完他的数据后,在游戏中只能看到照片而整个面部将会显示为粉红色。
L9ikH(EQ)G.f 所以接下面必须制作阿联的脸形:
c8wWGLxT8~S7I#LJh
v:D'vZ+m*KqOSt!c 首先用EA Graph 打开NBA LIVE06\sgsm\players\plyrface.viv.
S&vTb,n$^#x}7ww 提取其中一名球员的脸形FSH(如yaming_.fsh和yaming_r.fsh)文件到存放位置,(Fc7m7k^B/@0m9L3]
然后将yaming_.fsh和yaming_r.fsh重命名为jiyi___.fsh和jiyi___r.fsh(jiyi后面为3条英文下划线,注意文件名必须是7个字符) (bO{;BuFk b^
EF%eVx8n
用FSHX打开jiyi___.fsh,选择菜单栏上的“TEXTURE—EXPORT”(CTRL+E)导出图片为head.bmp lc PHS-H

go9Cp bolV3~ 按“修改游戏中的球员脸形”方法,用PHOTOSHOP在head.bmp上创建阿联的脸形并保存:
7u x|OY|6Q"Rm%UA #G[9t.vu&rb
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/head.jpg[/img]
H)K^VC^5m 4O5_^(a?G7G u
再次用FSHX打开jiyi___.fsh,选择“TEXTURE—INPORT”导入修改后的head.bmp,
8N7Ngd-y|4D 按“CTRL+S”保存;用相同方法将图片导入到jiyi___r.fsh中 F9iI2X-[R?'z
g1R3M"h,Y WW
最后将jiyi___.fsh和jiyi___r.fsh放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下就完成了自建球员脸形
V,C,`1o,~
r;IN2L*~\
H m+H^_xz [color=red]3.补丁(头型与护具部分):[/color]M0q(N"fF'CF.t
F5y$s+dW0t\/n'v
现在如果修改完自建球员数据后,那么在游戏中既看得到他的照片也能看见整个脸形。/aQ zf+{+R
但样子与游戏球员相差甚远(大嘴、大鼻子、圆头),而且在“编辑球员”里无法给自建球员带上任何护具,
;o0Q7__e~0sG[_A 这是因为还没有加上头型EBO和护具EBO文件。 arx5|+t%l~9U
(xCc0D}h0j
头型文件保存在NBA LIVE06\sgsm\players\plyrlodb.viv、plyrlodc.viv、plyrlodd.viv下.
O;]-S%k4BR i)zL 用EA Graph 分别打开这三个文件,从中提取一名球员的头型(如苏拉的)到存放位置,
.w4RrJea3I 可以得到bosura_B.ebo、bosura_C.ebo、bosura_D.ebo. :uN RBB H4i
将他们重命名为jiyi____B.ebo、jiyi____C.ebo、jiyi____D.ebo后放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下
w/P5s+p@$n-bG&Z 护具文件保存在NBA LIVE06\sgsm\players\plyrgrb.viv、plyrgrc.viv、plyrgrd.viv下. z iWx5N!s6[o6\
1qQZxO
用EA Graph 分别打开这三个文件,从中提取一名球员的头型(如苏拉的)到存放位置,可以得到:
-t6n'E'|o$GYf bosura_B_goggle.ebo、bosura_B_headband.ebo、bosura_C_goggle.ebo、
1g2{5B [ZD+ZT bosura_C_headband.ebo、bosura_D_goggle.ebo、bosura_D_headband.ebo n;dA!o:sQ ?)c(p

Mj-T7M)yOA1NPcT \ 将他们重命名为:
?m2z$BY jiyi____B_goggle.ebo、jiyi____B_headband.ebo、jiyi____C_goggle.ebo、jiyi____C_headband.ebo、&P ai6x\
jiyi____D_goggle.ebo、jiyi____D_headband.ebo
q/X a&]`5@b G["WD"sCvPa
放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下
_ul me
_3p e th [color=blue]至此,已经完成了自建球员补丁的制作,但在游戏中并不能看到所加补丁,因为还需要做最后也是极为关键一步地修改: [/color]+M,e}1K}/R8N&M

_#h K*R$[&B+l#D*q:h'u 1rH%j o-Y Tv;i$DW9q
[color=red]4.数据库:[/color];uUH,d nm+a
dqt| Cj#|u
首先到游戏中建立一名球员:FIRST NAME(名):JIANLIAN NAME(姓):YI(其他项可以不用设置),*~0t2k#qN3t
然后存档为Rosters(“OPTION-LODA/SAVE”)
*k Um/m{6n2M 用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“players.dbf”文件,
ObD!oEY*W%K 选中最后一行的自建球员易建联,将他对应的“ISCREATED”改成FALSE ,在“PLAYERPKG”项中填入自建球员补丁的文件名jiyi___ (oI5w%A!@+@

U U!S$]3BW|^ h$A2t ^ [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/DB.JPG[/img]FvU4ZW(KN bGEZ
,kKS;|+^+W
“SPEECHID”为解说项,将其中的数字改成游戏球员ID,则会叫出该球员的名字;fI;^{]8B+C(o8o
例如改成991,那么在游戏里自建球员就被叫成YAO MING而不是号码:]9al9e*D N9{

Op[(u2js Gl [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/DB2.JPG[/img]2XFsy7A$DU
Cr1v s8a,r:xT }2_
用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“appearance.dbf”文件,)^ O O~c
选中最后一行的自建球员易建联,将他对应的“FACEID”改成-1,将“COLOR”改成2,保存即可: y"y B5x{ KQ

x8o"vj'?UtXi [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/DB3.JPG[/img],imLcL/a[#^

SV:Bs5O O$~Sb;Jxi9u 大功告成!运行游戏载入Rosters存档(“OPTION-LODA/SAVE”)即可看到一个最终的阿联了:
0\)Ct3eX ^/V}S
tU_0i3hF [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/YJ.gif[/img]
\pKse&o 1RQh$?+r1~m
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
U`6n|8Jn y;Na}^5~ ~
[/size][color=brown][size=4]修改球员发型:[/size][/color]#m J:Zz `
OoIH6wX4u
[/b][b][size=3][color=teal]球员发型保存在NBA LIVE06\sgsm\players\plyrgrb.viv、plyrgrc.viv、plyrgrd.viv下,
m v4_a&NO+z5E Pa;zn 但并不是每个球员都拥有自己的发型,当看到文件后缀名带有_hair.ebo,才表示他有发型。6f[3V0C!`0Srj

ygs fW{|n/? 下面以更新吉诺比利的发型为例:[/color]
FA+^s7u[S'r
ClKdx|:` 首先需要一个球员的发型文件,如大鸟BIRDKTaiRWS-Cp$T

/la+`cF6L$Q r+~ 用EA Graph打开分别打开plyrgrb.viv、plyrgrc.viv、plyrgrd.viv,-O6lK&_COr(kjZc
提取其中的labird_B_hair.ebo、labird_C_hair.ebo、labird_D_hair.ebo"o kHV,Oi
将上面3个文件重命名为emginobB_hair.ebo、emginobC_hair.ebo、emginobD_hair.ebo后放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下
3N}(JZ/QxaQM 接着用EA Graph打开NBA LIVE06\sgsm\players\plyrface.viv,提取emginob.fsh、emginobr.fsh、labird_.fsh
|m7yR[R E.l 用FSHX分别打开labird_.fsh和emginob.fsh,选择“TEXTURE—EXPORT”导出图片为labird.BMP、emginob.BMP
IY0Yg)F6a!nA5U 用PHOTOSHOP打开图片,选择工具箱上的"钢笔"工具画出labird.BMP的头发部分,4s_+i`AP|4a.Sq)E+Z
然后按住“CTRL”点击“路径”面板上的路径得到选区,选取工具箱上的“移动”工具将选区直接拖动到emginob.BMP,
w`%J}&Z$`x!w 合并所有图层保存:.t[X v9n._7`

b5X w0E8kLl [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/ZJ17.jpg[/img]
R`1Pz[B+Z$q
IC5W6N1uq5_ 用FSHX分别打开emginob.fsh和emginobr.fsh,选择“TEXTURE—INPORT”导入修改好的emginob.BMP,按“CTRL+S”保存jF#I3{6N(F bp

&P(v^7`Qo8^ 将emginob.fsh和emginobr.fsh放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下即可:
1O;JK;k$^IEIzn
BV0Et1fT5v [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/MN.JPG[/img]*UZ5@/d9y}3t"qk![}
-k,OL$I-Ww\&r[
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]+iF ZEC'[Z?)x
J$ptS]7X7?$U;c P
[/size][color=brown][size=4]修改球员纹身和护具:[/size][/color]-C-]KSS,Y[
?cH)i$K`
[/b][b][size=3][color=blue]在制作纹身和护具前,需要皮肤图片;首先用打开EA Graph打开NBA LIVE06\sgsm\common\xplrtex.viv} L)kC5N
6nm-n9{ i#A6pk(S)p E
可以看到06的皮肤文件与05不同,已经将手部和腿部分开;手部是arm××.fsh或arm××_r.fsh,
*eMB'|-LRv 而腿部则为leg××.fsh或leg××_r.fsh(××代表皮肤颜色与肌肉结实程度)?[ IP6G@#j4H
]w1]+^*b9c:Z%w
用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“appearance.dbf”文件,
T#Q;j-T2_N-g 查看“COLOR”项数值即可得知球员皮肤颜色,查看“MUSCLETEXT”项数值即可得知球员肌肉结实程度,%F3Yg Er2d?3l
将这两项数值合在一起就能提取相关的皮肤文件。DA0a4t Nw;x

4zDd5F8jId f(Le4Q 下面以给姚明添加纹身为例:[/color]6Xi-|#EqD

C3S0s*^q 通过用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“appearance.dbf”文件,q]7mc8]5f;}_d
查看“APPEARID”为991的一行,得知他在“COLOR”项数值为0,“MUSCLETEXT”项数值为0
x~c2V$v S O
.h_N3g2|hY7J [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/PF.JPG[/img]
F|7Hx@%V1? f%p N1{8b
用EA Graph提取arm00.fsh、arm00_r.fsh、leg00.fsh、leg00_r.fsh到存放位置
|1sX9Q'h2VRf 接着用FSHX分别开打arm00.fsh和leg00.fsh,选择“TEXTURE—EXPORT”导出图片为arm00.BMP、leg00.BMPPr E Dc n&t
再用PHOTOSHOP打开并在上面创建纹身与护具,然后保存:-b W eN R-Nyj x0g

$K^$A)\E&D"|#o A [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/PF2.jpg[/img]3El3Xy5mT2R(C:{R

|`b_%y}LRV 用FSHX分别开打arm00.fsh和arm00_r.fsh,选择“TEXTURE—INPORT”导入修改好的arm00.BMP,
|-a#@,L^/Pr,h*xWB 按“CTRL+S”保存;用相同方法将leg00.BMP导入到leg00.fsh和leg00_r.fsh
)\g@Wx H
x/w-Wbe 重命名arm00.fsh、arm00_r.fsh、leg00.fsh、leg00_r.fsh为arm03.fsh、arm03_r.fsh、leg03.fsh、leg03_r.fsh,o3S _4e%h'rMx
然后放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下-dY!M$F-_p3h
+u5z^[;uIlQ` [{
用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“appearance.dbf”文件,
4H Nz{!zPr 选择“APPEARID”为991的一行,将“MUSCLETEXT”项数值改成3并保存
$\fV}R5v *ox;mQ[
运行游戏载入Rosters存档(“OPTION-LODA/SAVE”)即可看到姚明的纹身与护具了:
)u&CX2v+L$B *yk A/~h:?v/oZ.s
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/PF3.jpg[/img]F0gA+YI$G ZF6~
0O ~5J*OT^:j1rS
[color=red]================================================================================================================[/color][/size][/b]
e ? wNMj?&j -A(HAlh
[b][size=7][color=#ff0000]二:球队篇[/color][/size][/b]
fAV/v Yw7Lh [b][size=3]为06 新加部分,介绍了如何建造一支球队
#CY1c Q:i&zr:O8g 没有复杂步骤,跟着教程一步步学,只需要修改几个选项即可;]v/qYwv _
想让自建球队进入王朝,体验得到NBA总冠军吗?本章节一样能帮你实现!s T7U?+S,l+J
{k1i H K3b PD
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color](iB K};\W
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]z`e;KxYa
,|%V a;i{^
[/size][color=brown][size=4]新建一支球队:[/size][/color][/b] i]j|-g TZa

WV$Q:j E'S [b][size=3][color=teal]共分四个步骤操作:
}G @7yBsr 6c~)uN fp[K,v
1.修改location.dbf"kr1O!m&y4Z IS
2.修改Teams.dbf 和 teamgear.dbf%l7W0b&{(A)|L5o!J~
3.修改coaches.dbf
\ v i h(ux+i 4.修改Players.dbfSY1zq}G,j

(uv.K*^~,]#F;I `%p 下面以添加中国队为例:[/color]
7JjTe;H cF_;Jr#?"Cz#R*TH.x8F
首先到游戏中新建12名球员,然后存档为Rosters(“OPTION-LODA/SAVE”)
*q dJe3\[,J"x!CC)`8E3\D
{1QYA/~ [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/X2.gif[/img] 姚明: 0 d]2\ a.qhI
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/X2.gif[/img] 易建联: 1  ["l]2J'T2j(z_(D
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/X2.gif[/img] 朱芳雨: 2 u |)FJ|
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/X2.gif[/img] 李楠: 3
3U W#MX4F [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/X2.gif[/img] 刘炜: 4
.Re?VWz @ [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/X2.gif[/img] 孙悦:5 ])Y,LuCQ9I
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/X2.gif[/img] 杜峰: 6
SkFDM0u&om [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/X2.gif[/img] 王仕鹏:7
'Sl-@*] I$U ? [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/X2.gif[/img] 唐正东: 9  
;xp^D r3w [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/X2.gif[/img] 莫科:8 ,{i?g1^H
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/X2.gif[/img] 张云松:10 DIMr1K
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/X2.gif[/img] 张劲松:11
)H3\S)~,Q'V2]+u
hu-A\c&i9m&e [color=brown]1.修改location.dbf:[/color]
;vA(o#x?9R
2k5v_2]-w`;Cy 用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“location.dbf”文件,
l2u,YuPK&L 选中第11行(即火箭主场)后执行菜单栏上的“Edit-Copy Record”-“Edit-Paste Record Append”得到新行:
Lq:t(OF(sU p b}2{-Q#O;^ B
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/CHINA.JPG[/img]
,^"tq|X#tvm knk}F%Wo3V8d
LOCATIONID:将该项值改成52(该值不能重复)2kQ y+Xu*z$|
d3i'Y Iu:O.pS8R*n7t
CITY:将该项改成Qatar
!O$o&Y&g4l p 7}7A]hLO~D7O
STATE:将该项改成DH0d Ns+`0Xsba
S,vr[0R1s{ G}R
STADIUM:将该项改成FIBA ASIA Arena
A/J:Eun/w
@0FZci!y!j0{C[ LOLOCATION: 将该项改成FIBA ASIA Arena
;js9s;\)`f#?u
:a!\ n9v j2uh [color=brown]2.修改Teams.dbf和teamgear.dbf:[/color]rz;J-r/M op4Yn

lg_ YwN@ 用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“Teams.dbf”,
ejF m*C3U&y 选中第10行(即火箭队)后执行菜单栏上的“Edit-Copy Record”-“Edit-Paste Record Append”得到新行:
bmK7f$IzG)p6DF Iz7[Z%@r0dQ
TEAMNUM:修改为51(该值不能重复)
C]}f)E*bW.f,h
*G)gw6e]3P2g TEAMNAME:修改为CHINA
+`Krp*M`(t rk H*hY ~8q.PS
CITYNAME:修改为CHINA#b(Z }U#J[2|
"[6|~-j,p%W
ABBREV:修改为CHN(k.F5mg,`k

T `'l|;lq D/eD TEAMABR2:修改为cn
)L8qT'lw\rEn
m%}Q$nP/|*a:a TEAMABR4:修改为chin
,ai1nDG;j}G:t{
)l@~.l/oYN*Oj0Nn LOCATIONID:修改为52!~k6Ws#bj
:KA%O`Y#G9Bx
SEED:修改为0
dG9n#~b'q3q Rt*U&k8} Mg
CONFERENCE:修改为2-h9bs+Z@gV
Gso9gS;K0o |
DIVISION:修改为6
I3gk!dj ~L-[
,sh"z6AK]x 接着用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“teamgear.dbf”
:^_HV9QVZ3KOA 为中国队添加主客场球衣和主客场训练球衣(一支球队至少得有这4件球衣)4wg:i#wl pG
"Pzg'UvT%]8k
选中第10行(即火箭主场球衣),执行菜单栏上的“Edit-Copy Record”-“Edit-Paste Record Append”4次,_ p ?(@K/P f.]O
得到新行:t`'s2O(Ay!q&V%TXD
'~-\q?ei
选择新建的第一行:
pH#X%lV K u6D `w#@_
ID:修改为368(该值不能重复)!E5v,z9JM

v}? H \C;F$K)O,u TEAM:修改为51
A-e~HKr #XJJ1Gi+{8w
AUTOCOLOR:修改为16119285N I4o"WAz
$\+j!EZzz:D
AUTOCOLOR2:修改为10158893#Ss ER-pen
1M%Rh1Y7o
AUTOCOLOR3:修改为16773632
X;K mLK)c B+\4] x:~I E~1K
选择新建的第二行:
G3Wz#yIH 'DA{?K)g `Z
ID:修改为369(该值不能重复)3IDC7H6b n
1nQ7n/USKb!zX^W
TEAM:修改为51
Fbu7|W8MNO_ 4Xz/l]Y-P
JERSEYTYPE: 修改为1
c6@9y }*XR.Q-m2Mvi +mj;CbT@8vR
SHPNAME:修改为away
k3~!{+RnL*],v\ s]7K:A r%`{1_(y k
AUTOCOLOR:修改为15538979
B5n:p(A"eR8[
*h D)if)E t? AUTOCOLOR2:修改为15538979'},uDg'HE#Ssj+V
'Dyi3pWA|D3I
AUTOCOLOR3:修改为16773632
6] L)iO"`1vYQ c!@2~#KL+b%`1e%?g
选择新建的第三行:
/a0m%?&p7?%bD+` G
,i2n.Y&Cac5@7{a ID:修改为370(该值不能重复)
8iS"nn"{VrJ*U!m #?(`%hm-g8XT
TEAM:修改为51rh+\W;b

$l%n|!r+F@y l ? JERSEYTYPE: 修改为6
4_3g/i^;Z0G$N ~%}l4Id)^5o:J:|
SHPNAME:修改为pr1a2F5a.^,Wo5hs#p#l#CY
/VOfne
AUTOCOLOR:修改为16119285
ws'`Z-_ /O:K @ a3Y
AUTOCOLOR2:修改为16119285}6G4@,m gi]
;y^,hq9q#i8\f6T
AUTOCOLOR3:修改为16119285
?w5ln1z?;GRKk?7a 8alU]\#Gs D _kq/T
选择新建的第四行:
Oa pB$d hR]IWlk
ID:修改为371(该值不能重复)1J#J6]i^#|*pa8o
|$r7Ms8G:{ Gh
TEAM:修改为51"AZC%L E\?,c/ho

+~:R/b5FvB1e JERSEYTYPE: 修改为7,Cj.X'pz%`&N({
L2N`Jj*S{
SHPNAME:修改为pr1h
OWfZ/H:j5[2``j {
^ZDJ;j~ AUTOCOLOR:修改为16119285$AL7G8|d+_2z:I
'Q"i*XRb{]"^
AUTOCOLOR2:修改为16119285
_MU"I-zO
X:S!cX N3_]!ns AUTOCOLOR3:修改为16119285
M{ Va,j.M
G;E%E9I ?Mw!z m W@ [color=brown]3.修改coaches.dbf:[/color]:`.SHA }+Y"P6e:{T
-t%LS-No"IP
用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“coaches.dbf”,
b]#h:]D"ePEy 选中第1行后执行菜单栏上的“Edit-Copy Record”-“Edit-Paste Record Append”得到新行:
Nw.BtS0Fp g
#lF9x-qQZ0\ NAME:修改为JonasR@4\;};d
9YF4FN N6~7eo
FNAME:修改为Kazlauskasp.Z!f\5U
0H"f+}6w;xq
COACHID:修改为8088(该值不能重复)
"MC[@t I$? v
._/T YK~,At1K EYECOLOR:修改为2
-n4u;xF/p|!l%e.z
s6?t(iIh1Q TEAM:修改为51(CW|n sr^qg
w?PI`eL7F
ID7:修改为kaJonas
8U&T0MYISKMSX S A#cr#y$Z)lX.Y
PLAYERPKG:修改为kaJonas2Q7Sv3|h[:Fu
,U7x,P M,i(tb
[color=brown]4.修改Players.dbf:[/color]
G2F)rUI
!E zF$m8c;F6s 用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“Players.dbf”,3\;q^f7Y Tz
将中国队队员的“TEAM”项全部修改为51ulem9Oc6z&\

!b$^!wx&u} [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/CHINA2.JPG[/img]}t*l0Xee$G K
n#W'lw7z@C.`PI
最后安装从火箭球迷论坛下载来的06中国男篮补丁集,,PY o5b8uUWz{
运行游戏载入Rosters存档(“OPTION-LODA/SAVE”)即可在“PLAY NOW”模式下找到中国队了!
6|:K:U%v.k@#B
9WTrH5elm [/size][/b][b][size=3][color=red]这个只是在队伍名单中找到新的队伍`如果你要新建一只属于自己的队伍当然人物什么的就要自创了`B dM+OG3r1Wq
比如中国男篮补丁集。就是上面自创球员之类的总合罢了。[/color]a?t5H1J(G

6k]vw8h-AVJ [color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]\:\3X bo
!s,jOUC)d|7^
[/size][color=brown][size=4]让新建球队进入王朝模式:[/size][/color][/b](Ow6X s"d3Y X

;UW'mc%k.M&t [b][size=3][color=teal]想要使新建球队进入王朝模式,必须替换一支常规球队,因为游戏默认的王朝球队为30支!.`3Vc}"|8mY&M

,u)sHC%xp9M\8i6D 下面以替换老鹰队为例说明如何将中国队添加到王朝模式中,共分两个步骤:B?*ka:A4aj2G

-D+|-bjWs0J 1.修改Teams.dbf;t#u3o{`q'qC?'v`
2.修改Players.dbf[/color]
S&_ dL$UHC,]cMG #zR0N @#^z/p V9hK @_
[color=brown]1.修改Teams.dbf:[/color]-j!J#p,BN\D:P6V"``

!iB-pT6^| 用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“Teams.dbf”,选中第1行(即老鹰队):
0p:]5|}3l1v5})K
Q)xg4N f0V @O TEAMNAME:修改为CHINAT ~a3zKG

:?y~(D x%`VP CITYNAME:修改为CHINA)p6f*@#R.MQ"t*E
-FdJM ^ M3Xn6K
ABBREV:修改为CHN
H5RU/n+X8AY'ops
+N@S{)h8k.B0L TEAMABR2:修改为cn
B+L eF.g@'{ ay
W;f0I-PQ8Q GJF @k$[ g TEAMABR4:修改为chin\Y5g0D5vi X

x#o7gR:l LOCATIONID:修改为52
D:U4Q3tr t7I4vE
J6[H;I;kO [color=brown]2.修改Players.dbf:[/color]'tdnJ0V.C

MF$r|eG!E 用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“Players.dbf”,
b W W2lzg9z 将中国队队员的“TEAM”项全部修改为0]sm(y1z t[ n];n]

6P4t.^Z&I [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/CHINA4.JPG[/img]
0\g+y$X[/lG M7[7Lo )nh {+R.w
将老鹰队队员的“TEAM”项全部修改为51v%a,r0ON!Z

Oo"T,X\k3P 运行游戏载入Rosters存档(“OPTION-LODA/SAVE”)即可![/size][/b]
]Zg#m nF [b][size=3][color=red]================================================================================================================[/color][/size][/b].Eo s~rA'l
[b][size=3][color=#ff0000][size=7]三:球场篇[/size]"p!]3c)e{,T]9\P'oi

k-A2ws.J&|LE [/color]是否为05 查找球场颜色的方法而感到头痛?l6J|(wlgun;t
但从06开始,已经不需要再看到那些烦人的数字,只需轻松点击你的鼠标,就能修改30支球场的颜色!(aU7i%V4xs#b/@q
~*g;}q4WxC
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
-Z4j!BS,I I(j [color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]k%GlH*~:L#Pd4V

f3Z:fV2k:m6E9H K [/size][color=brown][size=4]修改广告牌:[/size][/color][/b]
(d| qyz5A J7gD s
uOs1S;X1W%_ [b][size=3][color=teal]进入游戏,将“选项-进阶设置”中的“环境”调到“高”:P8u-I8W@_

j6g%^*z6rMa c [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/C1.jpg[/img]4D#O!Qp/z:~ J8VT
RVX(BKGo(G I
下面以修改火箭主场广告牌为例:[/color]
aE%H8h2d,pb J t q}W"M H
用EA Graph打开NBA LIVE 06\sgsm\stadia下hous.viv,从中提取housdorna.fsh和housstd.fsh文件)` R `m)?g F+EG
M1B3w$q}/{
接着用FSHX打开housdorna.fsh,可以看到广告牌共分4块,在比赛中会由上至下依次显示:
1BRTbwr:]| !KIu9T dV^E
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/C2.jpg[/img]
k,kB:c y
O5sH)W(|oro 选择“TEXTURE—EXPORT”导出图片为orna.bmp,用PHOTOSHOP打开并在上面创建广告贴图,然后保存:
byDhCc'[
k1_(z G3@h5q(v&j&d#r | [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/co.JPG[/img]
V0Pm AD0Q 6Q*fB4j{FRw%o\
用FSHX打开housdorna.fsh,选择“TEXTURE—INPORT”导入修改好的orna.bmp,按“CTRL+S”保存
%D!X UeCv
2A{Zn)}e,|6V xq'C 用FSHX打开housstd.fsh,单击左边的“odrn”项,选择“TEXTURE—INPORT”导入修改好的orna.bmp,按“CTRL+S”保存~&l8@$H1Hd4t2t

)O$P5a9y;S.rG8YP 最后将housdorna.fsh和housstd.fsh放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下!FZ mh[ h h%p2x1F*L
~1D q){w)F4_
运行游戏,进入火箭主场即可看到修改的广告牌了:$T-c'w(h-v6xU
6O3]R$L W%w
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/C3.jpg[/img]
BmBI-v8P zj\&hFt_1[|pt
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]-rtzd#C~9DG
d)UVn[$[*@"]-N
[/size][color=brown][size=4]修改篮框颜色:[/size][/color][/b]'O{E`%R9RM q
"jXK0LRu(X%D+IcI lDe
[b][size=3][color=teal]以修改火箭主场篮框为例:[/color]
7[ Q&y4G'l$Z
+U9N8o!|g*R 用EA Graph打开NBA LIVE 06\sgsm\stadia下hous.viv,从中提取housbbd.fsh文件*\4q&W-@(zxu3m

x~,sD@ 接着用FSHX打开housbbd.fsh,单击左边的“orim”项,选择“TEXTURE—EXPORT”导出图片为orim.bmp:~d*UpK/_%r,uPd,{
dyh}"Xl
用PHOTOSHOP打开orim.bmp,执行菜单栏上的“图像-调整-色彩平衡”命令,将颜色改成紫色并保存: y,u]%BP)R_i`D
FW4|FQVz
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/C4.JPG[/img]s3V!}O+P\%GC$X;l
l B4v!~ Tl,@\
再用FSHX打开housbbd.fsh,单击左边的“orim”项,'?,`"G7\V(R,Y
选择“TEXTURE—EXPORT”导入修改好的orim.bmp,按“CTRL+S”保存
+z.I,Tg4d1Jg8x S^4vr*z1I
最后将housbbd.fsh放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下'~ox @t)bO'n

-s%Y)i(h+a8~.m-S;k 运行游戏,进入火箭主场即可看到修改的篮框了:
(j2u'A)YG)b S#u
} }n"I!F s [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/LK.jpg[/img]
Wxl3O1sPr7i e2|"n/?:^U
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color],JgJ ]9v6EX;Ww

3u`l,u9} [/size][color=brown][size=4]修改球场颜色:[/size][/color][/b]i,dx-|!Nog
9X-R+g ZL%~8y;{"q
[b][size=3][color=teal]下面以修改火箭主场为例,颜色共分两个区域:[/color] +qJ vc\hb

3W2Ct![O I%A [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/cc.jpg[/img]
q,Y;S`x5Q I
:IM1dgc 用EA Graph打开NBA LIVE 06\sgsm\stadia下hous.viv,从中提取houscrt.ebo
(L \VR6??'IR
|0N7Q1T H4xJa$mO 接着用EBO打开houscrt.ebo,在“Parts”下选择“Part13”,%S&TD6Xn9O$y
按“CTRL+A”后点击“Color:”下的矩形方框,从弹出的窗口中选择一种红色,按“CTRL+S”保存7gx op:Eq'^k*Bh| u
a&Aohs/[
用相同方法将“Part14”也改成一样的红色,这样“区域2”已经被改变O9e6M9AN cwF$q
'_O aNLY"q2U
选择“Part12”,依次单击模型中左右两个圆圈的内半侧蓝色顶点,使它们变为红色:
v%|[1D$}4h Y X/u t,GF*e qq6w7u
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/C5.JPG[/img],C@9n$W1SS4OS

4kpvt"t,A 点击“Color:”下的矩形方框,从弹出的窗口中选择一种灰色,按“CTRL+S”保存,这样“区域1”也已经被改变
z.R['QV!G`#{0U ([Zy'V2}_d
最后将houscrt.ebo放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下
-[ y n e|&x:p dP;l!|H2]Y5fY
运行游戏,进入火箭主场即可看到修改的颜色了:[/size][/b]
:W q u$x&M8JN
"Ah8DwP"X7U [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/c6.jpg[/img].g"oS$k'Lx;B
[b][size=3][color=#ff0000]================================================================================================================[/color][/size][/b]
2Xq/N d` ~ [size=14px][b][size=7][color=red]四:球衣篇[/color][/size]
%I'c7OO6pm_1_ H9Y
rPH)|&w:WAL 想知道复古球衣是怎么做出来的吗?它又是如何被添加到各个球队中的?
o,}0I;jz.J 本章节可以使你了解制作添加球衣的全过程!
%J,}!MJl&L4Ep4}
Ki1A0\ c|0]A [color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
[ fr1gv}`,H [color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
0Du]/p v{L*Xio M-f(_,zOU)V8b P
[color=brown][size=4]制作新球衣:[/size][/color]
N3x A gw/}FD /NR:B L s_
[/b][b][color=teal]球衣文件保存在:NBA LIVE 06\sgsm\uniforms文件夹下
!q/`]!Vd;K#a.RS 7[l XF| C7K4X
下面以制作火箭队训练服为例:[/color],b@ _ zzE
7T*{5@ _!n/v$JUD
首先需要一个球衣模板:[/b][url=http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/06jt1.png][b]点击得到[/b][/url]+hQTq's\9aKQ

Uz C!tQ-b!PTi2E [b]现在需要为球衣加点颜色.:用Photoshop打开模板,在“图层” 面板创建一个“图层1”并将模式改为正片叠底.!_N2KIcB+aJ5I

[9G/H wq5T7w [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/jss.jpg[/img]g"N,X:x\5{B st
2\?\gc;h2H%P
选择“油漆桶”工具,将“图层1”漆成黄色:
o%]!s U(u a&Bi@(s&CP
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/jss2.jpg[/img]yEy{.ro']

I uvt e4J!L)O"R,mX 用EA Graph打开NBA LIVE 06\sgsm\uniforms文件夹下housaway.viv,从中提取housaway.fsh
Y8M%N3k%}&{ gfH 用FSHX打开housaway.fsh,选择“TEXTURE—EXPORT”导出图片为housaway.bmp
I$gA1},wTUo 用PHOTOSHOP打开housaway.bmp,选取工具箱上的“移动”工具,将图片拖到球衣模板上,生成“图层2”:
eh`'U6}
r qs!Mi [!^})}~;zb [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/hop.jpg[/img]2H-H B Z$Xa1{s

e W7v,eN"E Y 选择“魔术棒”工具,按住“Shift”键依次在“图层2”的3个火箭标志上单击:
~xBQ{:T&m%bhLNd
J&}DB)XCeu [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/hop1.jpg[/img]
_M%OXe#Y )P4O)c-N+OMF"C8Cw
使用“油漆桶”工具将选区漆成红色,然后执行菜单栏上的“编辑-复制”-“编辑-粘贴”命令,z!F9L!J(~_pqt
生成“图层3”,这时删除“图层2”:
/i N ^%vG;C;p | |9F7|u0NR@@
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/gxqu.jpg[/img] _p,c}H`)UUe
-n `&i2ey|hSTV3o
用相同方法将衣领和衣袖全部漆成红色:
7aX]s S"Sk
MCrs d3M%I0Ig T` [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/gxqu2.jpg[/img]B wtr1Tx

w-o,LF U 用EA Graph打开NBA LIVE 2005\fe\logos.viv,从中提取logos~medium~ho.bigT*dBR6Hl1S
再用BIGGUI导出其中的ho.fsh,然后用FSHX打开,选择“TEXTURE-EXPORT”导出图片为ho.bmp:
*eK*h5{%|H|'r [2d'T g1h3q#|0O.N
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/ho.jpg[/img]
pX;d:NQb._ j.~zvz
用PHOTOSHOP打开ho.bmp,选取“魔术棒”工具,在图片上的黑色区域点击后按“delete”键;&bx wn0S
选取“移动”工具,将LOGO拖到球衣模板上,生成“图层4”:
"v9X$?1I$Dt-vD
rL&T.P Y)w [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/hogo1.jpg[/img]
9dM)f-U R4t
c0B)r(pTNp _ASuP 执行菜单栏上的“编辑-自由变换”命令,将LOGO调整到合适大小:
$i:Mq5aqFf L\ C9[{Y;Z
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/hogo2.JPG[/img] US ]%Tq T0l

$A*rQTI*UFu8~6d 拼全图层,按“CTRL+S”保存模板为06jt1.bmp1U5o E9L$nO}

rSY N*a`5z+X 打开NBA Jersey Raptor,选择“TEAM”为HOUSTON ROCKETS;“JERSEY”为houspr1h.viv;
O3q*U~*m0G)K d 在“JERSEY PARTS”下选择houspr1h.fsh;点击右边的“tuexture0:buni”,
4y9fd[Mm*@ 单击“LOAD”按钮载入06jt1.bmp,再点击“IMPORT”按钮导入图片:1IX j+MFzu2\/I8?
a5m `%Mt
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/j1.JPG[/img]
:J1O D,`x1^?(]2y4?,G
3T-a)p M \-e#LdT 稍等一会儿,弹出“KIT IMPORTED”对话框,提示导入成功,按"确定"退出程序
g)@{|)? d9u(P*|ON5E L0P
运行游戏,选择火箭队的主场训练服即可看到修改后球衣效果了:
?ej4W'ad)[4o5Q'~
R-~O2@qb [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/gxqu4.jpg[/img]
4])Ab*A @6@ t8e^ 6S'a&Gk4?'}}N$G
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color].Q#tT8c k
@ E+k7b:CP
[color=brown][size=4]制作球衣照片:[/size][/color]
k| y:qZ f"D+x
8g)[9o@|8}!b4IT [/b][b][color=teal]球衣照片保存在:NBA LIVE 2005\fe\jerseys.viv
M"]Sak.u w8i Ca]S
下面以修改火箭主场训练服为例:[/color]j$E Q#E1b+oTC
W i tK)`^6m9lN!|
先用EA Graph打开jerseys.viv ,从中提取jerseys~ho~ho_pr1h.big和jerseys~dt~dt_home.bigLOe wDG;Zsd7b
用bigGUI分别打开jerseys~ho~ho_pr1h.big和jerseys~dt~dt_home.big,导出ho_pr1h.fsh、dt_home.fsh
YR|D\?.HkRA 用FSHX打开dt_home.fsh,选择“TEXTURE-EXPORT”导出图片为dt_home.bmpq)FU&lVHE
&AY r(Lu0E~V1WfJ
用PHOTOSHOP打开dt_home.bmp,选取“魔术棒”工具,单击图片, s%}9ZZ\D[)_U's
执行菜单栏上的“选择-反选”-“编辑-复制”-“编辑-粘贴”命令,fR:v[ p {
生成“图层1”,选择“橡皮擦”工具将多余杂点清除:
i H/HT(V%a'p
u v Kv"B R [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/J2.gif[/img]
,WLolw0O R*_7dh /s H\4W)L
选取“钢笔工具”将衣袖和衣领勾画出来,按住“CTRL”键单击“路径”面板上的“工作路径”得到选区,,rG ??r;[?
执行菜单栏上的“图像-调整-色彩平衡”命令将选区调为红色;用相同方法将白色部分调为黄色;C J P[%e"U
将ho.bmp中的LOGO拖到照片上并调整好大小:
%I7w3Lu?j3R\i!| $M*{lLkK O
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/jphoto1.JPG[/img]
uS8Af? ok
U'p4C6{w w:A 合并所有图层,按“CTRL+S”保存图片为dt_home.png
g^B r$u3G
3b.u'z)v[b VP'|1c[({+J 用FSHX打开ho_pr1h.fsh,选择左边的“34”后执行“TEXTURE-INPORT”,6{VNM4Z }!p,~
在弹出窗口的“文件名”中输入dt_home.png回车,按“CTRL+S”保存:|&\:lc KFq_:_
O9ilh|Q
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/jphoto2.JPG[/img]
9|5H^,~SW4UU#x
}d0J gIZA 用bigGUI打开jerseys~ho~ho_pr1h.big,执行菜单栏上的“编辑-导入”命令,导入ho_pr1h.fsh5MdVe2Y8@Vf
r{x9o8z4a;Fm oUK
最后将jerseys~ho~ho_pr1h.big放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下
} kY0ov#Oz+n X ]2D R*P#s,N
运行游戏,选择火箭队的主场训练服即可看到修改后球衣效果了:M3W,{z7t%y3x)Y

&T X,` S!?"`o2Ge [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/jphoto3.jpg[/img]
+h5vWy @z0f)d
3h Q'a5Y!i1B HLK [color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
u2c n#X!e,`dZ],w E3nYd/`'Ra
[color=brown][size=4]修改号码位置:[/size][/color]0J:N7eU AY*A

f|3y'a6x!J*g:Sz[!I)K [color=teal]下面以修改火箭主场球衣为例:[/color]
&Rh%v6}'n4n
q7p*Kf!AQ%sd{ 打开NBA Jersey Raptor,选择“TEAM”为HOUSTON ROCKETS;“JERSEY”为houshome.viv;.T@,qD L+X"iI
在“JERSEY PARTS”下选择houshome.fsh;点击右边的“tuexture0:buni”,单击“numbers”按钮,弹出号码修改窗口:
&i0h+Y U,b4m#P
+N$\:h^6Io [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/N1.JPG[/img]
&Z9_J4iX
Vj7hK i I1[ B 窗口左上的“BACK” 部分能修改球衣背后的号码,左下的“FRONT” 部分则可修改球衣前面的号码XKWokjK!\%Bj

\B\C rfK,M*^3s 修改之后点击“save”即可!
p/FcI"}EJ.`E
]!Ad8q1]G~ [color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
cW*\#JzaD2@Jz
~LWO ?6J3N_ [color=brown][size=4]修改号码样式:[/size][/color]
j!H9I:d^S 7FU5Qc5U1Q$L
[color=teal]下面以修改中国队客场球衣为例:[/color]
3O(SK-TG3bp&L u,zvA!B"bO
首先需要一个能打开的号码FSH文件:[/b][url=http://www.nbatop.com/nl06web/06TOOL/jersey_num.rar][b]点击得到[/b][/url]
$M)hqloa-p4p [b]用PHOTOSHOP创建大小为128×128(背后)与64×64(前面)的号码图片并保存为PNG格式/O(QO?R

0S,?L L6o#x g&Bs 用FSHX打开jersey_num.fsh,执行“TEXTURE-INPORT”,U5z} a W,ek`1d
在弹出窗口的“文件名”中输入*.PNG回车,选择号码图片后点击“确定”逐个导入并保存:
2b0F:`i0x2l#h!~]j _6e`!CN!`]6~F
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/jphoto5.JPG[/img]l+a0`0N,S MYQ
-_ b HV8tJ1J,A'?
注意:无需修改“gx17-gx34”选项
1d T+H:T)m2H&WEeKCJ 6x8Wn Z^'r
最后重命名jersey_num.fsh为chinaway_num.fsh放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下即可:r r }"K;k~Y1~

.M.M1k7_D,t4~ q [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/jphoto6.jpg[/img]
)I/Z`dZ%Ym~!^{.MJ )qg U*\k1b3W Y
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
DaXz3Cxh
ou} O'j[ [color=brown][size=4]修改球衣字体:[/size][/color] ^&NsOC3MN$Z6I1um
c0q,w}%vX
[color=teal]下面以修改中国队客场球衣为例:[/color]
7M1Gm@!U` U :EH_n}A&O
首先需要一个字体模板FONT.png:[/b][url=http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/FONT.png][b]点击得到[/b][/url][b],(f[.ue U2NvVj.qK

Kf*rR~ 用PHOTOSHOP打开它,单击“图层”面板上“新建”图标新建一个图层“图层1”,_${'D,xTv*?b
按住“CTRL”键点击“图层0”,之后删除.选择“油漆桶工具”, 将“图层1”漆成黑色,按“CTRL+S”保存:$Cxx/|1K1F

#s9R0Rr[s [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/guxq6.JPG[/img]
`.yhBH G{;s YC w_l\$N%Y H
用EA Graph 打开NBA LIVE 06\sgsm\uniforms\chinaway.viv,从中提取chinaway.fsh
D]*}zju
:DY7@S(qtm'e%K 接着用FSHX打开chinaway.fsh,选择“tuexture0:blet”,执行“TEXTURE-INPORT”
+K Zw;FL|F 在弹出窗口的“文件名”中输入FONT.png回车,按“CTRL+S”保存
3isbN0?AJ Y/a h*R-}1[Ug `zb
最后将chinaway.fsh放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下即可:l^a"id;P7C
-c1? LkSi
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/guxq7.JPG[/img]
mcx u_7|]j 2qf,W? c9SkeZ
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]-lq R]+{*M

6Z Y-G+n4M.{!{]+^ [color=brown][size=4]增加新球衣:[/size][/color]
Q%t/oe2uW4l "Cy}#[0^
[color=teal]下面以添加火箭队71年客场球衣为例:[/color]?!h feHx:^5AY

iM$d4@L a 首先需要球衣补丁:[/b][url=http://www.nbatop.com/nl06web/06TOOL/housc71a.rar][b]点击得到[/b][/url]
rN&q%?O*M B \ [b]将压缩包内的housc71a.viv放到NBA LIVE 06\sgsm\uniforms文件夹下;
:C(S;zHv 将jerseys~ho~ho_c71a.big放到NBA LIVE 06\sgsm下
Z/`9~/x9b|0bpT /? yf"F] Q2X
用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“teamgear.dbf”,&L F1P] J6I7z0L
选中第10行(即火箭主场球衣),执行菜单栏上的“Edit-Copy Record”-“Edit-Paste Record Append”,
CaF+X/xPGk'H 得到新行::hzUcZ!kx:~

f\ |.r],S l ID:修改为368(该值不能重复)+Uf8ps9U#s-r.f

A \A6M1P JERSEYTYPE: 修改为4|BQr B,c8U%g @9d

$Cz LIg SHPNAME:修改为c71a /niPH R4s#N
}0RwW_n*cm
YEAR:修改为1971-72
x*T,Xm'f3r0y.S y#} `"ZRSNb#U`i
AUTOCOLOR:修改为16119285
3w&g|l nt3GQ #ZZ2x9C yV%dz
AUTOCOLOR2:修改为544308 eL6[,Fo:F-[%D*m
oW!ue1aH!z8V
AUTOCOLOR3:修改为1432757
V$ilDU ~1y )@8`R c#c0N/LB!B8CV
NECKTYPE:修改为0
;B'vZ"S!e}[
t7ID\'w e7v 运行游戏,载入Rosters存档(“OPTION-LODA/SAVE”)即可!F:g"g nRQ
[/b][/size][b][size=3][color=#ff0000]================================================================================================================[/color][/size][/b]
_"yoT7_-W`@%W [b][size=3][color=#ff0000][size=7]五:球鞋篇
v.lD7I+eUbu [/size]
}1LOx!I0Ww#^ [/color]把现实中的球鞋添加游戏里给指定球员穿上是每个补丁玩家的愿望,
cd!aTYK/O3e$Sz6\ 但面对球鞋贴图的结构,好像又在走马观花,无从下手;/q6zoB)Nw&rwt
本章节提供了球鞋模板,你只需将照片贴到相应的位置即可!
m~2v\R G (Q {7l9v2O%F
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]Q0F,e W5e_'o)]!Lu
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
(_U3?}9bvK'{H PREM8o
[/size][color=brown][size=4]制作球鞋:[/size][/color][/b]
b` _RU.{ U h4eYlX4W`kE
[b][size=3]首先需要一个球鞋模板:3? W YiO:T

h#? T ]u7I;B)K [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/shoe.jpg[/img]WU$lS+|,@Mc

2tJ5SgI0}x&m8{,~ 接下来只需要用PHOTOSHOP中的“钢笔”工具勾取出球鞋照片上的各部分,
)}9r2R b~w 然后粘贴到模板对应位置上即可完全球鞋制作,按“CTRL+S”保存模板为bsho.bmp:
f5r%If:rodv F
.]zeI;? [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/S2.jpg[/img]
X^4p%ca7L T TO1c6@8Npg\
[color=teal]球鞋文件保存在:NBA LIVE 06\sgsm\common\xshoes.viv[/color]
P:T+S}X} *`5V]1AkW_0k
用EA Graph打开xshoes.viv,从中提取sh135.fsh`}d5xg9uTs#E
\ J0D H;T,|wt
再用FSHX打开sh135.fsh,选择“TEXTURE—INPORT”,导入bsho.bmp并保存Y ~gA~
(p(cUHo^
最后将sh135.fsh放到NBA LIVE 06\SGSM文件夹下即可:4Tw9l/Gj$td[9C

|0W u0@0|&@*L+o [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/S3.JPG[/img]"|LE K1WT.E6dK
F })w dY3{ @-f u
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]BS a0i(x
}oSUU7P7B8qT
[/size][color=brown][size=4]制作球鞋照片:[/size][/color][/b]Yd0Up;h

.b ^&CK^vQg G [b][size=3][color=teal]球鞋照片保存在:NBA LIVE 06\fe\misc.viv
syZ8FI
-P*o__YD0i,~D 下面以修改ART PUMP TORCH照片为例:[/color]xb_-s'V#CE
%_ N5fJ'sn
用EA Graph打开misc.viv,从中提取misc~creaicns~sh135.big
r%s0Z#Y/w#tQ~ y f 接着用bigGUI打开misc~creaicns~sh135.big,执行菜单栏上的“编辑-导出”命令,导出sh135.fsh
-yk i.}t 用PHOTOSHOP新建一幅大小为64×64的画布,在上面创建好球鞋照片,保存为1.bmp
&O"Jr+O s2TP+C 用FSHX打开sh135.fsh选择“TEXTURE—INPORT”,导入1.bmp并保存wk4S'~8B2] t1U%Ql8`
再用bigGUI打开misc~creaicns~sh135.big,执行菜单栏上的“编辑-导入”命令,导入sh135.fsh
3W2f v'g/x]_ 最后将misc~creaicns~sh135.big放到NBA LIVE 06\SGSM文件夹下即可:B+|.R2~ HVN3K$K$s|F

"P3hr DG ^ [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/S4.JPG[/img]
D7N(f#fXF #v(b j@.Lo;a3j
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]R6Y_G%x
uHz"D;NMMp'qU o
[/size][color=brown][size=4]添加球鞋:[/size][/color][/b]
&F NZ]+D %G n]M{s
[size=3][b][color=teal]下面以添加红色ART PUMP TORCH球鞋为例:[/color]F9?%{t-HBI2qr
`0?It.H0[;p
首先需要它的照片和FSH文件:[/b][/size][url=http://www.nbatop.com/nl06web/06TOOL/sh193.rar][size=3][b]点击得到[/b][/size][/url]
?x i|:H'Q k7H r_4B0tT6j0n:a
[b][size=3]用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“shoesacc.dbf”,BE-N,^:?
选中“sh135”这行,执行菜单栏上的“Edit-Copy Record”-“Edit-Paste Record Append”得到新行:
UH~4T%k(Z;Gy3u8v|
1OPg8}_ W:d#i,z9_ ID:修改为1936MMob9l#Ci6r M
$_B x{D0P
TEXNAME:修改为sh193x R7|0E4Y
v!g&N uk4M7k
ISLOCKED:修改为False
"_;M(c X#r"K#S"O(g ?zQ
Z}$w S:J.n` x;I 运行游戏,载入Rosters存档(“OPTION-LODA/SAVE”)即可![/size][/b]8AW0b7kYa0w{
[b][size=3][color=#ff0000]================================================================================================================[/color][/size][/b]
'~*TrknBfH [b][size=7][color=red]六:界面篇[/color][/size][/b],E8Y ]#F$b0Y(GB
[b][size=3][color=#ffa500]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------!fP }lk
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]Hp TwkJwJT^D
\ k$E1U$XF7sJb
[/size][color=brown][size=4]制作引导界面:[/size][/color][/b] O*Wu1P#uwF
|[ M-iR @$o
[b][size=3][color=teal]游戏的引导画面保存在:NBA LIVE 06\fe\screens.viv[/color]
Xv1GC4}Ev {~-r T7?`JWr-` v9|(o
用EA Graph 打开screens.viv,从中提取screens~bootup~title.BIG,然后用bigGUI打开并导出title.fsh-L1c1l2^hTj)Ge
y2e.@.U0a-SYy)k
用PHOTOSHOP新建一幅大小为1024×512、内容为透明的画布,在上面创建好图片保存为8.png:7v uL%}'} q#j{
#mA(AZh%b3[h
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/8.jpg[/img]
Xe;sXW b
8Z1t Mfe"x/[eY BD 用FSHX打开title.fsh,执行“TEXTURE—INPORT”,ye%culph2Tf
在弹出窗口的“文件名”中8.png回车导入图片,按“CTRL+S”保存
dqsKHy1]+V2rMo H|nBFK
用bigGUI打开screens~bootup~title.BIG,选择菜单栏上的“编辑—导入”命令,导入title.fshd6_ V-yw#Y`&GX
8D"q/h?g g)KF
最后将screens~bootup~title.BIG放到NBA LIVE 06\SGSM下即可:[/size][/b]
J f ^N,^,^2[/c?c-x
G(^.BD:A1n [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/81.jpg[/img]%CB rxxBk5[
[b][size=3][color=#ff0000]================================================================================================================[/color][/size][/b];?+a:CH-CE8C C2a
[size=7][color=red]七:[/color][/size][b][size=3][color=#ff0000][size=7][color=red]音乐与文本[/color][/size]
[h3QV qC(k
Uqm.C j5e.] [/color]听惯了游戏自带的音乐,想不想换中文的?
A zXE_8F 《老鼠爱大米》、《童话》等等这些当红的网络歌曲出现在06 的舞台,也别有一番风味!
1V*vt:j!@D
J TUH3w(b [color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
/`ut e5V?` [color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]5\ u\V7p(}4Y

\QQnsm/d [/size][color=brown][size=4]修改音乐:[/size][/color][/b]
j*C;`&a'{,[z@
Lhw?,V.U0?%\ [b][size=3][color=teal]音乐文件保存在:NBA LIVE 06\audio\music文件夹下[/color]8yC9y7tP2k
%AEBd ]X
运行Ditty Importer. 点击“Convert File”右边的“Browse”按钮,选择要导入的音乐文件N!hIp5J{|t*j}y$O4W
点击“Output Folder”右边的“Browse”按钮,选择输出位置
PG1Ej,t:et3p 然后单击“Import”按钮9H-x{1p0c!y3c

6dv*H VG0}uA.Tb _ 将转换后的音乐文件重命名为xsongxx.asf 或 xmsongxx.asf (XX为数字,范围在1-16)^e8l,J~$nd
放到NBA LIVE 06\audio\music文件夹下替换原文件(注意备份)即可!
$~3^!UPj JO+k6a (r XJ-j&BL#vl
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]gp yf&gO.R
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[/size][color=brown][size=4]修改文本:[/size][/color][/b] ^)\9e T0Nl3h.] D
#Z]3o aD
[b][size=3][color=teal]文本文件保存在:NBA LIVE 06\loc\locale.eng[/color]
Y~wk C"^E uk `R6M
下面以修改游戏主界面上的“Options”菜单为例:&s t,cinAt Vu-T

2d xcX[-Vm 用Hex Workshop打开locale.eng,找到“00024798”这行,kuez}.EXo
将右边的文本“Options”改为“NBATOP ”(引号不要,NBATOP后有一个英文空格),然后按“CTRL+S”保存:
d/HdJ#\"f_J]5Z
;kMpu!L x F&{C1l&_ [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/TEXT.JPG[/img]4iNp1cm'o/vDdr
}%s#^mnDH
运行游戏,即可看到修改的菜单了: L7~*[jQ:Y*d@hc

U\8DftT4} [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/TEXT1.JPG[/img]r2ij#F/q VrG!|U
#^,q!}#y\0b,~@3mM
[color=red]注意:添加字符必须与原字符数量相等,不够可以用英文空格代替;保存修改时建议创建备份文件;该方法只适用于英文版本![/color][/size][/b]
8wPdk!q;Z Ijg [b][size=3][color=#ff0000]================================================================================================================[/color][/size][/b]
5C }Qhp!d)fk [size=7][color=red]八:[/color][/size][b][size=3][color=#ff0000][size=7][color=red]LOGO&jY4fW6\&v| ez
[/color][/size]9}S l&awD'Q
[/color]现实球队更新队标了,游戏却还在使用旧的,的确让人很无奈;hY,~ T9A
抓紧时间自己动手制作出全新队标,引领你的球队进入新时代! F6z'^*of l5XEh,?[

(c s$te.r `+f.M [color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
r2[p,M1k9G4a2QB [color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color] S[$\.h@Tyvg

0AGy'}$Y#S [/size][color=brown][size=4]修改队标LOGO(logos~medium~××.big):[/size][/color][/b]sX9Sb"uA'w

aN } H*^(i(SG'K#g [b][size=3][color=teal]队标LOGO保存在:NBA LIVE 06\fe\logos.viv[/color]
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(u}q(caCKlH 用EA Graph打开logos.viv,从中提取logos~medium~××.big(××为球队缩写),然后用bigGUI打开并导出里面的FSH文件 qeXSv(G
接着用PHOTOSHOP新建一幅大小为128×64,内容为透明的画布,在上面创建好图片保存为1.pngD3O_Q My8k,Y v
Ss6F-~MAI
用FSHX打开导出的FSH文件,执行“TEXTURE—INPORT”,VFA^)ky-rHs$j C
在弹出窗口的“文件名”中1.png回车导入图片,按“CTRL+S”保存xaILv}2o
再用bigGUI打开logos~medium~××.big,选择菜单栏上的“编辑—导入”命令,导入FSH文件8L%m [ T)H(c8O H&l6]

#j5q.W9[lu6B5v?D'z#g 最后将logos~medium~××.big放到NBA LIVE 06\SGSM下即可:
-~$Ly"S'Uv"T u V;kv2X!K&M|
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/LT.jpg[/img]pG TO _+O
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[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color];of B6KE%d"V

B7RPRt [/size][color=brown][size=4]修改参赛球队LOGO(logos~overlays~××.big):[/size][/color][/b]%T9G F/ul
g(cW!}!F3r
[b][size=3][color=teal]参赛球队LOGO保存在:NBA LIVE 06\fe\logos.viv[/color]
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s9K o9^^| 用EA Graph打开logos.viv,从中提取logos~overlays~××.big(××为球队缩写),e"C5h9Qp8q3T5U7P
然后用bigGUI打开并导出里面的FSH文件)n"z ~ `)e

gcZ0K'SvS"WL0wA~ 接着用PHOTOSHOP新建一幅大小为256×64,内容为透明的画布,在上面创建好图片保存为1.png [ N'CXx"\
用FSHX打开导出的FSH文件,执行“TEXTURE—INPORT”,在弹出窗口的“文件名”中1.png回车导入图片,按“CTRL+S”保存 Z;`-c T R ?)j
再用bigGUI打开logos~overlays~××.big,选择菜单栏上的“编辑—导入”命令,导入FSH文件J)zNGQ.o[,G D
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最后将logos~overlays~××.big放到NBA LIVE 06\SGSM下即可:
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[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/LT2.jpg[/img]
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[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
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[/size][color=brown][size=4]修改球员背景LOGO(logos~port_lrg~××.big):[/size][/color][/b]
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[b][size=3][color=teal]球员背景LOGO保存在:NBA LIVE 06\fe\logos.viv[/color]
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0w*p*Uk7d"Y1h 然后用bigGUI打开并导出里面的FSH文件D:^nRo+UX e$T
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接着用PHOTOSHOP新建一幅大小为256×64,内容为透明的画布,在上面创建好图片保存为1.png
3d8h%Gk*^ Y;pi6^!O-q 用FSHX打开导出的FSH文件,执行“TEXTURE—INPORT”,在弹出窗口的“文件名”中1.png回车导入图片,按“CTRL+S”保存
~Rx? WT*h`r H&p 再用bigGUI打开logos~port_lrg~××.big,选择菜单栏上的“编辑—导入”命令,导入FSH文件
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最后将logos~port_lrg~××.big放到NBA LIVE 06\SGSM下即可:
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#q%W M)rz'r [/size][color=brown][size=4]修改球队名LOGO(logos~wordmark~××.big):[/size][/color][/b]
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b5|Q8F6m`3iU c N/[ [b][size=3][color=teal]球队名LOGO保存在:NBA LIVE 06\fe\logos.viv[/color]
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W ^@J0NLa*q Z 接着用PHOTOSHOP新建一幅大小为128×64,内容为透明的画布,在上面创建好图片保存为1.png
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再用bigGUI打开logos~wordmark~××.big,选择菜单栏上的“编辑—导入”命令,导入FSH文件
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最后将logos~wordmark~××.big放到NBA LIVE 06\SGSM下即可:N Vk#Kn}X4z
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[/size][color=brown][size=4]修改球队主客场LOGO(logos~large~××_l.big):[/size][/color][/b]
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qahiiB G [b][size=3][color=teal]球队主客场LOGO保存在:NBA LIVE 06\fe\logos.viv[/color]
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用EA Graph打开logos.viv,从中提取logos~large~××_l.big(××为球队缩写),
y+X@.or"J 然后用bigGUI打开并导出里面的FSH文件(@5{&L9y,W;ahA

BzB3xPoT 接着用PHOTOSHOP新建一幅大小为256×256,内容为透明的画布,在上面创建好图片保存为1.png
7y9Z:f SP\ 用FSHX打开导出的FSH文件,执行“TEXTURE—INPORT”,在弹出窗口的“文件名”中1.png回车导入图片,按“CTRL+S”保存
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最后将logos~large~××_l.big放到NBA LIVE 06\SGSM下即可:
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-y/r;Km L*H-C0Xt)`&S [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/LT5.jpg[/img]AW8yX1P
D ` i+^1O]F wy|
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
'nw4n:|-J2duG }PG@7Q(l
[/size][color=brown][size=4]修改球衣背景LOGO(logos~large~××_jsel.big):[/size][/color][/b]
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[b][size=3][color=teal]球衣背景LOGO保存在:NBA LIVE 06\fe\logos.viv[/color]
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]#m7g7?w f4p_{\p 用EA Graph打开logos.viv,从中提取logos~large~××_jsel.big(××为球队缩写),M[iIB$v,O
然后用bigGUI打开并导出里面的FSH文件y*o9`;Dv%|

]*V*J%Xy 接着用PHOTOSHOP新建一幅大小为256×256,内容为透明的画布,在上面创建好图片保存为1.png
#a*Kb,C!v.fkA 用FSHX打开导出的FSH文件,执行“TEXTURE—INPORT”,在弹出窗口的“文件名”中1.png回车导入图片,按“CTRL+S”保存
W-],N7s|!v Cf 再用bigGUI打开logos~large~××_jsel.big,选择菜单栏上的“编辑—导入”命令,导入FSH文件
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T(sl|^_ 最后将logos~large~××_jsel.big放到NBA LIVE 06\SGSM下即可:[/size][/b]E8\[K!F"GW#Yf

0`s2IeZ[*o [img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/LT6.jpg[/img]A;u:Oh;~|&D
[b][size=3][color=#ff0000]================================================================================================================[/color][/size][/b]
R"C m$y/a&VB-G [size=7][color=red]九:[/color][/size][b][size=3][color=#ff0000][size=7][color=red]名单篇[/color][/size]
"\$y E+Hz,os +h/_,S6~4rA0nK
[/color]从制作到发布,使游戏与现实同步!6zZGr6U7Z
,G%Mn.C2p.@IxO M G
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]B,k K1l H)^O2{B _
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
}F"iAj "w!aN@tF^A,t
[/size][color=brown][size=4]制作球员名单:[/size][/color][/b] q7l#f1` x(Zl7^U6Pjb
!Y bz8?G%i
[b][size=3]步骤很简单,一步到位:` V+TGO*r [[%Fy

0hD @S6K:T 用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“Players.dbf”,修改“TEAM”数值即可!
^ h6{c;N 1T:L vN?i
[/size][/b][b][size=3][color=red]球队ID:K'JR!}U3J?t+l

7]8Hd;cRNq{XyI 0:  Atlanta Hawks  
bK;@P h9v1| 1:  Boston Celtics  
%i~*uZ F;[9m'l 2:  Charlotte Bobcats   `J5h-eZ'C`4RD
3:  Chicago Bulls  ~]1B)H,R9e}8^m
4:  Cleveland Cavaliers  
Vi2Jly:}w$` 5:  Dallas Mavericks  `1p8~+\E m7O
6:  Denver Nuggets  
{`.]#bbc 7:  Detroit Pistons  !L["\&mBY#aF
8:  Golden State Warriors  
"C%Q*xKp|#Uy 9:  Houston Rockets  6e |(X-u"k AR0ot
10:  Indiana Pacers  
~-X ]AD)vTz~Z 11:  Los Angeles Clippers  
2OJ9r%i}PW 12:  Los Angeles Lakers  4g:V K p(`f.]9W-W
13:  Memphis Grizzlies  
/q_k1y7B 14:  Miami Heat  
2@-SG \0O.l!s(S} 15:  Milwaukee Bucks  { c u L(Z"Y/~KQ4@P
16:  Minnesota Timberwolves  /|*?&R7?&mld
17:  New Jersey Nets  a4pJ ]v/v8BIq
18:  New Orleans Hornets  
:SYOj B&l)d4tr 19:  New York Knicks  
A$w8t1k?u#^ 20:  Orlando Magic  
Hn9h4Xb)N3q:[ 21:  Philadelphia 76ers  
!M7T @]2n 22:  Phoenix Suns  2`4IR&]m&r-R1l
23:  Portland Trailblazers  { T\h8aP
24:  Sacramento Kings  
];EdQe 25:  San Antonio Spurs  ;|+RS1C4Iq$^%J
26:  Seattle SuperSonics  
Oa%s#W&G exC 27:  Toronto Raptors  *_4vY!e6B
28:  Utah Jazz  
o{"N_ O&['IEl5sox 29:  Washington Wizards  
;r[ tEr!HvU D [4VT+s 30:  东部全明星
"lTt3y:|.U/LSn#L[ 31:  西部全明星
[-Qs!O G"~!lZ2v 32:  退役
WN1l/Y#Um,sx 33:  50's 全明星
pz ^7??mqGt 34:  60's 全明星 !wOd8H2n5[,vv1x-E
35:  70's 全明星 $c(Z7`@7],O?
36:  80's 全明星
l$RRpm5\ 37:  90's 全明星 *jBC9?h4fp$YN
38:  裁判
?~8a|%F6r)g| 39:  新秀
Q:ym!}3H]M/o 40:  传奇球员 2JCd K|
41:  世界全明星 s|FVo P%o[+KcU
43:  欧洲全明星 Dq0Lt'~y#IO
44:  新秀队 x:vg._+_Z(IK
45:  二年级队
;M){!I r$V ~)yp Jl&t 46: RBK All Star
3r1k(P"f/ihkD| 47: RBK Young Guns
Ua ]9O#_ Y 50:  自由球员 [/color]
~%^vM"j^X5h
e6Zs}MR7E [color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]5C;z,FW$W2C;pWQ
8Y?$Iud1mi
%L8A:yZN
[/size][color=brown][size=4]发布名单:[/size][/color][/b]b:V:S&V3bby/\
])mRo&fa~
[size=3][b]打开“记事本”,写入以下信息:
t!Q(YuV!O
XiE9MSC;c_ \ [/b][/size][size=3][b][color=red]@ECHO OFF
yX5[_ M,~IF0p move "Rosters" "saves\"!^5_W{0]@u8Oe
pause [/color]dzG2Mz z Z

,T+nwN)Z8J 然后保存为roster.bat,将制作好的Rosters名单一起打包即可发布!
*Y#z"Y6{)jfBE#{ c+Q$V,yE$P D
[color=blue]高级roster.bat样本:[/color]\{)^;VI9MG

Z~e"@ l/JVRW 1.
GJ!y R4A(Q G R#N)t}j
[/b][/size][color=red][size=3][b]@ECHO OFF{*x5]F/^4^T[4@
ECHO 现在开始安装
l p9t5e!aM z7x4} pause9wTh1RIF
move "Rosters" "saves\":~8^)yD4o#L
goto finished1|7i ](C"^)Aj(U
:finishedKefhfo
ECHO 补丁安装成功$F*D.w!w~g
goto end4JyGd&Y'i'I

8@;Du,M9jQN :end _E"k}K&M2pb$U
ECHO By XXXX$lSx^:_3B
ECHO [/b][/size][email=xxxx@xxxx.com][size=3][b]xxxx@xxxx.com[/b][/size][/email]
"C%S#b"suY [size=3][b]pause[/b][/size][/color][size=3][b]
A A/Qx,N lqFYe(U:q.|k;A
  -pyRU$m\E
2.'n_o+E!fm7E3G
8Q-U,~}4n F1?
[/b][/size][color=red][size=3][b]@ECHO OFFT2J x+yt#Q|h
CLS
m7I-E1z7uK ECHO 现在开始安装0l4l(@-ie"iuB
pause
A-GBMM+Zh)rnA if not exist saves\ goto folder)O R'S)@/C(M#{Y
mC&H"Ie1^'m j(m~
move "Rosters" "saves\"ZGF Ou#v Lp-DH
goto finished
/vN(vp&M[
gL2X+V^6EE5o :folder_v:I,@;\A_e?1q
CLS8yI`5yUo;~*}
ECHO 没有找到saves文件夹
#u*r:A`(J8_)mzs goto error
n5}Z9B9z{'H7xRK"@$A
:r|&y p v9s@t :finished%z,EtK2z
CLS
V9E,HumJ~ F ECHO 补丁安装成功
C;b,r0H+gj goto end
:i8Cm*F;O+xr6I 6e,U1e o&@/Tl9Ju6X
:errorJ#x*{K)q#` n
ECHO 补丁安装失败 !!!
RP5yM9i*u^ goto end/O*GV [$nL[q!g D
l(bg/Rq V8Af
:endo&^*WO Q3J lL)i
EC