【NBALIVE 补丁制作教程整理帖及NLSC高手制作面部补丁视频】
[size=3][color=#ffa500][b]----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/b][/color][color=red][b]本帖教程转自 NBATOP 另由游侠网[[/b][url=http://game.ali213.net/profile-uid-1573224.html][size=2]晨曦露薇[/size][/url][size=2] [/size][b]]另做整理[/b][/color]oR tEvkj0Nxhh
[/size][b][size=3][color=orange]----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color][/size][/b]
[b][size=3][color=#ffa500][/color][/size][/b]
[b][size=3][size=5][color=red][[url=http://www.nba-live.com/download/pafiledb.php?action=download&id=1441][color=red]NLSC高手制作面部补丁视频下载[/color][/url]]<——[size=3][color=blue]点击直接下载[/color][/size][/color][/size][/size][/b]
[b][size=3][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/size][/b] ONy7B3m:R
[b][size=3][size=5][color=#ff0000]============================[/color][/size]'al%V.{1C|_\|
Z~m/P]!d:F tWT
[/size][/b][size=3][color=#ffa500][size=6][color=#0000ff]另外连接:
[/color][size=14px][color=red][url=http://www.arthur.com.tw/forum/forumdisplay.php?fid=80]台湾亚瑟论坛的补丁教程[/url][/color][/size][/size][/color][/size]
[size=3][color=#ffa500][color=#ff0000]========================================================================================================[/color];F+bwZ5\:MK
[/color][/size]&G(XwAB)Rm
[size=3][b][color=blue]前言
本教程乃 NBALIVE06 补丁制作教程.大部分适用于 NBALIVE07 .
内容通俗易懂.舍去烦燥步骤.将制作过程尽可能缩减..Oa[SLig6~"[
却又保持着方法是正确且最为快捷的一种.从而使得覆盖面更广.
完全适用于NBALIVE补丁制作初学者.[/color]
[color=red]一:球员篇[/color][/b]*uJ7o M(U#j~$D{
[/size][b][size=3]自建球员、游戏球员、球员照片……
[/size][/b][size=3][b]详细介绍,让你迅速掌握制作技巧;学完这章就会对各类球员进行修改,个性球员你也可以拥有![`&Y"D1_0Z^i
cdr$_P Ja/WmZ
[color=red]二:球队篇[/color][/b]
[/size][b][size=3]为06 新加部分,介绍了如何建造一支球队
没有复杂步骤,跟着教程一步步学,只需要修改几个选项即可;
[/size][/b][size=3][b]想让自建球队进入王朝,体验得到NBA总冠军吗?本章节一样能帮你实现!
7ASL"G.s `!J Hl"He
[color=red]三:球场篇[/color][/b]
[/size][b][size=3]是否为05 查找球场颜色的方法而感到头痛?
[/size][/b][size=3][b]但从06开始,已经不需要再看到那些烦人的数字,只需轻松点击你的鼠标,就能修改30支球场的颜色!
[color=red]四:球衣篇[/color][/b]
[/size][b][size=3]想知道复古球衣是怎么做出来的吗?它又是如何被添加到各个球队中的?
[/size][/b][size=3][b]本章节可以使你了解制作添加球衣的全过程!8t_uHLm C
5aK:G}x4J)vY*r
[color=red]五:球鞋篇[/color][/b]
[/size][b][size=3]把现实中的球鞋添加游戏里给指定球员穿上是每个补丁玩家的愿望,
但面对球鞋贴图的结构,好像又在走马观花,无从下手;n+|'r B;qhGI R,f
[/size][/b][size=3][b]本章节提供了球鞋模板,你只需将照片贴到相应的位置即可!
[color=red]六:界面篇[/color][/b]2s,Vm/_wH
[/size][b][size=3]除了韦德其他明星同样有机会登上06 的界面,而这一切都由你来决定xhQ7o)qu
[/size][/b][size=3][b]赶快为你喜欢的球员制作一个华丽的引导界面吧!
[color=red]七:音乐与文本[/color][/b]e[\L"H;Z
[/size][b][size=3]听惯了游戏自带的音乐,想不想换中文的?
[/size][/b][size=3][b]《老鼠爱大米》、《童话》等等这些当红的网络歌曲出现在06 的舞台,也别有一番风味!rp3_ J$IU0O`
[color=red]八:LOGO[/color][/b]
[/size][size=3][b]现实球队更新队标了,游戏却还在使用旧的,的确让人很无奈; H3_(g5Iqc
抓紧时间自己动手制作出全新队标,引领你的球队进入新时代!
B:x];I!vc'q3[s
[color=red]九:名单篇[/color][/b]*n+o5cu#_'z%T,PmO
[/size][size=3][b]从制作到发布,使游戏与现实同步!
7N6d;d*pVKW0n
[color=red]十:完整Players DBF编辑资料中文版[/color][/b]
TB~gp][5_Eu n|*g
[b][color=red]十一:教你把07里的音乐转为MP3[/color][/b]
[b][color=red]十二:NBALIVE07教程:脸部流汗/过亮修改教程[/color][/b]
[b][color=red]十三:NBA LIVE07 球场改名替换教程[/color][/b]
Jw;O.u T1]
FT:~ vqfAnS;H5X
[/size][size=3][b][color=orange]----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
[color=blue]做面补用06的方法会出现灯泡头现象,谢谢[/color]0}U$\)VC!r
[/b][color=orange][b]----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/b][/color][/size]
[b][size=3][color=#008080]所需软件: icJ#i!o-C
z.\(?;W:a[,zC
DB Commander :06数据库修改工具
[/color][color=black]我找不到这个软件的下载,用DBFVIEW应该也可以。([url=http://www.skycn.com/soft/9407.html]点击下载[/url])[/color]
1^n7a"izk,z9IC%|9t c
[color=#008080]Photoshop([/color][/size][/b][url=http://www.crsky.com/soft/5594.html][b][size=3]点击下载[/size][/b][/url][size=3][color=#008080][b] ):图形修改工具`Ic'\T ku5YX n(Y
bigGUI([/b][/color][/size][url=http://www.nbatop.com/nl06web/06TOOL/biggui4R1cn.rar][b][size=3]点击下载[/size][/b][/url][size=3][color=#008080][b]):BIG文件专用工具MP1J6x/W:x O(_
FSHX([/b][/color][/size][url=http://www.nbatop.com/nl06web/06TOOL/FSHX.rar][b][size=3]点击下载[/size][/b][/url][size=3][color=#008080][b]):FSH文件专用工具tL3k{(~;dCEV0U
.u(gl9|1O U J4BQ u"G
EA Graph([/b][/color][/size][url=http://www.nbatop.com/nl06web/06TOOL/eagraph-cn.zip][b][size=3]点击下载[/size][/b][/url][size=3][color=#008080][b]):VIV文件导出/导入工具
NBA Portraits Editor ([/b][/color][/size][url=http://www.nbatop.com/nl06web/06TOOL/NBA%20Portraits.rar][b][size=3]点击下载[/size][/b][/url][b][size=3]):球员照片工具[/size][/b]
[size=3][b][color=#ffa500]----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------$S"z9T"G:u5\`EL
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
[color=red]Give a man a fish and you feed him for a day. Teach him how to fish and you feed him for a lifetime. [/color]
[color=blue]授人予鱼不若授人予渔[/color][/b];~YK-@_eRRq T)?
ZU_/g`)m,V
[/size][b][size=3]有兴趣的朋友可以学着自己制作补丁,让自己的NBALIVE更有个性,也能造福更多的朋友!
[color=red]================================================================================================================[/color][/size][/b]-`@KG*V{
[size=14px][b][b][size=7][color=red]一:球员篇[/color][/size][/b]bZWwM\SvK!O
[b]自建球员、游戏球员、球员照片……
详细介绍,让你迅速掌握制作技巧;学完这章就会对各类球员进行修改,个性球员你也可以拥有![/b]
-e|"B(C+y;e*x
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
[color=brown][size=4][b]修改游戏中的球员脸形:[/b][/size][/color]
CZ&t.b-NC}
[color=teal]脸型文件保存在NBA LIVE06\sgsm\players\plyrface.viv下,下面以修改姚明脸形为例:[/color]
用EA Graph 打开plyrface.viv ,找到 yaming_.fsh 和 yaming_r.fsh,/YpR8h zm
可以看到06脸形文件与05一样分成两个:其中yaming_.fsh为主要文件,用它里面的图片修改。kej/oxL
点击工具栏上的"提取"按钮,选择存放位置后弹出解压对话框,5kO3~CV;b eU;sz\2h
点击"YES"保存解压文件(如果没有解压,则无法用FSHX工具打开该文件)GV:^*eM:~
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/P1.JPG[/img]K'mDpMZA
用FSHX打开yaming_.fsh,选择菜单栏上的“TEXTURE—EXPORT”(CTRL+E)导出图片为head.bmp.4K3o"gSm?"c_KH.r
这样就得到了姚明的脸形图片:
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/YMFACE2.gif[/img]
接下来我们需要一张姚明照片:
_Z] w!A Ck(sE2j SDw
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/YMPHOTO.jpg[/img]
启动PHOTOSHOP,在工具栏上选择“钢笔”,并在选项栏上选择“路径”图标
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/PTOOL.gif[/img]
打开姚明照片,沿着他的面部点击鼠标,直至将整个脸形勾画出来:
+J \!B [1f RMq
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/PTOOL2.JPG[/img]Pg9[ \(a+t(|
接着切换到路径面板,按住“ctrl”键单击“工作路径”即可将路径转换成选区:bx7U`u:A ?x
EFHSh"q[$JF
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/XUANQU.jpg[/img]
5{'I8ej-rHN B
打开head.bmp,选择工具栏上的“移动”工具,将选区拖到该图片上:
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/MXUANQU.jpg[/img]
(GDE ~OZj
然后在"图层面板"下选择“正片叠底”模式: ,w;}e3V^7k(j8Zv7S(Cv
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/ZPDD.jpg[/img]
u^`gwI
执行PHOTOSHOP菜单栏上的“编辑-自由变换”,zuj"zK.\1l [4S.}I
拖动四周的句柄使两张图片的五官对齐(如果没有这样做则修改过的球员在游戏中会出现花脸):
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/ZYBH.JPG[/img]
然后将“图层1”(即移动的选区)恢复成“正常”模式,
再使用“图像-调整”菜单下的“色彩平衡”、“亮度/对比度”、“色相/饱和度”调整图像的颜色;`e+Z1JK0l |*^ X A
接着使用工具栏上的“橡皮工具”、“模糊工具”、“涂抹工具”将交接痕迹擦去: @Pn4Y A
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/TXTZ.JPG[/img]Wkq9]6CH1KW
点击“图层”面板右边的三角按钮,选择“拼合图层”命令合并两个图层,然后按“CTRL+S”保存图片 TCs'Yu_$};FZ/y
用FSHX打开yaming_.fsh,执行菜单栏上的“TEXTURE—INPORT”(CTRL+I)导入修改后的head.bmp并保存(CTRL+S);
用同样的方法将图片导入到yaming_r.fsh文件中
,Ph6WHbw
最后将yaming_.fsh和yaming_r.fsh放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下即可!
[color=orange]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
[color=brown][size=4][b]修改游戏中的球员照片:[/b][/size][/color]#O9?u [8k'SNd
J.{"ED(gi^bl3i
[color=teal]球员照片保存在NBA LIVE06\fe\plyrprts.viv,下面以修改姚明照片为例:[/color]
Sk;D)?"N p|2\
首先用EA Graph 打开plyrprts.viv.提取其中的plyrprts~YAMING_.big k1n5p5N`\|q x{
0f1D0olM+X zD{
用bigGUI打开plyrprts~YAMING_.big,选择YAMING_.FSH,点击工具栏上的“导出按钮”,然后选择好存放位置将文件导出:
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/bigE.JPG[/img]
Q:u\+x&`
用FSHX打开YAMING_.FSH,选择“TEXTURE—EXPORT”导出图片为YAMING.BMP
接着用PHOTOSHOP打开YAMING.BMP,选择工具栏上的“移动”工具将你创建的球员照片拖到该图片上,生成“图层1” MQ!v]Py
c^,z*}$~N
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/msb2.JPG[/img]
n*h]HI&Y
执行菜单栏上的“编辑-自由变换”, 调整四周小句柄,
将球员照片部分对齐(游戏无法显示图片的黑色区域,注意该区域不要有图像: !eA2J6Gw3W
5a2psoKv;hxK|`F2S%~
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/msd1.JPG[/img]
Zl$_INAB
删除“背景”图层,黑色区域变成了透明,保存YAMING.BMP为YAMING.PNG格式:XD P6s-^V
6R+d;d.LGO%vo
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/MSD4.JPG[/img] P6A^*Ek z
用FSHX打开YAMING_.FSH ,执行“TEXTURE-IMPORT”(CTRL+I),
在弹出窗口的“文件名”框中输入“YAMING.PNG”后回车,将图片导入并保存(CTRL+S) Bl!y b:e-O`
&U)E;B.d|R
用bigGUI打开plyrprts~YAMING_.big,点击工具栏上的“导入”按钮将YAMING_.FSH导入:
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/bigI.jpg[/img]%nA;J9M7b_F$O
a.A:[W l n1MS)q
最后将plyrprts~YAMING_.big放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下即可! 'dqsU:f9q8Wk8y
}3r$aN A#nf c
[color=orange]--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color][/b][/size]
[size=4][color=#a52a2a][b]修改自建球员:
u oW XO7w2~
[/b][/color][/size][size=3][b][color=teal]自建球员修改分为补丁和数据库两个步骤;
前者的制作方法与上述完全一样(将制作好的脸形FSH文件与照片BIG文件放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下就完成了整个操作),8R5IF@%p:MJ7Rl
但需要修改后者相关数据才能在游戏中看到自建球员打上补丁后的效果和听到解说名 !Sd:I+fP |E8u6Pf(N Ha
下面以添加易建联为例来说明如何为自建球员加上补丁: [/color]
MJJ5AL-LA/Q-GllB7T
[color=red]1.补丁(照片部分):[/color][/b]
[/size][size=3][b]首先你需要一个球员照片工具,解压后重命名“plyrprts~blank__.big”为“plyrprts~JIYI___.big”,#@8fS*k%R'p6K:c
接着双击“NBA Portraits Editor v1.1.exe”程序,点击“LOAD”按钮载入plyrprts~JIYI___.big, u;z ce0f v5o
将“PLAYER PKG”框中的“blank__”改成“JIYI___”(引号不用,必须是7个字符,不足则用英文下划线_代替),
单击“SAVE”按钮保存并替换原文件:2w-pW%l:Lg'O [
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/PT.gif[/img] mCPHur
'x?nwGpIn
点击“Export Fsh”按钮,在弹出的窗口中选择存放位置,
输入文件名“JIYI___”(引号不用)后回车(不要关闭“NBA Portraits Editor v1.1”主程序)
用FSHX打开导出的JIYI___.FSH,选择“TEXTURE—EXPORT”导出图片为JIYI___.BMP
按“修改游戏中的球员照片”方法,用PHOTOSHOP在JIYI___.BMP上创建阿联的照片并储存为JIYI___.PNG格式:
B,v*FjH.^.J
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/JY.JPG[/img]
再次用FSHX打开JIYI___.FSH,选择“TEXTURE—INPORT”,&pv~0}PEk
在弹出窗口的“文件名”中“JIYI___.PNG”(引号不用)回车导入图片,按“CTRL+S”保存 r5^bO7u2y C%a,}z
单击“NBA Portraits Editor v1.1”界面上的“Inport Fsh”按钮,在弹出窗口中选择JIYI___.FSH导入,
然后点击“Save”保存替换原文件
[/b][/size][b][size=3]最后将plyrprts~JIYI___.big放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下就完成了自建球员照片.:nW-r&\HU
gZ#X @.q0s.O
[color=red]2.补丁(脸形部分):b][/color]/Pn`w5])} [5O*WD
如果自建球员有了照片却没有脸形FSH文件,则修改完他的数据后,在游戏中只能看到照片而整个面部将会显示为粉红色。
所以接下面必须制作阿联的脸形:
首先用EA Graph 打开NBA LIVE06\sgsm\players\plyrface.viv.
提取其中一名球员的脸形FSH(如yaming_.fsh和yaming_r.fsh)文件到存放位置,(Fc7m7k^B/@0m9L3]
然后将yaming_.fsh和yaming_r.fsh重命名为jiyi___.fsh和jiyi___r.fsh(jiyi后面为3条英文下划线,注意文件名必须是7个字符) (bO{;BuFkb^
EF%e Vx8n
用FSHX打开jiyi___.fsh,选择菜单栏上的“TEXTURE—EXPORT”(CTRL+E)导出图片为head.bmp lcPHS-H
按“修改游戏中的球员脸形”方法,用PHOTOSHOP在head.bmp上创建阿联的脸形并保存:
#G[9t.vu&rb
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/head.jpg[/img]
4O5_^(a?G7G u
再次用FSHX打开jiyi___.fsh,选择“TEXTURE—INPORT”导入修改后的head.bmp,
按“CTRL+S”保存;用相同方法将图片导入到jiyi___r.fsh中 F9iI2X-[R?'z
g1R3M"h,Y WW
最后将jiyi___.fsh和jiyi___r.fsh放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下就完成了自建球员脸形
[color=red]3.补丁(头型与护具部分):[/color]M0q(N"fF'CF.t
F5y$s+dW0t\/n'v
现在如果修改完自建球员数据后,那么在游戏中既看得到他的照片也能看见整个脸形。/aQ zf+{+R
但样子与游戏球员相差甚远(大嘴、大鼻子、圆头),而且在“编辑球员”里无法给自建球员带上任何护具,
这是因为还没有加上头型EBO和护具EBO文件。 arx5|+t%l~9U
(xCc0D}h0j
头型文件保存在NBA LIVE06\sgsm\players\plyrlodb.viv、plyrlodc.viv、plyrlodd.viv下.
用EA Graph 分别打开这三个文件,从中提取一名球员的头型(如苏拉的)到存放位置,
可以得到bosura_B.ebo、bosura_C.ebo、bosura_D.ebo. :uNRBB H4i
将他们重命名为jiyi____B.ebo、jiyi____C.ebo、jiyi____D.ebo后放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下
护具文件保存在NBA LIVE06\sgsm\players\plyrgrb.viv、plyrgrc.viv、plyrgrd.viv下. z iWx5N!s6[o6\
1qQZxO
用EA Graph 分别打开这三个文件,从中提取一名球员的头型(如苏拉的)到存放位置,可以得到:
bosura_B_goggle.ebo、bosura_B_headband.ebo、bosura_C_goggle.ebo、
bosura_C_headband.ebo、bosura_D_goggle.ebo、bosura_D_headband.ebo n;dA!o:sQ?)c(p
将他们重命名为:
jiyi____B_goggle.ebo、jiyi____B_headband.ebo、jiyi____C_goggle.ebo、jiyi____C_headband.ebo、&Pai6x\
jiyi____D_goggle.ebo、jiyi____D_headband.ebo
G["WD"sCvPa
放到NBA LIVE06\SGSM文件夹下
[color=blue]至此,已经完成了自建球员补丁的制作,但在游戏中并不能看到所加补丁,因为还需要做最后也是极为关键一步地修改: [/color]+M,e}1K}/R8N&M
1rH%j o-YTv;i$DW9q
[color=red]4.数据库:[/color];uUH,d nm+a
dqt| Cj#|u
首先到游戏中建立一名球员:FIRST NAME(名):JIANLIAN NAME(姓):YI(其他项可以不用设置),*~0t2k#qN3t
然后存档为Rosters(“OPTION-LODA/SAVE”)
用DB Commander 打开“我的文档-NBA LIVE 06-saves-Roster”下的“players.dbf”文件,
选中最后一行的自建球员易建联,将他对应的“ISCREATED”改成FALSE ,在“PLAYERPKG”项中填入自建球员补丁的文件名jiyi___ (oI5w%A!@+@
[img]http://www.nbatop.com/nl06web/IMG/DB.JPG[/img]FvU4ZW(KNbGEZ
,kKS;|+^+W
“SPEECHID”为解说项,将其中的数字改成游戏球员ID,则会叫出该球员的名字;fI;^{ ]8B+C(o8o
例如改成991,那么在游戏里自建球员就被叫成YAO MING而不是号码:]9al9e*DN9{