NBA Live 08三个新特性详细介绍
NBA Live 08给上周参加社区志愿者日活动的玩家揭开了神秘的面纱,下面由我来告诉大家更多08的新特性:快速处理球(QuickStrike Ball Handling),投篮热点(the Hot Spot)和“称霸篮下”(Own the Paint)的低位技术。 e YG2|[,D9n n[VR h)J r'U jq"z v
现在,正如你在图片中看到的那样,IGN已经发布了部分游戏相关内容。而我还能告诉你这些特性在游戏里怎样发挥作用,在快速和激烈的比赛中,这些动作怎样表现出来。 r \"r a*{P+N3i
投篮热点 the Hot Spot 4yi)bh7\)]{"@
[img=445,278]http://www.pastapadre.com/wordpress/wp-content/uploads/2007/07/allenhotspots.jpg[/img]
如图所示,热点表示一个球员分别在场上的十四块区域上的投篮能力。这些色块彼此之间相互联系,制作小组同时参考了每个球员和全联盟的数据(当然不包括罚球)。这些是球员个人能力的表现,制作小组仔细观察
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值得注意的是,在制作人 Brent Neisen的前作《美国职业棒球大联盟》中,每个颜色代表一项相关的技能。但它们不是决定比赛胜负的因素。在《美国职棒大联盟》中,每个球员都有热区和冷区。因此聪明的玩家应该在球员的热区投球,不该向中场传空中旋转球,因为那是冷区,而最好把球压住。在球员的热点上投篮是不错,但在任何区域的空位投篮更佳。比如在社区日的活动中,我使用丹佛掘金队对纽约尼克斯,我操纵艾佛森在终场前投进压哨三分。这是因为他当时无人防守。事实上,我们后来在“练习模式”中研究了一番,发现投进那个三分的地方反而在艾佛森命中率最差的区域内。
NBA的比赛后才定的数据。这表明,球员的投篮能力不再是以先前的“内线,中距离,外线”这三个范围来决定。在社区日上,我们没有机会查看每个球员的能力值,但制作人告诉我们每个球员在这十四个区域都有特定的命中率。通过XBOX360手柄上的左摇杆,球场就能像图中所示的那样,显示当前控球队员在特定区域的投篮能力。