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zhipengxzp 发表于 2007-11-23 17:30

NBA08的防守心得

[size=5][color=red]此贴是转载我一个网络球友的贴,看他写的还不错!和大家分享一下![/color][/size]
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({/d8iktq [size=5][color=#ff0000][size=3][color=black]看过很多朋友的帖子,大部分玩家都一致认同08是个失败的作品,的确,08的不足地方是在很多!也可以说是07的补丁版本,也可以说这个游戏还没开发完!呵呵!没有新颖的特点,换汤不换药。但是我们要看好的一面。回到正题。[/color][/size]
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[/color][/size][size=5][color=#ff0000]篮板球
0gj2o6yr`*@ [/color][/size]        有的朋友说篮板球不好抢了!球的落点轨迹不合理,呵呵!其实我个人看法是相反,应该说篮板球做的更细腻了,球的轨迹做的更现实了!我本身是高中体育老师,基本天天打球!我们在现实打球距离的远近,抛弧线的高低都会影响球的落点,而07以前的作品无论是3分球还是中投,球的落点都是一致的!无论球砸在篮筐的任何部位都不会弹的太远,只要站在3秒区基本就收入囊中!这往往就和现实差别很大,我只安装了球员数据的更新补丁,其他AI都没装,打了10场,中锋和大前锋篮板总数能保持17个以上,其他位置能捡到5—7个。抢蓝板主要抓住时机和位置不是很难抢,我打的10场比赛,7分一节,超级难度!姚明均场拿到14.7个篮板。.V.S.lzo q0S~

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[size=5][color=red]疯狂的组织后卫[/color][/size]
8Yp7U0Nr        08反应最大的就是进攻中的组织后卫,一口气跑到篮下一个上篮,一场砍小25分以上常见,经过我和其他玩家的研究得出一个结论,玩游戏和现实肯定是差很多,但是我们不要忽略篮球是个战术运动,在我没安装任何AI补丁打的10场比赛里利用防守手册里的设置和一些08前作个人经验很容易就解决这个问题,第一:(先声明,我玩游戏力求乐趣同时也要求一些真实感觉)在征球后马上设置防守手册,我本人喜欢区域联防,好处多多,回防快,既可以防突破又可以保证篮板球,这样大大的限制突破球员,个人防守心得就是放投不放突,站位很重要,不要死贴这他,这样很容易被过,距离大概两个身位,在三分线外就拦住他!如果他在中距离不突,那么感觉他要投就上一步然后干扰,大家都知道08一旦让后卫突起来就很难应付。如果你有摇杆手柄那就容易了!08的右摇杆在防守上能起很大作用,指要往下拉摇杆不放,被控制的球员就会低腰防守,而且自动跟随持球队员,封住突破线路。他进你退,快退到3秒区就不要退了!松开摇杆贴住他,或把右摇杆向上推,高举双手,只要他投篮或上篮都会自动干扰,或请他吃火锅!第二种方法就是体现区域联防的作用了!内线有大个自动协防,然后换操作对象,换最近的大个,只要他上蓝就送他火锅。还是利用右摇杆上推!如果熟练了像纳什这样有实力的后卫打7分钟一节的超级难度能把他得分控制在20分一下,中庸的后卫能控制10分左右。
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[size=5][color=red]战术配对防守[/color][/size]9y(NA"s!d E@
    大家都知道科比,麦迪,詹姆斯,邓肯等这些超级得分球员不好防,但是只要你在防守手册里设置防守配对就容易多了!想拿分!呵呵没那么容易。我的个人防守心的还是放投不放突,突起来不好防不说而且很容易打出2+1,还要赔一个犯规!不值得!站位距离大概两个身位然后利用右摇杆自动防守跟随,感觉他要投就上一步然后干扰,如果他突你就退,退到快进三秒区就贴住,这个地方依然是手柄的右摇杆,向上推,你控制的球员就会高举双手,如果他传球有几率拦截,如果他投篮会自动干扰,甚至会盖火锅,建议大家在防守的时候多研究要右摇杆,很实用的!尤其是内线防守,我用姚明和斯科拉配对双夹邓肯的战术(防守手册里设置,自动双夹)只要邓肯拿球,斯克拉自动过来协防,加上右摇杆的使用,7分一节超级难度整场比赛邓肯只得到17分!全部是中投得的,呵呵!姚明盖4个火锅,斯克拉3个。
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[size=5][color=red]总结[/color][/size]p3K0y0}C@
       建议大家了解游戏里的防守手册,真的很实用,而且有效克敌,我推荐区域联防,还有大家可以练习手柄的右摇杆使用的技巧,真的解决很大问题,防守不在吃力了!还有就是08电脑投篮超准,这个可以在游戏里设置,我的设置是电脑近距离投篮30,中距离35,3分是28,如果你是高手那么可以在调的高点,我这个设置打超级难度电脑的三分大概是%35—%55很接近现实了! 以上是我的防守技巧,有很多不足还需要和高手学习,请高手指点。

wbinggg 发表于 2007-11-23 20:05

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

wbinggg 发表于 2007-11-23 20:06

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wbinggg 发表于 2007-11-23 20:06

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zhang_xz2006 发表于 2007-11-25 13:39

:CT_019:

gcsj 发表于 2007-11-26 20:34

谢谢分享

0020abcd 发表于 2007-11-27 03:45

有兴趣再研究一下...

dato 发表于 2007-11-28 13:27

跟电脑玩吧,&j]B _r
P"I ~ _7Vg
跟人玩这些都是空谈,偶认为防守也有些心得的,但是08跟人打每次比分一拉大就是一条龙上篮,偶早就把08删了,跟人有个屁防守,

ld7196 发表于 2007-11-28 16:30

回复 #8 dato 的帖子

不对,跟人玩和跟电脑玩是一样的,要让我们玩游戏,不要让游戏玩我们,我们要利用游戏来玩我们在真实中不能玩的篮球,但我们要在游戏中玩的真实。aFlj"g"ok.m/f x
支持楼主!

paris 发表于 2007-11-29 20:29

现在2K系列已经做到很高的境界了,如果楼主非要说08还不错,我也没话说,本论坛以live系列的补丁为主,07之前,这里是很火的,不过后来EA自甘堕落,到了补丁也很难弥补的程度,以做补为主的各大NBA论坛都人气大减,这是不争的事实,作为斑竹我很痛心,也很无奈,现在只能更多的闲暇时间用来和朋友分享新赛季的乐趣。H_M.J VH&g+}n&r
TMx\c
live系列就算在06之前版本基础上进行调整也是可以接受的,不过现在这些设计实在很难让人恭维,如果一定要用联防,一定要不断协防才能阻止住一个组织后卫疯狂砍分,那么个人防守能力的差别又怎么体现?又有多少玩家能达到大侠你的操作水准?08毕竟是个商品,商品就要有个商品的样子,要有点敬业精神,有点职业操守。至少不是现在这个样子。6\j o)U7u ^Fa8\} C
2{w(b\Ei
当一个软件类产品无论是操作感觉和爽快度都不再让大家习惯和接受,他就是失败的,这没什么好说的。
~4H4py T$R EA的投篮不过只有打板、刷筐两种状态,看看2K的视频吧,球弹落的轨迹和各种物体接触后的运动状态,完全是通过物理计算得来的,好得真是让人没话说。08只是在编程上让篮板的数据真实了,只是在敷衍大家。就算你再怎么喜欢一个女人,她根本在耍人玩的话,你还会对她好么?%V7I-@#f:Tg _r9Ix%r
}3Njl!g$z9A
我太激动了,仅发表一下个人的喜好和价值观,我是IT行业的,所以看不惯这款产品和他的研发团队,对楼主劳动成果有不当评价的地方请原谅,我只是一个对EA失望的玩家。 LfO G;S-s St
0K4Q0}3C'b?T |7r+{
[[i] 本帖最后由 paris 于 2007-11-29 20:33 编辑 [/i]]

andre 发表于 2007-11-29 21:14

确实.......EA太让人失望了。不过我觉得我们也不要太气愤毕竟我们大部分玩家都是下的。有个免费的玩已经不错了

BB86522748 发表于 2007-11-29 22:14

很厉害!果然厉害!我看完得溢不浅!!!!!!!!!!!!

BB86522748 发表于 2007-11-29 22:17

很厉害!果然厉害!我看完得溢不浅!!!!!!!!!!!!

keanu529 发表于 2007-12-3 19:46

受用,受用

fantasyman 发表于 2008-1-18 12:31

还好吧,没有那么准,除了明星球员,简直神了,拿到球就防不住了

讨厌水的鱼 发表于 2008-1-19 02:00

2K系列电脑没有~~那我们只能玩EA的啊~~

allen-zyl 发表于 2008-1-21 11:06

我也想玩2k啊,可惜电脑没有........楼主写的还是蛮中肯的....

wangis001 发表于 2008-1-21 16:07

瞎扯,游戏里才这数据~~~也好意思~~

日月星辰-麦迪 发表于 2008-1-21 22:52

不错
)L[,p"Y1]Zj,s 顶啊

quller 发表于 2008-1-23 11:40

写得很好,受用了

waynes 发表于 2008-1-24 08:41

研究真是深入啊!!!。。。。佩服佩服!

lihaokun 发表于 2008-1-26 01:30

满足吧!要求不要太高!

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