NBA竞技世界互动社区's Archiver

tiger_yfs 发表于 2005-9-30 19:11

好消息:已经找到06巨星风格动作弊端的解决方法(已加分)

首先我们要肯定06带来的变化,趣味,刺激,精彩,个性化 h Q1CzO%i gF

jn}2J+NC"yo 但大家在试玩了一小阵子后,普遍认为06缺乏真实性,竞技性,耐玩性
:q ]6O!hO*Q 那是因为大家采用默认设置,主要出现以下严重问题,导致游戏失去竞技的平衡性:
pYB4B)] L2^8\m7G 1,高飞型,威力型篮下暴扣无敌,隔人扣,罚球线起跳飞扣泛滥0GKC.h In c
2,内线得分型BT勾手,惊人命中率
a9`mRZ!h
:K!x;c-?U 以上两种巨星风格动作几乎无敌,无法抵挡,从而使得比赛变成了看谁失误少谁就赢球,因为根本无从防守
q\2\z8Q-`] F
;R8o"K6IAy@6]R 出现这种情况后,不少玩家建议禁止明星动作,从而增加游戏的平衡性,竞技性,这显然是不明智的,糟蹋了EA一年来的心血为大家奉献的精彩巨作,让我们在玩06的时候缺乏了无穷的乐趣,个性化的风格选择,当然也不够刺激。所以,出现这些问题,我们不该是绕过它,而是正视问题,想办法去解决它。7z,X-Q E2S3dS7Y(e
O'ef Y hwz
在解决这些问题这前,先让我们来分析这两种巨星动作所相关联的游戏参数设置@:]s$ep!n
一,高飞型号,威力型扣将:(代表:小S,奥胖,LJ等)
'P-H*?#P0e1Kz 影响参数:"OO7fc,H d4`
A:Shot Block Ability(对投篮的干扰/阻挡力)p.h2\'Q'I
B:Dunk/Lay-up Block Ability(盖帽能力)w_#j,S-iePv
C:Freestyle Effectiveness(自由风格动作效率)
u2Y1EH9Pu$j q D:Dunk Percentage(扣篮命中率))m$E{KX1XY/L(r
E:Lay-up Percentage(上篮命中率)
CC:uuG J5Kde F:On-ball Defense(对持球球员的身体防守能力)Yd*jb:X+\~(T,q2f
G:Adjusted Shot Percentage(空中换动作后的命中率)
SI6tT f rG9u H:Poor Release Shot Percent(勉强出手的命中率)A;E5fF w
I:Charge/Block Foul Frequency(阻挡犯规的概率)Ti)x6?0[ G9q
主要是以上这些e-W YWw5sWMg
Pj sTl s
在篮下无人防守的时候,不管明星动作怎么用,也没人埋怨,只要你选择好的时机起跳,快速利用对方篮下的空档上篮或者扣篮。现在问题是明星扣将总是能够在对方防守到位的情况下隔人暴扣,防守球员难以抵挡。就算给挡住了,也总是能够以极其别扭变形的动作把球放入框内。)V.Yh:D7b
(l4bk"[h4l%t$}
解决方法:[Pq!q |
1,提高身体防守能力--》防守球员身体将变得很硬朗,用奥尼尔也难以拱屁股进入内线,明星扣将在给防守球员卡好篮下位置时将无法压过防守球员隔人飞扣,而且碰上比自己强壮的球员时,容易产生碰撞受伤 w(I w SYG9s3D
2,降低空中换动作后的以及勉强出手的命中率--》当对方防守到位的情况下,就算没被盖帽,也将因为受到防守干扰而把球丢掉,不再是以极其难看的姿势入球XO[,|'`
3,当然,要提高电脑干扰投篮能力和盖帽能力,同时降低自己的扣篮和上篮命中率
N|%B%f1iGP 4,由于明星动作属于FREESTYLE风格动作范畴,所以降低FREE效率也是必要的
3y7I ^4X,IJ`#X 5,降低阻挡犯规的概率,这样扣将就没那么容易搏犯规了6b/y+^0B.Z#`c {Pg
}2eyCy0Q&@A
最终结果:强行隔人用明星扣,就容易被阻挡后受伤,并且不容易搏得犯规,看你还敢不敢滥用明星扣!汗,够阴险吧?有好的时机,或者篮下是小个子,那当然明星扣当仁不让b"]U`6V w]2|
其实明星扣还是比较容易解决的,通过设置参数肯定可以限制。大家按照我推荐的设置基本上就可以限制了,当然大家可以继续测试,调整到更适合自己水平与个性的一个平衡点
2jX9| ] L%@ 具体设置参数见二楼
bHfU Kowf
7Rm2Xd5O 二,内线得分型BT勾手,(代表:姚明,司机,KG,邓肯)/DSKMoMl O
影响参数:
@2W ~3Q9zN5V 1,Short,Medium,LongRange Shooting(短,中,远投篮命中率)Sv2a5Ro%SmG.X a
2,Shot Block Ability(对投篮的干扰/阻挡力)"Gp&s I5lRF(O&h^e
3:Dunk/Lay-up Block Ability(盖帽能力)&^%y)TDd&qg*j
4,Freestyle Effectiveness(自由风格动作效率)
%Z$RB6z_u l 5,On-ball Defense(对持球球员的身体防守能力)
!lyX5lu&_)C$lB| 6,Poor Release Shot Percent(勉强出手的命中率)
2r(kV#rW b` 7,射程控制等fr'v-o(Yj+[I,t

A5eFi+Y0vK$BVt 以姚明等为代表的几个内线得分狂人的勾手太变态了,在默认设置下,三分线内几乎百发百中,大家怨声四起。不过,大家不得不承认,姚明等几个内线投篮强人,在现实比赛中,三秒区无很大防守压力的情况下,命中率是非常可怕的,所以NBA比赛中,各队也是对他们进行绕前,包夹,挤呀,推呀的干扰的,让其接球不舒服,出手更加不舒服,否则,就象游戏中那样子变态,所以大家不要对姚明这类强人的高命中率感到惊讶,看过季后赛火箭对小牛第二场就知道了,单皮尔之流是毫无办法的。所以,我们对姚明等人的BT勾手只能是部分限制,限制的主要是射程。
iY zV+?-o
s,EC q1|W 我觉得把姚明等人的命中率调整到如此情况应该就是比较合理的:
6}&k9[i3x(F 1,三秒区无人干扰,100%N@Z;Zr&Hr4{H$|
2,三秒区非内线防守球员1V1干扰,命中率:75%6Z#D:RG8Jpl.c
3,三秒区内线普通防守球员1V1干扰,50%FWFYF8{Y9J }
4,三秒区内线强力防守球员1v1干扰,或者受包夹,35%以下
^t*ln E"?/yi 5,离开三秒区,与三分球命中率相同1cy#` t p]
0N-JtRu6k7O0Z5g
为什么姚明等人BT勾手如此变态?
la'r`.p s|B 因为他高,受干扰度小,FG高,投球准,INS高,内线得分厉害。但为什么一踩进三分线随手一勾,命中率却高得惊人呢?甚至比三秒区还准?那是因为在三分线内,往往没有对方内线防守球员在此认真防守,往往你投篮出手了,电脑的内线球员动作都来不及做,受到的干扰度太小,有也只是对方小个子外线防守球员。r2Yazr@-?T&y

)k9ek SpW8A-w 而最要命的是06对一些内线强人的投篮射程进行了调整,一般来说:B&{&g;ol{)p
内线的射程是12,代表:奥尼尔,斯威夫特,霍华德等$io({ u/t%O7}4E
FG较高的内线射程是15,代表:骑士队的Ilgauskas,太阳的小S等
)\ @9b3Q1aR_nT]/? 非三分投手,FG较低的后卫射程是23,代表,大部分非射手后卫i*T6p {/@
三分投手的射程是25,代表:所有三分手和大部分FG高的后卫+b*E x;k!EU/\:b
而姚明的射程居然是20!KG也是20,邓肯是18,司机是25!
HYlx6R;h
5\WXN-t#Yg's 所以姚明等人的勾手才能在三分线内百发百中。而司机,由于射程是三分手,所以在三分线外也可以用BT明星勾手百发百中。不过,由于司机力量只有66,在对方贴身碰撞到身体的时候,受干扰度较大,所以准头会较差,而姚,KG,TD皆属超强壮类型,普通碰撞根本干扰不了他们,所以三分线内后卫们的干扰对他们来说,形同虚设。
-M _N-[c l6tz!d%v7Q PG
如果看明白了我以上的分析,那么就该知道,明星BT勾是无法只通过参数设置来限制的y8q b:H'@H
解决方法:2P1k w&p}#j4U
1,降低投篮命中率c$y |5ue MF6K
2,加大投篮干扰力
p1ur6DSI0w}9^t5[ 3,降低勉强出手命中率,因为姚等人的运球值高了很多,可以用转身动作了,半个转身再投的话,防守球员根本做不了任何干扰的。
G xWS5im*U{ 4,当然要降低FREE效率
)_ZD?_1K 5,提高身体防守能力,这样在身体接触的情况下,不容易闪开,对投手的干扰会增加很多,记住,要有身体接触,不断把防守球员的方向朝向姚明,用靠打贴住他,防姚明等人就是要挤呀推的,才能降低命中率
B3H&F Uh 6,用修改器,把姚明,邓肯,KG,司机的射程改为15,列入FG较高的内线射手范围,困惑的是,司机的三分怎么办???还能投三分吗?e+d'h,b1RX!rEn
\ayx;? ]
设置请参考二楼/C8RI`6e6Nt2D @
}n7{'jW3c$HL#}
附:修改器:

tiger_yfs 发表于 2005-9-30 19:11

参考设置:

Level: Super Star C{*Keo&R6`H |i
Quarter Length: 5 mins
3[B7A"U-i/x}7A 8Fg0I5vpG|)K.J
Game Speed: 42
b0~!cg M\7D T Free Throw Difficulty: 70yR p"qF0|K,]J
Boundary Force Field: 65%a3M][R5d
Injury Frequency: 50i a ~9E,c7xP,i-R:cV
Fatigue Effect: 50
Phg,sCN+VQ!uf Charge/Block Foul Frequency: 50
g~&O)\ f6H Shooting Foul Frequency: 38
UrT#n0a v Reach-in Foul Frequency: 48
T:nQ!aR_w;I@FH In-air Collision Foul Frequency:50#Kt4cbb5zT1s$b
0{,vc z9Et
User Sliders
#GmY`L z?4C
1uW H"f+Y!A?5}U User Steal Ability: 20U5h LcP3JN
User Interception Ability: 10i MVkbc2yo,C?
User Shot Block Ability: 80.Cz#p!~z0ss
User Dunk/Lay-up Block Ability:50
#r-J*ct$M*f)m User Freestyle Effectiveness: 20VWc&s%B0K~N
User Dunk vs. Lay-up Frequency: 30%J%Yu#Q[V%dR;E
User Substitution Frequency: 64(可设为0,中文版换人卡的可用此设置让电脑自动换人)P{+wh,M"f
User On-ball Defense Assist: 70
"b5coR.t m3j yaE{ User Offensive Rebounding: 30x,u#q(~K,D c
User Defensive Rebounding: 90
F"w{t&{ c*Tt User Fakeout Discipline: 100;@-e l5G_yP
User Short Range Shooting: 35
g[*?)C2?8y S;{oW User Medium Range Shooting: 40
E}M'\Rr)X*~1B"{ User Long Range Shooting: 45
*Ve1\$pK)\&i Vv User Dunk Percentage: 40
3{[/i:y3bcI User Lay-up Percentage: 40it-Rb d(hS3J[
User Adjusted Shot Percentage: 20NTSz/K$F5c;Dz
User On-ball Defense: 80
OzB*K7{4fc2T K User Poor Release Shot Percent: 207[?n2^Z J|+fZ
User Double-team Effectiveness: 50
cj1GP4B {xdnm User Pro Hop Effectiveness: 300HG Y8u8`0rel0IL
User Drop Step Effectiveness: 30B'K?n'n5i)A

x {z] C D bA4sMz CPU Sliders
Vy5W,sl1A pH
3SWA'_] CPU Steal Ability: 20]Qk(E/Y
CPU Interception Ability: 10L;Z:Hg.j-rv'O'G
CPU Shot Block Ability: 808m0yW|d
CPU Dunk/Lay-up Block Ability: 50
9Z r1ZzJ8vc a CPU Freestyle Effectiveness: 200c's? PZ7I9N
CPU Dunk Frequency: 20
?1S5A"b+yZ CPU Substitution Frequency: 64t0\ S%Xe
CPU Offensive Rebounding: 10
x'J9D/q"S.\8O)C CPU Defensive Rebounding: 80'^#V i8x/dm2IJH
CPU Fakeout Discipline: 42
tic3t ~zh e CPU Short Range Shooting: 35/m)b`t[~H;N1G
CPU Medium Range Shooting: 45
D{v$cS CPU Long Range Shooting: 406MN(M&a[-h5rV
CPU Dunk Percentage: 40
d.ZI^7d `R CPU Lay-up Percentage: 40F,_%^FkS1@
CPU Adjusted Shot Percentage: 20["G+{d)z!C+we
CPU Adjusted Shot Frequency: 20
y@'kjuJ3|0j CPU On-ball Physical Defense: 80&YpE7~"N mrEw4j V S5U
CPU Poor Release Shot Percent: 20
-V y9SM3X?@:@ CPU Double-team Effectiveness: 50
I-L)I5C.c CPU Pro Hop Effectiveness: 30
0^4_aNz;d#M$iur CPU Drop Step Effectiveness: 30$N9En1H&[ ^a \[
sg%gKBP9g
大家可以用此设置自行测试在各用比赛模式下的命中率情况,会发现非常真实了&LZf6C#c n&u-X
扣将没法滥扣,BT勾手随便出手已经无法保证命中率
"Ku D Y R3b'n'q 不过,在联机的时候,大家还是要对姚明等人不断进行挤,推,特别是在他们接球后,D*t8H)@+X1df
2D?v~7_
把设置文件解压到:(压缩包里的设置与上面设置有一些许出入,难度较大,大家可适当按上面设置调整)9t_;g d})B},~ }/U
我的文档\NBA LIVE 06\settings\\%T8lb\B

kN2S*B"@7ean [[i] Last edited by tiger_yfs on 2005-10-1 at 08:27 [/i]]

无影飞侠 发表于 2005-9-30 19:16

我的设置一定不够,但还能玩

mengxiangtan 发表于 2005-10-1 00:43

好啊 老兄真是强啊 说实话 在不出解决办法 我都要放弃 玩05了 感谢阿

Shevchenko 发表于 2005-10-1 01:00

联机应该无用巴

woshiVC 发表于 2005-10-1 01:06

怎么安装啊"??????????

jiangyuqi 发表于 2005-10-1 01:11

楼主真的是强啊!这都被你发线了!!
4mH ^!~XRR6I 这么复杂的问题都被你解决了!

刷屏者 发表于 2005-10-1 01:43

没用

wind★A1 发表于 2005-10-1 01:54

没看完  不知道联机有没有用

_+ay陳' 发表于 2005-10-1 01:55

樓主好努力

tiger_yfs 发表于 2005-10-1 04:06

[quote]Originally posted by [i]woshiVC[/i] at 2005-10-1 01:06 AM:
1J4NE)z}$P3eE 怎么安装啊"?????????? [/quote]1OIn?J](C

8gcI_*Y@:g~1]{fM 把我的设置压缩包解压到你的NBA存档的设置目录下,请看二楼贴

haowenyao123 发表于 2005-10-1 04:43

天才阿

∨绫 发表于 2005-10-1 07:06

试试。。。

冰河 发表于 2005-10-1 07:53

非常感谢楼主,有了这个,我们可以找人一起研究出联机真实性补丁来做比赛用了,加150分

stewart 发表于 2005-10-1 09:18

感谢楼主,我差点就要把06删了回去打05了。默认设置下SWIFT用超级明星大风车灌篮,一场下来在邓肯头上扣了20几个,玩的我一点信心都没了

alexmary 发表于 2005-10-1 10:00

狂顶,我测试一下.

訫洳止氺 发表于 2005-10-1 10:41

我还没有玩上,不过楼主真的是费心了!感谢!

lu_mcgrady 发表于 2005-10-1 10:50

强啊!

alexmary 发表于 2005-10-1 11:45

表示支持,我按照自己的gameplay setting 测试了一下,我这里的条件更加苛刻一些,我只贴出与楼主不同的地方.
i7]W/_"VXy,~O-I Level: Super Star
zD;V2aEYP Quarter Length: 12 minsD+`M }5r`;uNv
] l;iZ7jO1d$I2k
User Sliders Ti7}a6o'mN3AA

Vp"O hw$hM )i(J5[7}tI\
User Freestyle Effectiveness: 20
Y*z0lBv1?1P'Q%m3E
,LmK(Z2bLZ User Offensive Rebounding: 0+n*q,A;|,p5J
User Defensive Rebounding: 100
P;Q^M+b)T]{r6Re User Short Range Shooting: 35
`I;k|'D4b User Medium Range Shooting: 40/z)C*VQn*O }0L B
User Long Range Shooting: 40ssD#{ n_J+v"b&Q
E D)t+qhy;Nc{v
User Lay-up Percentage: 0
DQ,C5m,u't User Adjusted Shot Percentage: 0%]@nUl-h4cw
User On-ball Defense: 100
,E1^)j7s;p5?E]@ User Poor Release Shot Percent: 0
G%`O(|X A dMjPg5T3|

fP'tq+Ha+Y5W CPU SlidersC}:f5~*DFL

+cd i HG|5x CPU Freestyle Effectiveness: 0j&N@$w2i

u2l:Z c(_/f CPU Offensive Rebounding: 0
lW_(Z;t CPU Defensive Rebounding: 100%kscBhw

K6@#x[K&x3z B6W CPU Short Range Shooting: 35/WDw E!E?8Z/g'] u$W
CPU Medium Range Shooting: 35
)f8_(jJm CPU Long Range Shooting: 35%\7C.t-Ie2O^
CPU Lay-up Percentage: 0'r%JAXP,l
CPU Adjusted Shot Percentage: 0
ZC*b9M7_7iV CPU Poor Release Shot Percent: 0
'`$LQL\5f0U)i:@
j Rf-{y R(? 我今天用的键盘,打了12分钟ss游戏,火箭对马刺,电脑自动换人可以说 操作上我处于劣势,gameplaysetting我略占优势. K G*b*U-E1S+?

S$fj9z6I5f"|7?6H$D^ [[i] Last edited by alexmary on 2005-10-1 at 12:18 [/i]]

alexmary 发表于 2005-10-1 11:46

以下是这场的数据.

alexmary 发表于 2005-10-1 11:47

我已经尽量不用姚明投篮,但他投篮命中率太高,所以得分仍很高.

alexmary 发表于 2005-10-1 11:48

我玩了一阵子手柄,键盘不大适应了,三分没投起来.

alexmary 发表于 2005-10-1 11:49

前场篮板调成0已经足够了,前后场篮板比例都失调了.

alexmary 发表于 2005-10-1 11:50

马刺还是胜在突破,两个后场轮流突,没办法,键盘堵人的确不如手柄.

alexmary 发表于 2005-10-1 11:51

板子难抢,邓肯2次进攻强的.

alexmary 发表于 2005-10-1 11:51

下午,我用太阳队打一场试试,看看在没有内线得分型巨星的情况下,如何取胜.

fuyuxiang 发表于 2005-10-1 12:00

支持一下  还是很不错的!

fuyuxiang 发表于 2005-10-1 14:14

[quote]Originally posted by [i]alexmary[/i] at 2005-10-1 11:45 AM:
|)\ s7f M:pEM.\ 表示支持,我按照自己的gameplay setting 测试了一下,我这里的条件更加苛刻一些,我只贴出与楼主不同的地方.ONPPB.t
Level: Super Star
*mH%g+G[A Quarter Length: 12 mins
(na @7~vK.~wB.W3] 2X X~0`j W6T.j
User Sliders-NZb!ZH{

7i cS$Cl [
wM y5ixIu'b m User Freestyle Effectiveness: 2 ... [/quote]
SI9|q9R4PB 你这个 根本不能2+1了

tiger_yfs 发表于 2005-10-1 14:18

关键是姚明射程太远了
6X7w)G(n3M1l 我把他的射程由20降为15后,要非常小心找时机在三秒区附近投篮才有70%命中率,如果象以前那样子出手,对马刺,只有35%命中率,而且基本上被碰撞后身体平衡恢复得太慢了,好难出手,命中率奇差
QRf~?yuB([ 还有,在PLAY NOW模式下,电脑较弱,同样的队伍,在王朝模式里比较强,实力起码强20分左右,在王朝季后赛的马刺暴强,我70%命中率,它就来个75%命中率,总之一定会把比分咬住我的。我非常耐心打战术找时机出手,保证命中率,一样甩不开电脑。所以有时候测试也不能以跟电脑玩了算,而是要看实际玩家玩起来的感觉。m)V%TZA8L6m.DZ*Y
起码现在的设置玩起来会觉得费劲了,不再象以前那样子随意轻松了。9f6H4U&P)VQ5h7[e
当然,你要修改他们的射程,这才是06游戏真正的BUG所在。

alexmary 发表于 2005-10-1 14:50

在我的设置下完全可以2+1 ,我已经被电脑恶心的不行了.玩了场常规赛.我把太阳的内线得分巨星都关掉了. 扣篮好像被遏制过头了,一个都没放出来,巨星扣篮反而不如直接扣篮好用,而电脑的突破依然无法阻当,明明我的人在篮下张着手,硬是被小特里挤开上篮,然后是前场篮板,简直令人发指...看看电脑的得分方式吧...

alexmary 发表于 2005-10-1 14:51

前场篮板的ai绝对是bug..

alexmary 发表于 2005-10-1 14:52

即使调到碰撞100,电脑还是很容易突破.

alexmary 发表于 2005-10-1 14:53

传球非常容易失误,好像是故意往人家胯部扔.

alexmary 发表于 2005-10-1 14:54

个人统计.

alexmary 发表于 2005-10-1 14:55

对于司机同志,我只能祈祷他不要用巨星得分大法.

alexmary 发表于 2005-10-1 14:57

基本上来说,前场篮板,突破是无法调整的了.

jordan434 发表于 2005-10-1 17:14

我要的就是一个爽!  不过爽几下 确实是有点乏味了  不过还是爽  !

tiger_yfs 发表于 2005-10-1 18:54

TO alexmary

1,我按照此设置,没觉得电脑篮板还有多强?普通球队肯定抢不过我,火箭跟太阳打,也是我抢的篮板球数更多,我非常有理由相信,你是还没掌握06的抢篮板球技巧
0b!S;O2|:~8\'B#c #O i"KD/d:N4V3y J&sJ
2,电脑的突破也是完全可以防住,相信05防得好的人,06一样可以防得很好,关键就是切换C或者PF在察觉到电脑要突破的时候,在篮下补位,电脑经常就撞在你身上进攻犯规,或者把球丢了,或者上篮补盖.(N/v]K8g
D/vQH+@xIw1qA#x8|9h
在防守的时候,一定要熟练运用指定控制键,如果你总是按传球键来切换防守球员,那我能够理解你为什么总是抢不赢篮板,总是被轻松突破,这不是设置问题.
DO"d.nM*RbQ3u(W$H "LM)c/F6q)w#q1bM
我的手柄是北通神鹰,12按键的,在进攻的时候,按住OB再按其中一个控制键就可以选择你要无球控制的球员,相信这个大家都很熟悉,但在防守的时候,却是按住直传键同时按其中一个控制键来控制指定的球员,而不是通过按切换键.譬如在对方投篮出手后,就肯定是快速选择指定控制C,在球未到框时凭感觉卡好位,在球弹框而出时按篮板键,象姚明06的篮板给设计得超强,远远飞过去就把篮板球给接住了.防突破道理一样,在对方外线不投篮而选择突破的时候,(其实很容易判断出来的,从持球球员的动作)快速指定切换到C或者PF,在篮下补位,挡住突破路线,电脑很容易就中计了.而且如果你用人盯人防守的话,电脑是很难在外线强起投篮的,因为电脑辅助防守效率设置为70的了.你完全可以指定控制PF或者C,别让他们给电脑的内线引出到高位,而只在篮下进进出出逗留,除非电脑内线具有远投能力.
0S4CY[/O'OQ;f m1y`P+vZ 记住,一定要熟练掌握防守时的OB,篮板键对应的是C,扣篮键对应的是PF,传球和投篮对应的是外线,用多了都形成条件反射了,你就不会再给电脑欺负了.
l;aQuCX
Z?-Ze^D)W-z,N PS:从你的罚球水平也可以看出,你以前练得不多,加油了!

alexmary 发表于 2005-10-1 20:01

我非常想看一下你打的录像,我很难理解,你是怎么抢篮板的,与你说的不同,我direct pass从05刚出来的时候我就开始练,现在切换人根本不用想的,完全第一反应,不是说我篮板抢不过电脑,即使我不玩阴的,每次补篮只补一下,电脑篮板也不会有我多,不管进攻篮板还是防守篮板,我所说的进攻篮板/防守篮板,这个比值严重失常.突破则不是你说的情况,往往是电脑顶着我硬上,或者是我犯规,电脑犯规或者丢球的概率很低,不知道你的设置是不是跟你给出的一样?

tiger_yfs 发表于 2005-10-1 21:07

哦,那我误会你了,不好意思,以为你篮板抢不过电脑,至于进攻篮板/防守篮板的比例,我倒还真没留意,只是感觉篮板大体上正常就是了c"JFPb`{T"k
要想不让电脑突破成功是不可能的,只是尽量减少它的突破成功率罢了,在发生碰撞的时候,谁先卡到位,谁就有利,对方就犯规,这很公平 ~7h kwYN x
我用各种设置都玩过,最近都是用目前的设置玩的!GC!a'C#P0G-n
篮板与突破我从来不觉得有多大问题
Tl4Y$bT i A 最大问题还是源于巨星动作
+x|*b_5V6zQ FJOO 但相信水寒有办法出补丁限制
"|6T Pv6^K6X-a;Q PS:你打的这些比赛,姚明的射程是保持默认的20?还是用修改器改为15了?

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