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发表于 2006-7-21 00:44
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制作人Brian Ullrich就当世代平台上NBA Live 07中一些新的内容接受了IGN的独家采访。
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IGN:你们今年对当世代平台上的NBA Live 07有什么计划?
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Ullrich:首先,对我们来说相当重要的一点就是继续在当世代平台上改革和创新,因为我们有一群忠实的玩家,我们要带给他们一个有趣可玩的游戏。所以我们在这一LIVE版本上所要做的就是创造出一个我们至今为止最好的一款篮球游戏。去年我觉得我们的游戏似乎有些疯狂和神化了,所以今年我们必须更加努力地开发游戏使之更接近于现实中的NBA比赛经历。我觉得我们的玩家将真的会喜欢上我们对于自由明星模式所做出的改变,因为我们它不仅让游戏更加真实,同时也增添了许多乐趣。此外,我们对游戏性也进行了改进,那会给予你更多的控制掌控比赛的节奏和策略。王朝模式同样也将更加真实和具有战略性。
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IGN:全面自由操作系统(Total Freestyle Control)将如何增强自由明星模式?
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7 ]2 I% l0 v6 b+ l- S' {, jUllrich:我们创新全面自由操作系统是为了开拓一条新路,供玩家完成自由式动作,同时也使得整个自由系统更加真实,向现实篮球靠拢。为了使我们游戏中的球员能更接近他们的现实生活,我们对每一个自由超级明星类型编制了不同能力等级(普通球员,明星球员,超级明星球员)。在比赛中除了利用好每个球员特有的唯一技能之外,我们也给你权力去在比赛中切换他们的超级明星技能。* n# c! S" Z% l
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比如说,今年Tracy McGrady的“超级明星技能”有High Flyer和Outside Scorer,同时他也拥有“明星技能”Shooter和Playmaker,有了这些技能的结合,这次NBA LIVE版本中的Tracy McGrady将比以往任何LIVE系列的更像他自己。对于那些NBA LIVE的老玩家们来说,这就意味着他们可以在快攻开始时让T-Mac作为Playmaker给队友送出声东击西的传球,然后迅速切换成High Flyer,用轰炸篮框完成进攻。
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+ C" q. K/ [, H6 |( a! t9 f! uIGN:你能告诉我们有关新的操作系统和使用手柄右摇杆的一些内容么?3 a+ x# E1 n# J- r" q$ ~2 P7 D9 S4 B2 h
7 Y6 v& ]6 V7 P* ^- BUllrich:全面自由操作系统从过去NBA LIVE中吸纳了所有的自由式动作和控制,同时又将它们与许多新的脚步移动、传球、射篮和扣篮动作进行合并,而且所有这些的控制都将由右摇杆去完成。玩家将发现若生活中的那个动作越难,那么你在使用右摇杆操作时也会愈加困难。+ S& C* t1 F8 i
, F/ [- r7 d! X- D! K( C7 k我们称此为进步的系统,因为它能让玩家的操作在稳步的提升中达到一个更高的水平。新玩家可以按传统的控制键来完成每一个简单的自由式动作,当你按下键后,电脑会在这些动作中选择一个相应的扣篮。想要让球员完成更多动作的,玩家只需使用右摇杆上下左右来选择特殊的自由式投篮或传球。想要完成像360度转身灌篮那样的全明星动作,玩家必须熟练掌握对于右摇杆的使用。事实上这些就象是许多格斗游戏里的控制方法。
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然而全面自由操作系统不仅仅是超级巨星动作,同样也有许多相当酷的全新控制适用于常规比赛。今年扣篮和上篮分别位于不同的键上,所以玩家需要自己去决定什么时候去完成一个提升士气的灌篮或者为了安全点,只是上篮将球放入篮筐。我们也赋予玩家能力来传出不同类型的球:吊传至内线低位、快速传球和空中接力。此外,我们还开发了许多新的动作,诸如盖帽、制造冲撞犯规、断球,还有场内和板凳球员的庆祝动作以及球员在内线要位时的身体碰撞。 * U4 f: C& B, }4 v
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IGN:今年在自由超级明星模式中有没有一些球员的标志性动作?* a2 g( ^) D6 T9 u6 u! Q% v
6 v- r/ O c( y+ v: W' t2 q2 lUllrich:今年我们添加了许多球员的特殊动作包(译者按:动作包即制作小组在制作球员动作时将某一类球员的所有动作打成包裹),这将影响到游戏的好坏。比如,Tracy McGrady,Vince Carter和Lebron James在NBA LIVE 07中都有超级明星技能High Flyers,但是他们每个人有不同的灌篮包而且不再都如同一个人表演了。我们这次在NBA LIVE 07中同样给予你编辑球员扣篮包的权力,如果你不喜欢我们给球员创造的动作,你可以进行筛选,赋予他你认为他应该有的动作。确切的明星动作和超级明星动作我们仍然在商议,不过将近有120种球员的特殊动作。今年在一个球员可以选择不同类型去使用,意味着像T-Mac这类球员在比赛中将拥有超过30个自己独特的技术动作。
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! O! i8 _5 w6 z: j: u/ @: a DIGN:今年在游戏性方面还有其他什么改进么?
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$ J8 }% @4 u3 | NUllrich:我们今年最基本的,也是最主要的目标就是使游戏变得更加真实,要达到这个预期目标其中很重要的一点就是我们的球员在球场上如何能体现出那种互相牵制的关系。这次在内线会有更多的身体碰撞,导致你在周围投篮时不得不做出调整,而且通常也会让你在内线的得分变得更加困难。这次我们也同样开发了一个新的防守系统,进攻队员和防守队员会在每个位置进行个人争夺,这使得你的球员往内线突破或者是在两翼拉出空位投篮变得异常艰难和让人激动。
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球员的体重在游戏当中也会有所体现,整场比赛都会因为这点而更像真实的篮球。其实这真的很难去解释,因为在篮下可能有太多的事情会发生,但是如果你玩了这个游戏,你就会发现NBA LIVE 07真的与篮球比赛相当接近了,与此同时,它也将是一款非常好玩的游戏。
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消息来源:IGN
$ J" R' k1 k, L翻译 BY CharlieGST
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