NBA07让我足足等了3天,相信有很多玩家和我一样。游戏出来后,玩家们的反应大都分为两类:认为Bug太多,对游戏评价不高的;以突破的流畅感赞赏游戏的。从帖子看来是前者居多,不过考虑到赞赏游戏的很多玩家至今可能还沉迷在游戏中,所以帖子中反对声音是大多数并不能说明游戏的质量。
5 _; E W) ], ]3 k 在这里我只想和大家谈论一个问题,就是争议很大的后卫突破问题。在表达我的观点前我需要说明的是,我并不想把NBALive系列和2K系列做比较,后者没有PC版本,绝大部分玩家都玩不到。我的看法主要是基于对Live系列的前几代的比较而得出的(主要是2003版本以后,01版本以前基本上没有可比性)。
' B( ?, Q6 n6 a 我刚上手游戏的时候对电脑的后卫也感到很头疼,总是被突破内线,不是上篮得分就是内线队员犯规。虽说封盖的比例不少,但是内线队员的犯规压力还是很大,而且这样游戏就变成了后卫单人PK,一点意思也没有了。但是随着游戏的深入我觉得后卫的突破并不可怕,而且还很合理。以下是我对付后卫突破的一些办法:1 t2 L2 c/ g, {- f1 \: P$ j
1、调整外线小个队员堵防:很多玩家说后卫根本追不住,这是当然的。防守后卫的时候本来就不应该追,如果你的队员在其身后能追到的可能性本来就比较小。正确的方法是始终站在其身前,如果不能保证这个位置则应该轮转环位,让其他的外线队员来防守。还有就是,绝大部分玩家在防守相持(即身体接触以后)时手柄方向为进攻方的反方向,这是不正确的!需要使手柄方向和进攻方向成90度角。比如说一个后卫向左突破,则在身体接触后应该将手柄向下按,或者向上按,具体情况需要观察身体接触时的姿势。要始终记住,你不可能让进攻队员彻底停下来,但是你可以尽最大努力来改变其进攻方向,这一点其实是很真实的。/ G) y1 p, R8 p5 c1 Y
2、内线队员的补防和犯规:如果不能在外围堵防住对方后卫,则势必需要使用内线队员来补防。当对方后卫突破至内线时,我不建议继续使用己方外线队员跟防,这样被造犯规的可能性很高,正确的做法应该是以己方内线队员的防守为主,原先对位防守的外线队员应该在旁边协防或者轮转去防守其他队员。对于内线犯规过多的问题,我的看法是。绝大多数玩家过多的采用封盖,如果位置准许则封盖是比较好的办法,如果位置不利于封盖,或者进攻方上篮技巧很好,则主要应该靠移动脚步来防守。实际上,如果不起跳的话,内线队员犯规的可能性很小,而且对方后卫上篮成功的概率也很小。总之需要记住,内线队员在防守时不要随意起跳,脚步才是最重要的,封盖更多需要的是对时机的把握。. u* G) k0 O! \" o' t
3、明星球员:对于明星控球后卫,是大多数玩家最头疼的地方。如果已经按照上面两点来做的话,应该已经可以有效降低其得分。但是,明星队员就是明星队员,他本来就应该让你头疼。实际上对比06系列,明星后卫的得分能力过低,帕克疯起来的时候可以拿下30多分,06的时候他哪里有那么厉害?得分基本靠抢断。阿里纳斯那种怪物在游戏里面复活了!所以应该记住,明星就是明星,无论内外都值得你为之头疼!0 h* t* ^% t% w! q
4、比赛节奏和比赛难度:很多玩家是被全场突破冲垮的,造成这种情况的一部分原因是对比赛节奏的掌控不正确。如果对方后卫的突破很恐怖,就更应该注意每次进攻的成功率,防止被打快攻。如果出现10人快速往返跑的比赛情况,就应该仔细控制一下球。现在抢断没有那么恐怖,所以停下来呼叫一个战术还是很可行的。采用1、2点的方法,可以有效阻断电脑的第一波进攻,所以在无论在进攻还是在防守都要注意节奏。最后需要说明的是,上篮成功率随着难度级别的增加削减的很快,空位投篮的成功率却几乎没有变化。所以我建议各位都从Starter级别练起,熟悉突破和投篮节奏,并练习一下罚篮。然后再尝试All-Star级别,这个级别游戏的真实性才比较强。* R' |! g) X: a$ v7 f* @
3 ]' W* q ^! s. N+ N* v* l写的很匆忙,不正之处往给与指正。欢迎讨论,但请各位对自己所说的话负起责任。 |