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NBA07 AIACT补丁(又更新了)
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F. b; M6 O" z9 q本贴补丁版本很多,不同版本都有自己特点,而且差距很大,新来的请仔细阅读后,看准了版本,再下载
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11月1日再次更新( 重新分配动作)( F* h# q1 L' F1 ?: E# l$ U7 J
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11月1日更新+ H4 Z+ B. |" N. G+ P2 C
4.0版
' T9 O& ]2 j# V% [! `这次在补丁Revolution 的第5版补丁上修改的,原补丁是http://nba.cpgl.net/thread-111875-1-1.html,我最近没什么空研究,而发现Revolution 补丁做的很好,所以就在他补丁基础上修改一下,大家千万不要忘记谢谢Revolution 的努力。$ f' M/ t# q" H6 Q2 q
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强烈推荐和球队战术补丁一起用http://nba.cpgl.net/thread-111977-1-1.html5 Z9 S: Y7 H. M" p( ~% b2 \" g
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补丁介绍:# q8 {9 ^3 y8 b% B9 i
重新划分了所有人物的扣篮,应该更真实。稍微修改了明星动作。去掉一些扣篮,增加了一些扣篮,特别是大鲨鱼那个招牌扣篮,真他妈太爽了.重新分配了16种扣篮花样的扣篮,更加与真实相符.高飞型和暴力型各分为两类,显示其不同风格。(把高飞型的明星动作变成华而不实的表演动作,只有前面没人时候才有表演性的BAO扣,但绝对不会扣不了蓝的情况,因为大部分普通扣篮还是可以隔人扣的。威力型只有在禁区线附近有明星动作,当然每个动作可以隔人扣,重要的是要到篮下位置)
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整个补丁对扣篮理解:普通的扣篮大部分可以隔人扣,但要看球员具体扣篮,还有弹跳能力。高飞明星动作变成表演动作,阵地战是基本扣不出,只有快攻时候表演一个。威力型只要要到篮下位子,就暴力扣篮吧,在禁区外面一圈有人防你,你就老实投篮吧。
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& N8 N+ }/ J$ t( v- C0 H4 C修改原版上篮,勉强的上篮变成抛射" t( W3 `# n! u H& r9 `) z
% \6 G6 r8 `( Q9 U! Z/ \: c其他:
- A" u+ n- K- y( p+ m- 中国篮
3 V# n: V7 J; a(1)一些微妙的变化。追求游戏的整体人性化。将内外线球员明显区分开。NBA竞技世界互动社区g-DD k4D
0 @+ @; h8 D6 t$ w(2)球员的突破有了微妙的变化中国篮球电子竞技第一站,篮球迷&游戏迷的家,提供篮球游戏信息、补丁、在线联赛服务、篮球、NBA相关视频下载vypW1^o
+ n5 p, ?; U& K8 A$ I% M9 n(3)解决PG问题!!!!!!!!!!
+ M- S5 l& [3 h(4) 修改原版盖帽. J f1 x- I9 z) t4 N! ?
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使用方法:-
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解压,解压出三个文件 aiact.viv settings.dat 匹配名单
7 g; M+ g. l) x( q$ J: G将匹配名单下的三个文件解压到存档中,运行Accurate06.exe(一定要安装)gA%kJ}2|]f-^OD!G% p+ P7 e4 e4 e) u% a
将aiact.viv复制到X:NBA LIVE 07\ai\act下
4 B1 F0 s! k4 K4 `1 Q' o# Asettings.dat到 我的文档下的\NBA LIVE 07\settings下覆盖
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10。14
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要复习英语6级了,要1个月,没什么时间研究了,也不打算最近做AI,官补前发布前发出 3.0版吧,最后还要看官补的质量0 l7 y0 t) }7 T: _
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3.0版介绍:! E- w+ G" u6 @' j
6 t+ ?: D- `6 d( LPG修正(最后版)+普通球员扣篮限制(主要是不能隔人扣)+POWER扣篮距离调整(明星键的扣篮距离减少到禁区线上,隔人扣设置和原版一样,不限制隔人扣)+高飞型(不限制隔人扣,扣篮距离略微减小)
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另外优化篮板数,其他你们自己体会,已经尽量使数据真实化了
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; g" V* K( T% Q) r10月3日更新3 l/ Q( j b3 d2 |
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; M9 W ~% O3 h1 S! {+ x& w, _+ ?PG修正最后版本贴目前做得最好的补丁% v; O/ ~- F/ }" F( x+ q, y- Q: H/ p
受不了,QQ要爆了,大家太热烈了,提前放出9 { a) t# {, y6 C( d; O
转贴前通知我,OK?尊重一下我的劳动成果
W( t [) Q% r6 w4 b2 ?( daiact.viv就是所谓修正PG的补丁,settings.dat是游戏参数设置的补丁,2个配合用比赛数据会真实点,光用一个aiact.viv也可以,效果要差点。。3 H& @9 j3 |6 t' P
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PG修正最后版说明:这补丁只修改PG,没有修改其他任何东西,不会影响任何扣篮动作,针对不喜欢我改扣篮的玩家的! g. R0 E- e+ T3 z
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安装方法:很简单,1 复制aiact.viv到X::\NBA LIVE 07\ai\act下覆盖,记得备份,忘了也没事, (http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1165664&highlight= ) 帖子里2楼有原版& q8 r8 @7 L3 c7 D6 R& N' J
2 复制settings.dat到 我的文档下的\NBA LIVE 07\settings下覆盖& Q5 }- L b& w, [& u: F
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经过多方测试结果如下:9 s: [9 Y# t( |2 R6 K/ i( l) r
首先综合来讲,这个补丁肯定是削弱PG的能力。也不会像前一个补丁一样削弱到不像PG只是个PASS的传球手。4 Q2 k O) Z8 L
使用新版补丁后:
0 @" |8 A* m2 j# x8 b$ W" u肯定的是PG不乱投篮,出手次数降低,不会出现自己运球到前场,直接投篮的BUG(绝对肯定)
$ s9 c g+ y p8 N( ]3 qPG突破还是有的,只要有合适时机,你自己没防好,电脑会马上突进去上篮,前提是你没防好。毕竟PG还是PG。
( _: F) b( Z6 H& ^% ], a" bPG传空挡,谁没人防就传谁(绝对的,建议要半场人盯人防守,不然很容易让电脑突破) G/ o. e1 ~) w4 M& J$ x
PG首先还是自己带球过中场的,如果没人防他,或跟不住他,sorry,他直接上篮,如果有人防,马上传空挡,如果都被防死,转入阵地战
6 u& {( j9 ]1 U7 z+ B: `5 ? p其实游戏乐趣就在你能否逼电脑进入阵地战。7 r0 V( \" n" n) L; ^. e, O
不同PG会有不同手段,AI还是很猛,能力一般的PG得分能力的确要差一点- c1 y _5 |' G( \% X$ y
, a% G; a* m, F, N- ]- j9 N配合这次补丁写个防电脑突破的方法:有人可能防守差了点,还是被突,应该不是我这补丁问题,补丁测试是可以的,我提供几个方法防电脑突破:6 M1 x6 Y. u" f e" K: f4 N
让电脑防对方电脑PG+ w1 b5 e3 O0 m+ S! e+ s
PG过中场突然摆脱我方PG后,你应该马上切换到SG或其他位置队员过来补防,这样PG就不会所谓狂突了。
6 N/ h5 q& k1 s4 C( H S经常用半场人盯人防守战术,避免经常出现空挡。
% P3 M; k0 l N# e我方投篮不进而对方抢到篮板,马上注意回防,不要被打快攻+ S8 y' C% ]+ c2 a) X
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可能出现的问题:) x( T4 j& g4 Y4 H# Z* r, v/ e
电脑还是经常快攻。解决:你是不是防守问题,防守好了电脑就会和你阵地战( s0 e4 R3 N# t" p8 N' Z
PG上篮还是很猛。解决:防死PG,补防。; F" |1 z' e% r+ W3 O, b) r
防不了PG。解决:对方是那什吗?还是艾佛森?我也没办法,本来就强的PG,兄弟你凑火着吧。$ @- I2 h) I( V* t
偶尔有中锋运球过中场现象。但很少发生,这个算是个这次补丁的小漏洞吧。呵呵!
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这个版本后记:大家反映效果都很好,估计是最得到大家肯定的一个补丁了
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10月4日更新
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结合PG修正最后版的补丁集合
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本补丁只对个别强烈要求的玩家,不喜欢限制扣篮的玩家勿下) ? N y* q i4 M, P0 t: J
所有以前对扣篮限制的版本和PG修正最后版 结合的版本合辑。7 d, ^- y1 D' [) |: C# {
内含PG修正最后版结合1.0; w- R% s! K+ C! B s$ |
PG修正最后版结合1.34 G* z) A+ H4 C0 y: E/ b3 Q; Q# x5 r
PG修正最后版结合1.4! H7 t/ L& o. Y. E2 T& X: m
PG修正最后版结合1.7) _+ [& h5 W% D4 i5 _! H
PG修正最后版结合2.x" Y# k( x& ^( P' w, S3 F
N) B* D! f3 u' j2 T/ R1.0版只在原版基础上修改了扣篮距离,使扣篮距离变短,更加真实,去掉了有些隔人扣的BUG,限制了高飞型和POWER型威力。版本是1.0,大家使用前先备份原aiact。
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! x! T2 J1 M+ |' X* m( y5 l1.3版原版扣篮距离,100%扣篮的不能隔人扣。
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1.4版原版的扣篮距离,70%的扣篮不能隔人扣。
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, q* C6 u# v7 ~1 R1.7版扣篮距离调整到原版的60~80% 70%的扣篮不能隔人扣(能阁人扣的扣篮动作和1.4一样) T# v( \/ D+ ]( x+ C) S- s
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2.x版继续沿用原版扣篮距离,90%扣篮的不能隔人扣/ u* h. G# r% j" d
7 p ~ M% A0 ? \下载见附件# m( ?' G$ i0 O0 B9 H
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10月2日更新
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PG修正补丁(还不成熟,推荐下载PG修正最后版)* t! ~3 L6 F0 g) {
大家很热心,也指出了这版本还是有点问题,PG好像一到中场就投PASS了,电脑老是打快攻了。的确我也发现了。7 A9 i+ C. r. \: |6 I
PG好像是从一个极端(狂得分)到另一个极端(只会PASS)了,我会放个加强版,不过这次要研究久一点,不染又有漏洞了,其实只怪EA 的BUG太多,大家不喜欢先不要用PG修正补丁
1 i' u* B1 p2 N% E/ LPG修正补丁,基本减弱PG,有截图为证,双放都是电脑,打了半场,看看PG的出手次数!
& r7 [' `4 q" q% J本次补丁没有修改任何东西,只改了assignment.act,也就是出手次数。
4 f" m. ], w' K+ f& f( A由于很多人不喜欢我修改DUCK,所以这个补丁里没改DUCK.ACT,保持原版,大家放心用吧。: z, l% n) y. G, ^5 W
人格保证,不信我不要下!
# T: `# Q9 u; u: i- ~截下来的图片在下面自己下载下来看
* @4 Y9 v, R9 f, f' @" H1 X" F推荐和下面的换人补丁一起用
& P0 n6 Y' S) f* y8 F" c再次声明:这个补丁只是为PG而修改,和之前版本没有一点关系,扣篮没有任何修改,绝对不会出现扣不了的情况1 D+ B3 l# x% _) ~" C1 n, X" ~
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3 M: l/ C% E+ E2 \& o4 D7 }0 V这个版本后记:大家反映效果都不好,新人就不要下这个了,下PG修正最后版
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现在已经有国外高手换人补丁http://nba.cpgl.net/thread-110367-1-1.html0 K# ]& z2 t; h. X# D
4 V. a* l$ z# K/ g大家反映没什么用,的确是的,没试过,试试吧
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10月1号更新( }3 x; R. R: L% w3 y# q
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, @% L, Y' i* bleo版aiact 2.x版说明:! n$ o, f9 L) S( i1 r6 L5 x
我不想说太多,打开assignment.act看一下,是多少代码,我要一个个去试,哪个是什么什么功能,我只是尽量去做好,EA这程序员多少,一年才出一个,而且拿多少MONEY,我一个人十一节独自在寝室20小时研究,研究出来只是冰山一角,如果我把EA07能改成2K,我就去美国混了。大家还是要一起研究好点。 L7 l d$ f2 [% M
毕竟游戏是大家玩,大家爽才是大家爽。经过20测试,后卫BUG有点改进,乱突好象依然,但阵地战时乱投现象没了,其他明星出手次数明显多了。还有能力上70的PG得分依然多,能力60多的PG都老实多了。有人抱怨不能扣了,就是没人也不能扣了,不是的,高飞的我只开启了2个动作可以隔人,大家试试,POWER保留了1个。尽量先这样设置,不然like大本这样的gay,我一场可以拿40分,命中率就是扣篮成功率,有70~80%,PG把求传给他,隔人直接从远的地方把对方撞开,直接DUCK!!!其实只要对方在你后面,什么DUCK都可以的,在你前面的话,有1到3个扣篮动作,对方在你旁边反而和在你正面一样效果这是我不象看到的,因为游戏本身代码里面的隔人理解是:对方在你正面和旁边。而只有对方在你后面才算是不隔人。 我只是把默认隔人扣的改为不能隔人而已2 h- n) D* p* d# J; B
已经基本解决控卫乱投篮的BUG,乱突好象依然,继续沿用原版扣篮距离,90%扣篮的不能隔人扣。
5 s- O* L+ H5 t/ X( o% u2 _3 xassignment.act(责任分配设置)修改的是球员的出手次数(测试出来的,不排除心里因素),使PG出手次数降低,增加投手和得分手出手次数,增加passer传球次数。) ]" v# C+ P# ?# [6 y
补丁2个文件:aiact.viv和settings.dat$ v s& j" e! y0 H' b
供参考的已经修改的2个文件(不是补丁):assignment.act dunk.act
% t+ `$ ~+ q) r, w) E" E. x使用方法:aiact.viv到X::\NBA LIVE 07\ai\act下覆盖6 |% g, m. ?) Q/ j1 K! ^8 K
settings.dat到 我的文档下的\NBA LIVE 07\settings下覆盖
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" D/ Y& ]& Q7 J$ N, f% X/ }这个版本后记:小部分玩家很喜欢这个补丁,甚至追着要我把PG修正最后版和这个版本结合出一个,新来的可以试一下,也有小部分玩家很讨厌它,因为扣篮很难
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" R2 i9 o3 C4 }% p! D5 F, r9月低更新! k' y( y) y2 e# _# L. u: K
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leo版aiact V1.2--1.7版说明:" Y5 p" n V" Y% E
1.0版只在原版基础上修改了扣篮距离,使扣篮距离变短,更加真实,去掉了有些隔人扣的BUG,限制了高飞型和POWER型威力。版本是1.0,大家使用前先备份原aiact。/ S# Q6 i" W0 x+ j. D. l
@0 W x& L! h$ l/ q1.3版原版扣篮距离,100%扣篮的不能隔人扣。. o% n0 W6 n5 \5 m, x* P. f/ j# p9 x4 ~9 q
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1.4版原版的扣篮距离,70%的扣篮不能隔人扣。/ q0 N$ ^0 |" K$ `
+ Q8 K! K( X: Q+ g9 H6 `1.5版原版的扣篮距离,70%的扣篮不能隔人扣。(区别1.4就是30%可以隔人扣的扣篮动作不一样) 1.4和1.5个人而异,个人喜欢。
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1.7版扣篮距离调整到原版的60~80% 70%的扣篮不能隔人扣(能阁人扣的扣篮动作和1.4一样)
; N+ L/ D/ x$ h! a3 }经过本寝室6人测试:结果如下4 V' e" V, j; R+ f; [+ B2 I/ E3 f# X
个人强烈推荐为追求游戏可玩性的玩家先用1.4版,还是可以隔人扣,但几率小于原版' T6 j: ~9 z% H: x( ~
+ ]& ?7 `, u% O; s/ Z推荐为追求绝对真实性的玩家先用1.3版,篮下和现实一样真实
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- ?% C& ]3 e, d0 _最原始的版本:不同的功能,看仔细
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对原版AIACT的看法:原版的AI继承EA一贯的传统,花哨但不耐玩,EA老是从娱乐性入手而缺乏对真实性考虑,初玩的时候很爽,高飞的满天飞,POWER的动不动一个转身把人撞开一个暴扣。玩腻就觉得很不真实。内线大个子太容易接到后卫传过来的球了,还有大个要位太简单。一场比赛数据总有BT的地方。
/ v! ?& w+ v4 t' \& \. z& L 有人说游戏毕竟是游戏,不可能象现实一样,可是我要说NBA也太偏离真实了,失去一定的游戏趣味。
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修改的方向: 降低隔人扣篮的概率,但不等于不能隔人扣,也不等于动不动就可以隔人扣
! E* }, Z4 Z0 L1 S 修改个别扣篮和上篮的距离,动作& \* I a6 V% C# j
降低PG的控球时间和得分能力,加强PG传球威力6 s- `7 b" a w* ?6 [; n
限制内线要位" M2 L7 I+ C! B) f3 N7 D8 H( s
修改抢篮板的系统,经常大个子一场比赛能拿20多个,太多了0 Z: v: y' o* ` {6 y
9 W! u) J; C* u 其他的大家提出来
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一个人能力有限,时间有限,修改方向带有个别性,希望大家一起努力!其实我很菜,都是摸索出来的,大家也都可以去试着改,自己改的自己一定喜欢。6 @2 Q& g- c7 l# m! ?
@0 ~* g6 r+ E0 y 多一个人支持就多一分动力,多一个人研究就多一分认同性,感谢所有为AIACT而努力的人。! ^6 r# M0 y7 m) L4 {) s
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共同研究的加QQ:17855828 共同研究的加QQ:17855828; F: E& m3 p( A5 K
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[ 本帖最后由 leoguoben 于 2006-11-1 21:25 编辑 ] |