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【公告】NBA live 07网络联赛规则—2007年10月22日

1、对阵表中列后的队伍为主机,除非一方不能作主。为了保证速度请将游戏图象设置DETAIL调低,用最低图象(LOW)设置来进行联机以减少延迟。结束比赛后不要马上退出,用Hypersnap-DX软件截取最后的比分图和开赛设置图一起用WINRAR软件打包在报比分的时候一同上传本站。! O( L( X; P3 `: J: c" I- G# Y" n
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2、禁止使用锁位置及其变种战术(该战术的解释在第2楼),禁止手动控制球员用投球键去抢前场篮板球(也就是俗称的BT补篮、点补)。故意抱人战术犯规(PLAYCALLING )战术只能到比赛最后一分钟才允许使用,而包括1211战术在内的所有全场紧逼战术只能到比赛最后3分钟才允许使用。如果已有人采用别的数据补丁的话,请自行恢复。比赛中对数据阵容有疑问,在比赛进行时马上提出,协商解决,可以要求对方改正数据后重新开始;如果对数据阵容有疑问,请在比赛的时候截取队员能力数据提请裁判,如果主机一方确有修改,比赛结果无效,大家择日重赛。如主机方确有故意修改球员数据以谋取某些优势的话,受害者请截图后发贴投诉,被人投诉2次者,犯规场次判为负,并且开除出赛!
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3、选队的规定
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本次比赛只能选用目前NBA里东西部赛区的30支队伍。为了避免某些选手一直用强队进行游戏,本次比赛把球队分成4个档次,自己主场(负责建游戏)时选择各档次球队的次数不能超过对阵表的具体规定,基本上是第一档球队的使用次数占总数的20%,第2档球队的使用次数占总数的20%,第3档球队的使用次数占总数的30%,第4档次球队的使用次数占总数的30%。不能放弃使用高档次球队的次数而增加使用低档次球队的次数,只要主队选择了该档次的球队,则客队也在该档次内任选一支球队。如一个11人参加的联赛,则第一档次的球队使用次数为2次,二档为2次,三档为3次,四档为3次。使用球队档次次数超过规定的,每超一次扣该等级的联赛每赢一场所获得的积分。( G0 Y: Z9 v2 Z/ E# ]* X
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主场先选队,在主队选择好球队后,客队在主队选择的档次的球队中任选一支球队来使用,球队的综合实力分值可以比主队高。如果主场的一方不能建游戏,那客场帮建,但选队的时候还是按规定由主场的一方先挑选。客队使用超档次的球队与主队对战,第1次警告并扣该等级的联赛每赢一场所获得的积分,第2次取消参加该期比赛的资格。
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2 h/ I7 O; T( {0 d有更好更新的数据版本和补丁将会要求统一使用。根据原始数据的数据排名,现把30支球队分成4个档次。这个分档排名将视以后的比赛数据版本的改变而改变
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- j6 N# `$ d0 h1 d) j% c) l1 i: F第一档次球队(球队综合能力90以上,8支):
9 c; j. W( E" h$ K; z0 ]- I太阳 95,小牛队 94, 热火队 94,湖人队  93,马刺队 92,公牛队  92,快船队 91,尼克斯队  90
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* R2 T* X! a0 a! R  Y: v% F! I第二档次球队(球队综合能力85以上,9支):% y/ U' N( n$ X+ d- ]
勇士队 87,网队 86,火箭队 89,国王队 88,掘金队 85,骑士队  89,狼   87,76人队  85
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第三档次球队(球队综合能力80以上,7支):' u& a$ p& t$ I9 K! f
开拓者队  83,黄蜂  82, 奇才队  82,凯尔特人 80,步行者 81,活塞 84,灰熊队   80
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第四档次球队(球队综合能力80以下,7支):! o/ e' @" L$ Z4 Z3 U$ k0 b" _* c
超音速   79,雄鹿   75,猛龙队   78, 爵士   75,山猫  76,魔术队  77,鹰  78

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4、断线的处理办法:N
# J$ N1 a' ^: o在前3节,领先一方因意外原因断线,加赛一场。落后一方因意外原因断线,计算分差+加赛一场。比如第一场已经落后了10分,断线重赛的话就必须胜对方11分才能算赢,如果只赢10分则被判负。一方两次断线判负,无论是领先还是落后。
' L, S1 \# |  D( A2 ?在第4节,领先一方因意外原因断线,分差大过20分,算赢;分差小于20分,分差减半+加赛一场。如领先对手14分,则重赛后对手赢你8分就算赢。落后一方因意外原因断线,分差大过20分,判负。分差小于20分,剩余时间不足两分钟的,判负。剩余时间大于两分钟的,计算分差+加赛一场。
: h0 n# S; p- a! t0 C如果不能确定断线的原因出在那一方,则双方记录下比赛的剩余时间和分差(必须截图),然后补赛相同的时间(跳球时必须把球权给断线前控球一方),落后一方加赛时间内必须比分差多1分才算赢。
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9 B& {# L+ H$ ^5、比赛对阵时间安排。
+ E" i: X- l) k1 v选手们根据对联赛给出的对阵表用QQ和对手联系,比赛时间可以提前但不能推后,如0001对0002是11月10日的比赛,可以提前到11月8日打,但不能推后到11月11日打。如果前面约不到对手,在比赛的当天晚上北京时间20时(晚上8点)登录论坛,在“联网对战区”的签到贴回贴签到,如果到21时(晚上9点)对手还没来,再回一贴把对手的比赛编号、名字、QQ号复制出来即可以获胜,这两个时间均以论坛回贴的时间为准。在规定的比赛时间内没有来比赛的选手,将扣掉其所在等级每获胜一次获得积分的3分之1,扣完本期联赛即止,不倒扣。按规定在论坛签到帖签到而对手没来,比赛判胜并可以获得其所在等级每胜一场所得积分的全部积分。关系到升入甲级的资格排名中,该组实际比赛的人有半数以上比赛场次超过1半的,则升级选手实际比赛场数必须达到自己总比赛场次的50%。一期比赛没有完成总比赛场次的50%的,直接出局,并且3个月内不许报名参赛。
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6、积分及联赛月冠军、季冠军的取得方法:
5 Z) N' h) Q/ S" x比赛以月为周期,一个季度为一个赛季。新报名参加丙级联赛的选手按8到10人分成一个小组进行双循环赛,胜一场获得3分,负1分。然后每个小组3到4人升入乙级,排除掉那些因为网络问题,以及一人多报的情况之后,乙级联赛才是基本联赛。乙级同样是8到10人一组的双循环赛胜一场获得6分,负2分,3到4人升入甲级。甲级联赛胜一场获得9分,负3分,参加人员如果在12人以下就用双循环赛;12到20人采用单循环赛;20人以上分组循环,然后每小组第1名通过3局2胜制的附加赛决出该月冠军。5 |4 ]. R  d7 d4 h
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联赛关系到小组中比赛完成场次+签到的场次不超过总比赛数的一半的没有升级资格,不足一半的直接降级。其余人的升降级排名按积分数、胜场数、负场数、相互之间胜负结果、相互之间得失分差、平均得分和平均失分差、平均得分数、平均失分数、抽签等顺序决定。多人同分的话,则把这几人对阵的几场球一起按上面的规则来排列小分。
7 R1 |, X5 U+ T* a5 i8 w+ N7 w, f) [2 z& w( }* f, r
季度总冠军的取得方法:: P( \/ o- B) d3 r
获得季度积分前5名的选手以及3名月甲级联赛冠军进行3轮3局2胜制的决赛决出赛季冠军。: k4 Q& E5 k) d, d
其中参加季度决赛的8人中如果有人取得了2次月冠军,则其他人员按本季度积分的高低依次补上。3 t9 B8 q6 h& Z. z9 i

0 E+ b: }. e# O* |7 |# Y7、本次比赛的游戏规则设定如下:2 }/ _; c' N( L( N
一切采用默认值,那就是速度40+ k  ?4 w2 p' s6 N/ b5 Q4 i, f
难度为superstar
+ L+ M$ D4 D9 \, u. L) u每节5分钟& Z7 w) i/ n7 x
全部为游戏默认值: g  K, e! t( i7 F; p2 g' W
不关闭明星键
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5 \/ s- [* }, h4 T0 E本规则在本站2007年11月1日的比赛开始使用9 Z/ {. r' e$ D" R6 \" H) {% t, v
本规则解释权属NBA竞技世界网站4 s  H: F) s6 j+ Y2 M

  R! e8 K( Z+ E0 b9 b' F0 J" P[ 本帖最后由 lu_mcgrady 于 2006-11-12 18:02 编辑 ]
签到时发贴格式如下:
7 P; |0 N/ u7 q6 t冰河,编号0001  乙级联赛 南方赛区 A组,今天的比赛安排为
- H7 S' x9 g' ]% p6 {, N' p第1轮 2月26日. p9 B/ h0 R7 D# a- w
0001:0002
5 m& \, d+ I* b0 q5 K已于2月26日晚上7时56分登录论坛,并在QQ上线等侯对手比赛。% S) w1 c) Z+ _1 H" G+ D! g
对手没来,下线时发贴格式如下:%  i: E% @! C% k0 y
冰河,编号0001 乙级联赛南方赛区 A组,今天的比赛安排为2 E% g# Q! p' X/ x- Y
第1轮 2月26日
8 N/ V% S! ~8 J" A' w( h0001:0002
0 M- {1 ^& D% }8 K9 g晚上9点的比赛截止时间已到,对手没来
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补充说明: 6 W8 T& ~( z. y
1:签到分为2部分!一为等候帖,二为结束帖!/fM1 C" W) q. `% Q
任何人只发等候帖不发结束帖的无效1 V  R6 m" |$ a5 ?7 V
2:签到时间!等候帖为晚上8点,结束帖为晚上9点!  P+ m# T% a/ V, P2 C& M
等候帖子晚7点50到8:20分之间发有效!结束帖子9点——9点20分发有效。超出规范时间一律作废!如果在9点后对手来约战已经无效,因为他已经违规判负了。任何人不得就这个判负问题与对手及裁判纠缠。如果大家都按时间来比赛,那每天也就是1个小时,不耽误工作也不耽误其他的娱乐。支持以比赛来解决问题 ,但对浪费别人时间的人(凭什么要别人用一个小时的时间来等你呢?)坚决不给予同情!
3 t  O& O" V2 L2 H3:签到内容必须规范标准!- 4 F" J4 P) T0 q$ W* q; Y
违反上诉3点任何一点的!都为无效帖!
2 C) p$ c* T% `( P8 ]& m请大家切记
不允许同一时段同一IP有两个以上的选手签到,不允许签到的IP是代理服务器的IP。如果有人和你同在一个局域网或者共用一个出口,必须在确认比赛资格的时候就做出说明。同一IP签到两名选手,必须符合两名选手都能同时与人比赛的情况,否则两人均做代签处理。当发现有人签到时的IP的地址查出与报名时所在的地址不同时,将会被记录在册,以观察是否为代签到。- 0 Z/ |  P% e  W4 ]" @7 R

1 I) `2 ^0 q% @$ E' _一经查出有以上违规行为,将做开除处理,获得比赛荣誉将会取消,获得比赛奖金将会追回!% }/ T4 _8 J/ ?0 x; t/ j
1 A6 |5 C& J% `
对待签到走人的处理!- / ~' @* h# C1 D3 C
; d( k+ a3 A; B
1。签到帖子签到《对方已经签到的情况下》7 C. n2 e. z- N2 C$ X
2。在群里面呼叫裁判,并呼叫对方!% q2 {: N0 g7 ~
3。裁判接受信息后!15分钟对方没有出现!直接判对方负
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当值裁判应该不定时抽查签到人员,当裁判在QQ上给他发消息,不是和当天比赛对手比赛的,在5分钟内没回复的要记录下来,,当天签到无效。3 P4 L' U, i; ~, A* f$ |

% b. |9 O6 H$ ^0 O; J" S, |[ 本帖最后由 lu_mcgrady 于 2006-10-22 12:45 编辑 ]
被禁止的锁位置战术及其变种战术的解释:( W9 n! Q' _: [( s+ g
锁位置战术:就是锁定控制一个位置的球员,然后4名队友是交给电脑来控制。通常用自己控制的那名球员来做点协防工作或者就是只呆在对方半场,让电脑队友帮助防守,抢下篮板或者得球后就传到前场,让自己控制的那一个人完成进攻
, D7 J1 f" n8 j6 ?/ e
/ V: z8 W2 X( a/ @1 u, v4 ^5 a- S锁位置战术的变种战术: ) B9 ?% W( `9 M  Q4 P
不锁定控制位置,但控制自己队中一名队员,游荡在外线,内线防守全交给电脑队友,一看到对手出手投篮就往别人半场跑,如果电脑队友拿到球后,就传到手中,完成快攻. Q2 t% C, i( b* l+ s

1 Z+ x3 M1 P& M- d4 h对锁位置战术及其变种战术的规定:
8 |$ F: {8 s( _( n" t5 A  V比赛选手必须积极参与防守,在本队没拿到球(比如对手投篮了,球在空中飞的时候)时不许故意控制队员往自己前场跑,以形成上面所说的以利用电脑队友帮防守、自己控制球员下快攻的机会。并且不能只控制一个人呆在对方半场不回防。! c$ Z9 `8 A4 D! f1 [! J( ]

# A# {( @  v4 C3 c! z8 G" Y$ m[ 本帖最后由 lu_mcgrady 于 2006-10-22 12:45 编辑 ]
NBA竞技世界网络比赛选手违规处理办法NBA9 _/ k/ g+ ]3 P, c
, s6 `- s8 f; U$ J$ S6 [
为维护网络比赛的公平与公正,捍卫遵守比赛规则、认真比赛的选手的权利,快而有序的处理违规,避免哭喊说情、软语相求、高声恶骂、威胁攻击、无端争吵的情况特制定本管理办法。-
) \: d' a- s) k0 V, z
! K9 V$ u1 P2 H' l1、        辱骂攻击诽谤诬蔑讥讽本网站、本论坛、赞助公司、合作伙伴、比赛裁判、统计员者,一率开除出站,不许参加本站所举行的一切比赛。+ r4 U8 I7 s) Q0 D& r/ m

7 E9 P. ?1 H3 A4 q; \2、        辱骂攻击讥讽嘲笑比赛选手及选手打法者,经裁判劝告仍不改正,开除出赛(指开除出本站所有比赛)。
: v5 J3 a/ M" K# u* j4 G7 N
. A3 ]2 m$ I+ o* X% p3、        有代打、代签到、假打、伪造比赛数据比分者,一经查出,开除出赛(指开除出本站所有比赛),并追回违规之后所获得的奖金。  t; I* c- m# M) c

: V# Q/ |& g, t# _* V4、        消极比赛(如发球就直接投篮、不防守等等)者,给予警告,一年内被警告3次,取消比赛资格。
1 n$ `4 b2 d' t0 a& ` 9 S- F" b" k2 c  I( {6 k
5、        比赛完成后,应该立刻按要求准确上报比赛比分,不按要求报比分致使对手为此而被扣分者,发现一场警告一次,3个月内被警告3次,取消比赛资格。
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6、        使用禁招被投诉2次者,取消比赛资格。
. h7 \4 p) W6 |# y 7 X4 S9 Y& ]$ ], `7 {7 n4 F
7、        网络ID是诸位的身份证明,所以请妥善保管,只要是从自己的ID发出的贴,如果无直接的证据证明是被盗用,ID主人对此负全责。
为更好的监控比赛,提供比赛的有效的资料,大家请学会使用HysnapDx来截图本站同有这个软件的下载。# U6 V: j9 E. T+ I
% i/ D& F* Z. c/ t4 X
下载地址:qGhttp://down.nbago.net/binghe/hh-HysnapDx.exeN& Y! G4 t' v) C3 E* z, \4 q3 i
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进入游戏后按 ctrl+shift+f 就可以截图了,不过因为是在游戏里截图.所以最好能自动保存,那就让我们来设置一下:首先先点击上方的"捕捉",然后选择最下面的"捕捉设置"7 e; q# ~( j1 p" U, C/ ~9 @- }" q

* T$ `$ W- h% o4 `0 Z% S最好设成小键盘上的“ *  ”键来一键截图,截图存为JPG格式0 N, }# t: Y* [( H# k

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2 u- N- [3 V% J: ?& o ) K/ K+ U9 V5 j# ]9 i. l0 i3 `
然后选择"快速保存",把"自动将每次捕捉到的图象保存到文件中"打勾.然后点更改就可以自己选择把截下来的图保存在哪里了) M" {1 Y+ ^, }: v* C- y4 V& h

0 Q* N$ J5 g7 T
把图片保存为JPG格式的方法- {  b( ]" j/ @3 G

; c6 x! b2 A3 k2 f: |1、先选择菜单里的“捕捉”里的“捕捉设置”如图:& E$ s* C% K6 U! z2 Y( N; j7 `& d
6 Q6 f4 |; {6 }

/ s2 p9 o9 k: ~6 n) Y. Y4 Z6 t ! s3 z; q$ i: \+ Y4 R1 H" J
2、在扑抓设置菜单里选择”快速保存“,然后把”自动把图片保存到文件中“打钩,再选择”更改“按钮更改保存的格式NBA竞1 Y. s/ `; S' O  J1 [
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, {( k9 t. @% K
2 f/ I! P* M: l7 j3 p) {( l & Z0 e4 o6 N# \: y* j. c" v1 [2 O
3、保存类型选择JPEG就OK了
# f9 Q2 k  ?% j5 N# E1 n ( a/ y( K$ I, @
截图还有一个办法
3 Z! m$ R8 c; E. i
4 q; o, Y' E) s& F6 D6 w+ H就是按键盘上的print
, S* @+ K: ^2 k1 Z7 [$ q) D) K6 f7 I4 u
然后打开开始,附件,画图,然后按ctrl+V# A" J3 r- e" e- p
# o* z* R% D  {9 ^
然后保存! H+ _# f. Z. t# ?0 f% V* Z# @& `
+ e; m/ G- p% a$ G7 R9 n! H# R
保存为Jpg或者Jpeg格式7 K3 P* [* p  |) z* @

, I  t1 N2 k" }& y然后压缩成rar格式0 \" c2 a/ b# t* n8 A3 \% V

; o6 m( t& z# k然后上传
把最后的比分图片用软件截成JPG格式,然后用WINRAR软件以对阵双方的比赛编号为文件名保存并当附件上传。最好再写一下比赛的简略经过。
' b7 [: \. G; C
% D0 f6 l- W2 w记得,上传比赛结果必须将Jpeg格式压缩成rar文件上传
( D# J- ?  S- z9 \& Y  w. j8 `
1 ]2 Z, `$ P" u: R& v否则不予统计!
QQ群管理规定如下:
8 G+ [7 P6 J3 |5 V6 g& {0 J

" g0 W: K) c( w+ ~0 V" ?" I1:非比赛管理员、裁判、参赛选手不的入内!N7 F, B7 B  A; d' k
  f" X8 i* \1 H# l" w; w
2:进入群后昵称呼必须根据自己的实际情况修改7 D: `* @& ?+ B4 u$ v0 Y0 `

1 l. q" k/ \3 ^& c# P- h$ Q比赛级别-期数-组别-编号       如:甲1A 0001
  {( j2 K; A5 l裁判                          如:棒股 裁判NBA,

) j3 ~/ K4 s) i+ ^& X# D* e$ p比赛监督                      如:冰河 监督+ m  t' M: w4 M) l' h  y! Y, Q
1 X0 _/ N5 \! s/ @% f- V  x. {
《既是比赛选手也是裁判的 挂裁判名称》& e! ~* s* A! a( K- I

( [& r( a& M7 u- Z& J  M. ^, m3:群内严禁大声喧哗,吵闹" b& I3 E* J1 W
/ {4 x2 v7 \* H( d+ V8 e
申请登陆群的参赛选手必须在验证消息上加入比赛级别-期数-组别-编号!
' f( o0 A! z4 j# p0 W6 g + Q; h1 g( l: v
违反上面规定的轻则T出群!重则取消比赛资格!请各位参赛选手积极配合工作:)) U9 N2 G) K3 p5 `& {# I+ Z% g7 o( Z
由于NBA Live 07 比较特殊,当联机的时候,假如一方切换出去回桌面
! R% C- @( }1 u! _8 w1 I+ ^+ j6 ?
  k( k- [' R% _: p. C; j( r# C就会自动断线,所以在比赛的时候,还有联机的时候,希望不要切换出画面0 \  r+ r, \6 ~% S

9 \0 S' U, @0 R* H" s并且关掉所有会弹出广告的东西,已保证比赛的顺利进行!2 w7 e$ Q& \9 u7 f  P

# J6 t2 q+ r% w5 c& [! c1 U还有,当比赛结束后
( z' c. t- W2 o3 f6 w* e' D* g$ j& X$ P8 f7 u6 {: ~9 z
如果对手退出,自己本机就会出现对手退出的信息, k3 C; g! ?) ?  m- q* `
- K- B, C5 W0 D
这时候请大家不要按退出比赛
0 |3 Y4 k- q+ _1 T0 ~3 I! j9 i
2 z& k: q" a1 Z3 U) |2 R5 z, y. G立刻截图,然后保存7 q9 t: o5 `  y

! c9 p8 S) X$ W, x5 Y不然没图的话,会给管理组的管理带来不便,并且有可能会引起比赛双方之间的争吵1 E" r; N! M" |0 W; I2 q

  A  Y7 S% K% m这点希望大家可以注意!
请获得编号的选手加等级联赛群
/ ~8 o; s# ]3 \+ Z  {* q
& f- A# k7 {  r9 J# D群号是
/ X- H- }: ?% `
  A1 ^1 ^" @5 ?: G) O8 y706616
比赛的补丁为原始的默认补丁  ?- v2 K! Q. P, w- E- q2 G

8 S+ Y" K5 \& q, k" D, S这里提供给大家下载; F0 o: y7 R1 h' v* d
( }5 W/ }8 U8 g* X$ B
这样更加方便!
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
具体补丁的使用办法
2 d/ n+ z# F6 X% i7 v
0 C' i# Y4 v; c6 `解压缩后,把解压的文件夹NBAGO放到去我的文档里面的NBA Live 07 的Save文件夹下
$ f: T% r( V! Y8 R9 U* a3 y7 B% P: @, H0 }9 [, H' f% W9 x
打开游戏,进入游戏画面,选Options,然后选Load And Save
+ @0 E6 w- a# v. I/ x' x" K* z7 ]( J; D
然后Load NBAGO这个,就可以使用比赛补丁了
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