|
 
|
楼主
发表于 2007-12-21 21:22
| 只看该作者
这是一篇玩家发表的心得,可能有些偏激,仅供广大玩家参考:1 投篮
% K4 K V4 Y9 b SUPERSTAR下,电脑选手不管身前有多少防守的手干扰,80%都会进,而自己控制的人在投篮时如果前面有个人伸手拦了,80%要偏出。
3 L6 j! @. l4 n7 O2 篮板' i3 B2 R2 d# u" q
当你投篮后知道不太可能进,想抢篮板时,除非篮下本来就有你的人,不然你甚至无法切换离球最近的队员跑向球弹出的方向,即便篮下有你的队员,他跳起抢篮板,而当他落下时,人都会从篮筐下蹦到发球线以外了,这种身体奇怪的往后蹦出3,4米的情况和NBA07一样。总的来说,抢篮板时你根本无法切换队员跑到合适的位置跳起。8 A# ^( M3 \7 S# f1 y. E! V
3 穿篮板' M% q# g: X" H8 h O1 ?
篮板篮筐的物理结构还是那样可以穿过,只不过EA尽量不让队员站在可以做穿篮板动作的位置上。( n5 y: r0 m: v. c6 K0 p- f
4 传球失误: Y D$ h% D L9 u: ^
传球失误后,毫不夸张的说,球运动的和炮弹差不多。
. q/ q q! E9 S" b5 B5 球员跑位
( k; I+ M: ^1 l" A 5个人都挤在一起的情况虽然不很多,但是真正比赛中肯定一次也不会出现,不过5个人都不往禁区里走的事儿是经常发生。
8 l5 r, @1 z" s3 Y" Z' G1 I) x4 ?6 球员的样子- J$ R+ r4 c: v4 }' C5 w
从04开始,我们就可以从游戏中看出谁是谁了,不过08里,我经常分不出我的队员。
9 a5 n( B% i# j: X, w7 撞人犯规& W: k) G4 l5 L o
不像07里,08里电脑几乎可以随便把站得好好的人撞到后继续进攻,最变态一次,它连续撞翻了我的4名队员,然后扣篮得分,裁判视而不见,接下来的进攻中,我被裁判判了一个撞人犯规。- _$ r' o8 Q" k& k2 `
8 分数分配$ g9 b9 f2 u: Z1 p- |) G I
在我的队伍中我追求大家都得分,而电脑喜欢让对里两个人得全队80%以上的分数。如果我们把每节设置成12分钟,全联盟会有至少60个人场均得分超过30分。 |
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
|