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发表于 2008-10-22 13:53
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【转】【NBA 2K9】AI电脑智能数据设置---(XBOX360/PC)
转自游侠网,leonld0714会员。' _+ m$ f* o. A: @& D" K+ a
" @3 q1 g/ ~4 j# p8 N6 l8 K2K9出PC版本了,不过PC版本没有玩过,本人入手2K9 XBOX360版本有一两周了,从一些资料和视频上看,PC版本是和XBOX360版本是一样的..3 r- e, k* y7 C" c- ~$ z& n% d
2K9的操控性和真实性无可置疑的,但是从默认的2K9 Gameslider设置下,电脑进攻显得有些疯狂,不过2K动作系统是完美的,对于我来说.下面是我玩2K9的一些感受(前提是在2K9默认的设置下,针对不足处):
, ^9 B0 q3 P. `; _& {' C
$ |) s3 D) X& u+ H: \0 @5 v1.CPU的PG好像生来就是助攻用的,自己可以投的却要传." [" ]' ^/ T3 w
2.普遍命中率偏高,这和现实的篮球比赛命中率不符., i( D& g2 v; \0 t. i
3.一场下来篮下禁区得分占三分二,篮下得分过多,中投出现几率少.% E; n6 t2 D/ ]" m: s! ?. N, S' q( o
4.内线的命中率高的可怕,中锋球星内线得分是很容易的.
" C& ~4 f0 v" b, e' B. \ M# o5.CPU的无敌篮下助攻.
* ~* z6 ~/ f. @/ R" R, C9 C& \' U) Z6.投篮比较容易被盖.& p0 G( Y0 p7 n9 e
7.挡不住的超级球星(比如KOBE,L.JAMES等等) Y$ @: u( O7 r% Q% M4 U! v
; H' p8 U& v5 _3 ] f# X( V" Z
动作方面不说了,已经达到完美,只要你能熟悉操控./ g1 H# X/ x" X5 b; u$ _
至于这些不足处(个人认为,高手可以忽略),目前暂时没有办法修改,只能用游戏设置里的Gameslider和Gameplay来调整数据,已达到NBA篮球比赛场上的真实数据.; c" Y4 K# C$ o
以下是我反复测试的设置,针对喜欢享受真实比赛的玩家:' T3 @2 ~& Z3 O6 Y
1.Options-->GAMEPLAY
. G$ ]- Q! @0 k @' ^" W! X9 V {+ ?6 g1 L N. e: H
| difficulty | 难度 | All Star | | quarter length | 单节比赛长度 | 10MIN | | fatigue | 是否疲劳 | ON | | injureis | 是否伤病 | ON | | clutch factor | 关键球员在关键时刻作用是否提高 | ON | | real player FT% | 真实罚球命中率 | ON | | game speed | 比赛速度 | 50 | | free throw difficulty | 罚球难度 | 50 | " Z. H' D% G% z8 x
2 ?, W1 u8 S0 v w
$ V9 T; B( u( |. T* e) V' D, e8 ^2.Options-->NBA RULES
2 V V$ A8 }4 p+ w8 ?& V4 [6 [# R
9 q4 x; J# u ?3 f- a# t1 B| shot clock | 24秒 | ON | | out of bounds | 出界 | ON | | backcourt | 回场 | ON | | 8Sec half court | 8秒过半场 | ON | | 3 in the key | 进攻禁区3秒 | ON | | def 3 in the key | 防守禁区3秒 | ON | | 5Sec back to basket | 背对篮筐5秒 | ON | | goaltending | 干扰球 | ON | | foulout | 6犯毕业 | ON | | charging foul | 造撞人 | 60 | | blocking foul | 阻挡犯规 | 55 | | reaching foul | 打手犯规 | 40 | | shooting foul | 投篮打手犯规 | 60 | | losse ball foul | 对无球队员犯规 | 100 | | intentional foul | 故意犯规 | ON |
" u+ J% J$ D6 i9 ?
( l- A9 y+ f! {( ?% N* U: ]
6 d! E+ U0 d9 c9 t M1 Q3.FEATURES--->MY NBA--->GAME SLIDER
- \2 V7 x# m' zoffense 进攻(前面的数值为user,后面的是CPU)5 \5 y3 v4 \9 K. |! f
+ u, _! J- j* X) j| close shot success | 近距离投篮命中率 | 37 | 26 | | mid-range shot success | 中距离投篮命中率 | 46 | 45 | | 3PT shot success | 三分球投篮命中率 | 46 | 45 | | layup success | 上篮命中率 | 43 | 43 | | dunk success | 扣篮命中率 | 50 | 43 | | dunk in traffic | 强行扣篮成功率 | 60 | 60 | | screen success | 掩护成功率 | 30 | 0 |
# Z5 F: J9 \: D* _
" u6 ?* g, e$ c5 Q4 U9 c. L) M
# [. g; l6 K* x) X0 {defense 防守(前面的数值为user,后面的是CPU)+ h* J' C& o! w, h. ]; ^! M5 Y
" k0 q: w- A( a9 D4 @% t6 l| steal success | 断球成功率 | 45 | 45 | | help defence strength | 协防强度 | 100 | 100 |
0 A$ |0 |( Z9 M+ c/ r. Z: ~% Q0 ]+ G% S1 l; X
" N0 e" ~' o$ z5 Y) j. w' G; f
attributes 属性(前面的数值为user,后面的是CPU)
' I3 C( c* Q# ?( J/ P, Y
/ {3 M5 F+ @. ?! f: k| stealing | 抢断能力 | 65 | 45 | | blocking | 盖帽能力 | 75 | 10 | | ball handing | 控球能力 | 40 | 40 | | dunk ability | 扣篮能力 | 38 | 30 | | offensive awareness | 进攻意识 | 50 | 5(重要) | | defensive awareness | 防守意识 | 80 | 80 | | offensive rebound | 进攻篮板 | 40 | 30 | | defensive rebound | 防守篮板 | 100 | 100 | | clutch factor | 关键因素 | 50 | 50 | | speed | 速度 | 90 | 90 | | strength | 力量 | 42 | 42 | | stamina | 体力 | 50 | 50 | | durability | 耐力 | 50 | 50 | | vertical | 弹跳力 | 10 | 10 | | quickness | 敏捷度 | 50 | 50 | | hustle | 紧逼防守 | 55 | 55 | | hands | 手感 | 50 | 15 | | on-ball defence | 防守带球队员 | 85 | 60 | | injury severity | 受伤几率 | 35 | 45 | 4 T- J% w# R# K& f5 [
$ ~' l# _/ Z5 _8 Ptendencies 趋向(前面的数值为user,后面的是CPU)
2 E% J3 T* A, x. ?6 o2 l+ W1 U4 m4 m! o _7 L9 y
| take close shots | 内线投篮倾向 | 50 | 0 | | take mid-range shots | 中距离投篮倾向 | 50 | 75 | | take 3PT shots | 三分球投篮倾向 | 50 | 55 | | attack the basket | 进攻篮下倾向 | 50 | 0 | | finish strong inside | 篮下强攻倾向 | 50 | 0 | | look for post players | 找低位球员倾向 | 50 | 67 | | use triple threat | 持球后做三威胁(传/控/投)倾向 | 50 | 85 | | use fadeaways | 后仰投篮倾向 | 50 | 25 | | use hookshots | 勾手倾向 | 50 | 25 | | attempt putbacks | 补篮倾向 | 50 | 50 | | throw flashy passes | 花式传球倾向 | 50 20 | | commit fouls | 犯规倾向 | 50 | 55 | | play passing lanes | 传威胁球倾向 | 60 | 0 | | go for on-ball steals | 抢断持球队员倾向 | 60 | 75 | | contest shots | 投篮干扰倾向 | 60 | 50 | | use sizeup moves | 原地晃动运球倾向 | 50 | 50 |
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╭ 我指着一盆花儿,淡淡地说,草。我指着天空,淡淡地说,日。
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