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9楼
发表于 2008-11-14 01:25
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原帖由 13483169481 于 2008-11-14 00:18 发表 * `8 S7 [- d5 S! l, N1 H F7 Z
个人感觉 有快攻比较真实 想太阳啊 黄蜂 啊 都是打快的球队 不 会你投球没投进 他抢下篮板就在哪呆这等你回防 那就不真实了 你说呢 比赛嘛 就应该 有快攻 阵地战 看球队的风格了 " K7 z! i: O! n4 {/ r
1 T2 @- k" V( w8 ^/ u) c/ Z2 I+ ?/ b, g3 ?电脑用任何一只球队都有快攻,不只是太阳、黄蜂,然后,你用任何一只球队在他面前都打不出快攻;这不是个别现象,是普遍现象,你不觉得这是玩赖么,游戏整个攻防体系不平衡了,天枰严重倾向于电脑。而且我也没说电脑完全没有快攻,只不过是没有原来那么变态了,你胡乱投篮试试,看看他怎么打你反击。% H8 P* R: w3 e, V# M
' F8 O- w& U, u/ V& p* Z2 w现实中任何一只球队都有对付快攻的方法,而游戏做不到防守变化,比如湖人,让太阳打成几次快攻后,防守体系会做出调整,活人是不会让尿憋死的,我就快速回防,就不让你每一次都打出快攻了,这是可以做到的。不过你想过没有,游戏不会自己做出变化的,敌人一招鲜的时候,你的队友不会改变防守策略,不会快速回防。
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! o8 q, u5 i+ q+ R9 E( d) y再说了,电脑是在速度数值同样50的情况下,能落后一个身位追上你,这就是赤裸裸的玩赖,没有什么真实可言。看问题不能以点带面,以偏概全。. y! p& y9 M; X# |% D
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游戏有瑕疵很正常,为什么他允许你设置,这个设计就是为了后期调试用的,修改游戏的平衡性,玩魔兽争霸和星际的朋友都知道,一款成功的游戏,除了拟真之外,平衡性很重要,有些东西就是要通过玩家和测试人员的意见和反馈不断完善,精益求精的。 y2 [ \' Y3 P
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现在还是有面补不断出来,默认设置如果真的没有问题,也不会有这么多人说不好,当然我们不是胡乱改动,每项变动都是实践出来的,而且每个重要的改动我都解释了修改的依据和原理,并且和大家一起探讨和实践。目的只是单纯的为了更拟真,更趋于真实。毛主席教导我们:不要盲目相信权威。明知道那儿是堵墙,你非拿脑瓜子往上磕,谁劝都不听,这一天天地,整不了啊' a: Z- |0 a' U% A- x
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你笨寻思:如果电脑用太阳能打出太阳风格,而玩家用太阳,电脑用尼克斯都可以轻松防得太阳打不出快攻来,一场比赛下来,尼克斯快攻次数远远超出太阳;你和电脑用不同的球队打比赛,10场比赛,8场比赛在快攻一项上你都远远输给电脑控制的球队,你还觉得这个东西真实么,请回答。
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/ l- L( E& a8 k5 [% m2 C天理呀,光天化日,朗朗乾坤呐,大哥!不带黑哨滴" e& F# K" M' M. c. |# i3 |1 G
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[ 本帖最后由 paris 于 2008-11-14 01:58 编辑 ] |
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伤情最是晚凉天,憔悴斯人不堪怜。 邀酒摧肠三杯醉,寻香惊梦五更寒。 钗头凤斜卿有泪,荼蘼花了我无缘。 小楼寂寞心宇月,也难如钩也难圆。 |
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